上路:抵抗压力救不了中国人民,输出暴力才是正道
在最近的版本中,上路格局发生了一些变化。 在一些底层,有一种说法是“反抗压力救不了中国人”。 上单选手都有一颗CARRY心。 如果他们能够放上一个应该抗伤害的球员,他的位置成为第三个C位置也许也不是不可能。 版本补丁中上单英雄没有变化,所以上单英雄应该还是那些英雄。
T1级上单英雄:
英雄关键词:单目标爆发能力、控制力、滚雪球能力强
T1级别的上单英雄普遍偏向输出。 三位爆发连击能力极强的英雄分别是万神殿猴和奎因。
该类型英雄的亮点在于其早期输出能力。 他们线上几乎没有天敌,无论是主动还是反手都可以消耗。 达到3级后,与雷霆结合,可以达到相当的爆发力。 基本连击需要 1/3 甚至 1/2 的生命值。 如果对方没有一定的反击能力,很容易被一波消耗掉,然后闪现点燃,然后又一波直接被带走。 当然,很多时候,对手不会让你愚蠢地浪费。 有时候,如果你用一些技巧让打野gank,这些英雄在1V2的情况下就变得毫无用处。 所以,他们在线上并不是完全压制的,有时候也需要打野的帮助。 由于他们有一定的控人、留人能力,所以打野可以配合他们快速拿下击杀。 也可以让两个人勾引完毕后立即反手打斗。
此外,他们还拥有出色的支持能力。 奎因可以以每小时600码的速度冲到线上进行快速支援。 潘森跳跃后,蒙奇潜行切入,制造出一波毁灭性的 AOE 伤害和控制。 因此,一旦在线上取得优势,他们就可以迅速将优势从一条线扩散到每条线,形成无漏洞的局面,轻松推进。
对于一些中下段,如果你选择了一个能承受压力的坦克上单,很容易出现队友无法稳定自己的情况下,你无法恢复的情况。 因此,在这些环节中,如果选择DPS英雄,CARRY就可以轻松被全队获得。 想要取得连胜,好好培养这些英雄是非常重要的。
打野:打野竞争是关键,但节奏仍然是关键
丛林是早期节奏链中非常重要的一环。 前期节奏好,可以带动整个队伍。 但如果你前期什么都不做,被敌方打野带头,你就无法恢复了。 所以,除了常规的打野gank类型之外,通过潜行敌方打野区域来带动自己的节奏来影响敌方的发育也是非常重要的。 因此,在新版本的打野中,反打野能力强的英雄将会成为热门的TOP打野。
T1级反野英雄:
英雄关键词:快速清野、GANK
这个新版本的亮点之一是新英雄艾翁。 0秒清野怪的绝活大家都已经知道了。 可以说是毫无疑问的反野怪物之王。 我在你野区种一片草,惩罚它瞬间杀掉一波野怪。 当你花了15秒的时间努力击败蓝色BUFF后,你发现敌方的艾翁已经彻底消灭了你另一边的丛林区域。 不怪就尴尬了。 除了艾翁之外,还有几个反野能力很强的英雄。 Yeti在新版本中得到了加强。 吞噬+惩罚的连击速度更快,这使得他的打野效率更快,虽然不如艾翁的瞬间清OP。 野怪能力,不过雪人Q+惩罚的瞬间1000+伤害也能快速清掉野怪。 排名第三的反野英雄是男枪手。 毫无疑问,凭借轻微的被动击退和Q的爆发能力,他可以快速清掉一波野怪。 由于他特殊的霰弹枪机制,在1V1野区也能遇到他。 战争期间,男枪手一点也不示弱,综合能力也比较强。
这些英雄除了常规的清野、反野能力外,还有一个特殊能力,那就是辅助gank。 辅助gank意味着在没有任何帮助的情况下,他们的gank能力很差,很难完成击杀。 但他们有特殊的粘着/爆炸能力,所以需要在线队友的帮助,协助在线队友完成击杀。 这是一种恶心的粘着能力,不像螳螂的瞬间爆发能力。
想要玩好这种英雄,关键是找到平衡点。 这个时候你是应该反野,还是应该反蹲或者gank。 这些因素取决于你自己的状态和敌方英雄的位置。 如果明显敌方打野准备在线GANK,就过去用自己的能力留住他们,配合队友反击。 不要不假思索地反击,导致队友全部阵亡后,你还在野区徘徊。
ADC:技能输出的反击节奏爆发是出路
AD模式的变化在最近的版本中已经非常明显。 自6.17大改以来,三大功能AD纷纷陨落。 其中韩冰被砍了,砍到了6.20。
T1级ADC:
英雄关键词:节奏快、压制、团战能力
最近版本的变化,已经将A型ADC逐渐从神坛上剔除,那么技能型ADC自然回归T1队列,胜率和出场率也在上升。
