正文│丹青解说原创
随着“发展之路一姐”戈雅的陨落,目前的“发展之路一哥”是本季拾取勇敢者皮肤的莱西奥。
谁还记得金色森林里的精灵公主?
大家好,我是你们的老朋友丹青!
本期我们就来聊聊艾琳的现状,以及艾琳不受欢迎的核心原因。
艾琳近期数据表现
过去两个赛季,大家的关注焦点往往集中在戈雅、莱西奥、后羿、马可波罗、百里寿月等射手身上。
作为射手英雄中唯一拥有全部魔法伤害、唯一拥有专精装备的射手,她不受蓝条限制,灵活性极强,但她的数据表现却一点也不乐观。
在全段排名中,艾琳的出场率为4.80%,中奖率为51.64%,人气为T3。
在前1350+排行榜中,Erin的出场率为4.10%(倒数第二),中奖率为49.86%,人气为T3
在上轮排名中,艾琳的出场率为3.40%(倒数第二),中奖率为48.61%,人气为T3。
从上述三大榜单的数据中不难发现,在较高质量的游戏中,艾琳的出场率和胜率直线下降,该英雄的人气在各个细分领域都处于T3,处于垫底水平。
总之无论是热度还是强度都比较落后,在玩家心目中的优先级也很弱,甚至没有人关心它。
为什么艾琳这个合法枪手会落得这样的下场?
老版本的艾琳与老版本的后羿拥有相同的技能机制。 经过全面改造和优化,他才成为一名合法的射手。
艾琳的存在给虞姬带来了压力,甚至可以称得上是天敌。
虽然拥有专业装备的加持,但艾琳的诸多“缺陷或缺点”却成为她成为热门射手的最大障碍。
以下是几个原因,仅供大家参考:
(1)攻击速度阈值对艾琳有微弱的加成
从S30赛季开始,攻速阈值档位被取消。 注重攻击速度的站立射手将受益最多。 基础攻击手感明显提升,攻速收益不断上升。
但艾琳充其量只是一个自由射手。 她既不能原地踏步,也不能像孙尚香那样自由穿墙,更不能像后羿、狄仁杰那样享受太多门槛调整带来的好处。
此外,艾琳还存在手短、初始攻击速度低、身体特别脆弱等缺点。 压制线上的大部分射手是很困难的。
(2)中期稍强,前期后期较弱
不仅奖金很难拿,就连前期对线也比较弱。 你必须带上狂战士才能勉强获得一点优势。
有了Fury,就没有闪光了。 尽管艾琳的游击速度很快,但她仍然害怕被多重位移暴露。
之所以感觉艾琳刮痧打不出伤害,主要体现在游戏前期和后期:
游戏前期:艾琳的普攻基础伤害为150点,AP加成只有20%。 强化普通攻击满力后,基础伤害只增加30点,AP加成只增加到30%。
仅仅100点魔力就可以转化为1%的暴击率。 想要拥有高暴击率,就必须提升魔法强度。 高魔力需要大量装备叠加,自然导致游戏进入中后期。
不过,现在大多数玩家都会给艾琳安排黄金圣剑和暗影之刃。 前者魔力较低,注重普通攻击增益。 后者加快普攻叠加和暴击率,但没有魔力加成。 主流装备艾琳的整体魔力值较低,暴击率自然也不高。
游戏中期:这是艾琳的主要关注点。 此时敌人的魔抗装备还没有形成,依然有战斗力。
游戏后期:艾琳的装备上来了,敌人的魔抗装备也已经成型。 即便后期能接管比赛,艾琳的输出面对敌方血厚、魔抗高的前排,依然是弱势。
如果普攻击中女巫斗篷的护盾,不仅伤害会降低,而且不会触发吸血效果,伤害很容易被敌方前排格挡。
不可能越过前排,从侧翼攻击敌人的后排。 这是不现实的。
(3)大招需要叠加标记,缺乏时效性。
艾琳的普攻可以积累能量。 三块能量可以获得增强的普通攻击。 发动强化普攻,可以在大招上自动叠加一层桂冠印记。
艾琳的专属装备黄金圣剑和暗影之刃的主要目的是提高普攻的攻速,从而提高叠加的效率。
月桂印章达到6层后才能解锁大招,最多可叠加12层。 叠加需要时间惩罚,就像张飞的大招一样。 你需要积累疯狂才能解锁大招。
从另一个角度来看,大招所需的堆叠机制也是制约艾琳的因素之一。
标题:“发育路一姐”戈娅跌落,艾琳冷门背后的核心原因
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