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MB为什么又是MOBA!《夺宝联盟》评测内容介绍

时间:2024-01-26 05:00:01 来源:网络整理 浏览:0

这里先不扯太多,先说一下《宝藏联盟》这款游戏。 作为网易代理的第一款非暴雪海外网络游戏,在今年3月份宣布代理时就受到了广泛关注。 经过半年多的等待,游戏终于在12月2日启动了小范围的技术内测,遗憾的是测试时间短、人数少,无法深入体验的游戏内容。 单从基本体验来看,海盗世界中的打斗、抢夺等各种海盗元素都是独一无二的。 各种载具和互动道具的加入,让这款全新的MOBA有了自己独特的功能和创新。 让我们一一为您介绍一下。 介绍。

“黄烟还在飘,头顶帆帆吵闹。” 进入这个游戏后,无论是歌曲的歌词,还是电影中那些肮脏的人物,似乎这群本该毫无关系的人正向我走来。

《宝藏联盟》目前可用的二十位英雄中,几乎没有一个不能被认定为海盗的。 他身穿黑色斗篷,戴着黑色三角帽子,身上似乎散发着一股难闻的火药味。 身上还长着不守规矩的胡须和伤痕。 虽然他狂野粗暴,但是他的力量却非常强大。

对于一款MOBA来说,如果单个英雄能够给家留下深刻的印象,那就算是成功了,《宝藏联盟》就是如此。 虽然海盗风格与我们的文化不同,不太受女孩子欢迎,但海盗本身就是神奇的。 这样,我对游戏的第一印象就更好了。

【游戏模式】

《宝藏联盟》官方定义为T-MOBA网络游戏,采用TPS游戏操控模式。 除了基本的英雄PK让玩家享受射击和竞技的双重享受外,还可以控制大炮、装甲车和舰船进行战斗。 此外,游戏还添加了钩、锁、机关等地形交互元素。 经过短短几个小时的试玩体验,《宝藏联盟》的整体感觉就是内容非常丰富,有着非常浓郁的中世纪海盗气息。 这是一场海盗式的MOBA盛宴。

由于这只是小规模的首测,所以今天我只简单介绍一下玩法和基本属性。 至于竞技平衡性和服务器稳定性,我们会在后面的测试中讨论。 在本次测试中,《宝藏联盟》开放了两种游戏模式,分别是主打推塔的“海盗争霸”和涉及争夺藏宝图的“宝藏乱斗”。 值得一提的是,两种游戏模式支持1v1-8v8/5v5之间的所有玩家。 虽然它有效避免了传统游戏因人数不足而无法开始战斗的缺点,但如果你想充分体验游戏,尤其是里面的各种载具,1v1和2v2其实并不可取。

《海贼争霸》完全不一样的MOBA体验

《海盗争霸》的推塔模式中,与以往的推塔MOBA不同的是,塔变成了图腾,并且取消了攻击能力。 相反,它被用作防御的“蜘蛛”。 玩家只有进入图腾范围才能攻击图腾,而蜘蛛只有在经过图腾范围时才会从巢穴中出来攻击玩家。

《宝藏联盟》中没有三路,只有三座进化为图腾的“塔”。 玩家摧毁三个图腾后,就可以攻击大本营了。 与传统MOBA最大的区别在于,该模式融入了大量海盗元素,其中最具代表性的就是载具和机关地形。

“海盗争霸”模式为玩家提供多种高机动性/高破坏力的载具。 每辆车有两种操作:驾驶位和机枪位。 如上所述,虽然支持1v1,但恰恰是不可取的,因为车辆只有在多人控制的情况下才能发挥最佳作用。 该车辆还具有耐用性和刷新时间。 当它受到攻击时,耐久度会降低,直至被摧毁。 只有当它被摧毁后,才会再次产生新的车辆。

火焰机枪车 - 陆地作战杀手:火焰机枪车是唯一的陆地作战工具。 驾驶员的位置控制车辆的前进方向和短距离火焰攻击。 机枪位可以控制机枪向360度方向的敌人射击。

机械飞艇-海上游侠:机械飞艇是一种海上高速陆战工具。 驾驶位控制前进方向,同时还有低频线性机枪进行控制。 机枪位可控制360度高速机枪。 也是大型帆船的克星。 高速移动的机械飞艇可以连续风筝缓慢而沉重的帆船。