对线初期,卢锡安的压制力是所有ADC中最强的。 被动+技能的稳定输出,让卢锡安配合支援随意占据主动。 但需要注意的是,过于激进的对线很容易让对方打野瞄准,尽量保证不受客观因素的影响。 两种风格的穿搭,让卢锡安的穿搭自由度很高。 每次回家,他都要买装备。 购买装备后,英雄将会得到显着的提升。 这对于ADC来说非常有价值。 最后一个能像这样滚雪球的ADC叫做男枪,旧版男枪。
EZ的复兴是必然趋势。 其实前面三项的各种小改动已经变相强化了EZ,但幅度并不大。 再加上当时的主流AD是平A型,所以EZ的热度并没有增加。 而如今三品EZ在S6决赛中的大杀,更是让人们意识到了自己儿子的又一个强势版本的到来。
作为最近很少被削弱的A级ADC,女警前期出色的对线能力和后期恐怖的团战能力依然能让她成为T1队列的大姐。 女警的长手给她带来了另一个好处,那就是推塔的节奏。 快速拆掉一座塔。 当你拿到第一个生命塔时,你也可以释放自己和你的辅助,给两个人在其他车道上推塔的空间。 有了丛林,很容易形成四人一路推的局面。 如此快速的拿掉前期的防御塔,不仅可以积累经济优势,还可以减少敌人的视野。
辅助:小纳米主宰一侧,控制续航。
下路的节奏越来越快,传统命运型辅助(锤石、机器人、莫甘娜)和被动打辅助(风女、星妈)逐渐退出主力队伍,更多的控制和控制同时有足够的骚扰能力。 在耐力上的一些辅助下,已经开始成为下路的主流。
T1辅助:
T2辅助:
英雄关键词:电池寿命、骚扰、控制
娜美无疑是现在最强的辅助,几乎和所有辅助都是一个级别的。 强大的骚扰能力让娜美在前期变相的为ADC提供了良好的对线形式。 她会疯狂地和对方ADC换血,让对方AD来不及最后一击,被迫反击。 如果不反击,就得继续寸土必争,这是极其烦人的。 。 而良好的电池续航时间将极大地帮助你的ADC早期对线。
T2队列中的支持主要是提供控制。 控制技能是下路打开局面的核心,也是团战中保护AD最直接的手段。 牛头的第二连击在对线中的作用比单纯的击倒要重要得多。 稳定简单的连击可以轻松逼出对方宝贵的闪现,而当对方不闪现时,己方AD技能的命中率在将对手击飞时几乎是100%。 牛头还能提供一定的续航,而且大招虽然被削弱了,但还是能提供一定的抗塔资本,所以目前的出场率还是不错的。
日本妹在经历了改变之后,因为核心机制还是一样,所以她的地位并没有发生太大的变化,但是REQ或者EQR这样的三连击的稳定控制对于那些没有位移的英雄来说有着很大的震慑作用。 。 布隆自然是典型的坦克型辅助。 控制链需要ADC的配合。 盾牌的防护能力非常IMBA。 第一招打起来有点困难,但是反手大招的保护能力很好。 团战中雨露分布均匀,采用被动恶心机制。 总体来说,他有资格进入T2队列。
中单:封喉刺客无敌,半肉法坦进步很大。
现在中间的情况就比较搞笑了。 刺客出场率依然居高不下,胜率榜前几位都是法坦。 造成这种情况的原因不仅仅是喜爱刺客英雄的玩家太多,而且等级参差不齐,降低了刺客的胜率。 法坦本身出色的团战能力和极高的容错能力也是不可忽视的因素。
T1中单:
英雄关键词:前排能力、输出能力、高难度
瑞兹虽然经历了数次改版,但他强势的一面却从未改变。 瑞兹这次在S6上的亮眼表现,让人们看到了这位符文法师超强的一面——对线永不吃亏的能力、超强的推线能力、团战中莫名其妙的AOE爆发、集体瞬移。 战术性、超高血量带来的高容错率。
被动技能本质上赋予了蚱蜢坦克属性。 至于装备,第一个为了续航会选择鬼书,第二个则无一例外的选择冰法杖来增加自身生命值。 有的玩家甚至会选择时间+冰法杖的组合,为草蜢的法坦定位提供基础。 重要的是,草蜢以其不合理的硬压制加上小技能和高伤害,几乎成为每个英雄的噩梦。
线上没有比蚱蜢更盗贼的了,用E就可以了,前期用平A来补偿伤害。 后期魔力高了,一个EQ就是一波对线。 如果靠发展就很难控制,偶尔还会被对手骚扰。 我也会因为自己被动的存在而一笑置之。 在团战中,蚱蜢可以瞬间化身为强大的武器。 看看对方身上那条细细的水银带,那是专门为蚂蚱准备的。 不合理的硬压制加上小技能和高伤害,草蜢几乎是每个英雄的噩梦。
结论
在新版本的争霸中,你将使用强大的版本英雄,了解版本的动态,这样你自然就能轻松达到你想要的高等级。
波崎
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标题:(攻略)6.20版本强力度较高,抗压救不了中国人
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