海盗夺宝数学模型_海盗夺宝_海盗夺宝游戏

海上霸主—加隆:加隆是中立载具,攻击力极强,游戏中期才会刷新。 大型帆船左右提供了炮手位置和舵手位置。 舵手的位置只能控制大帆船的方向,而炮手的位置可以用炮口120度扇区内的大炮轰击敌人。 值得一提的是,大帆船后部上方有一个钩锁,所有英雄都可以使用钩锁登船。

所有车辆对路径上的敌人/蜘蛛都有“粉碎”效果,并能立即造成大量伤害。 同时,英雄乘坐载具后,坦克的防御力会增加。 因此,如何利用好载具将是《宝藏联盟》中非常重要的一环。

钩锁、机构、机枪平台和炮塔。 除了上述载具外,海盗争霸模式还拥有丰富的互动地形元素。 将这些元素加入到MOBA游戏中,极大地丰富了游戏体验。 学会熟练地使用它们不仅会给玩家带来身临其境的海盗体验,还会给战局带来许多有趣的变化。

钩锁:地图中央的几个小岛和大型帆船上都有固定的钩子。 玩家可以控制英雄远距离抓住钩锁,实现超长位移。 钩锁是游戏中最具沉浸感的交互式地形元素。 每次使用钩锁时,我都感觉自己在征服大海。 可惜我不是海贼王。

机制:控制机制可以改变地图中某些道路的通行和封闭。 作为分隔战场的神器,在游戏中有着很大的战略作用。 该机构可以将敌方增援部队阻挡在一侧,延缓其救援或攻击图腾(主基地)。 剩下的机枪炮塔可以理解为基地旁边的防御塔,不过需要人力控制才能攻击。 需要注意的是,机关和炮塔都是中立物品,双方玩家都可以使用。 那么如何抢占这些地形道具并利用好它们也是这款游戏的一大特色。

总的来说,《海贼争霸》模式在画风、玩法、题材等方面都有着自己全新的定义,算是开启了MOBA游戏的新篇章。

《寻宝乱斗》,组队PK,畅快对战

MOBA进化以来,似乎所有游戏都在寻找“推塔”以外的玩法模式,“宝藏乱斗”模式亦是如此。 在该模式下,每隔一段时间就会出现藏宝图碎片,玩家需要与队友合作,抢夺地图上随机出现的藏宝图碎片。 防止被敌人杀死,并杀死敌人并夺取其碎片。 第一个将六张地图拼凑起来并短时间坚守的一方获胜。

《宝藏乱斗》没有那么多的策略、载具、图腾要塞,可用的钩锁也只有几个。 同时场景地图较小,路径简单粗暴。 这基本上是一个大乱斗模式。 在快节奏、高频率团战的情况下,需要考虑的因素并不多,只有打斗、快打、不停的快打。 或许这就是海盗除了策略之外简单而暴力的一面。

【第一次测试总结】

本次测试每天19:00至22:00持续三个小时。 测试时间不长,发放的激活码也很少。 《海盗冲突》模式中的单人匹配几乎从未成功过,团队匹配则更加困难。 因此,游戏的实际体验并不深入,所以没有太多可批评的地方。 关于英雄技能、符文天赋以及相关平衡性的特点,我们这次就不过多讨论了。 当大量玩家进入下一次测试时,乌云就会尝试一下,体验一下。

至于游戏服务器,我们还是遇到了很多问题。 考虑到第一次小规模测试,偶尔出现游戏崩溃和冻结是可以理解的。

【写在最后】

《宝藏联盟》这款游戏无论从基础玩法还是外观上都算得上是新MOBA游戏中的一个独特品类。 和乌云之前推崇的两款MOBA一样,我对游戏未来的完善和运营还是抱有不小的期待。 毕竟,从名字上看,这确实是第一款以网易为代表的非暴雪海外网络游戏,所以仔细想想就不会当真。

如果有想要体验这款游戏的朋友,还是有机会的。 官方微信公众号()每天上午11点发放5个激活码。 当然,我个人建议等到下一次公测或者下一次公测。 或许到时候《寻宝联盟》对于玩家来说会处于一个更好的位置。

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