七库下载 手游攻略 新游动态 《同位素:切尔诺贝利》评测:200平米的幽灵小镇

《同位素:切尔诺贝利》评测:200平米的幽灵小镇

时间:2024-01-23 17:00:40 来源:网络整理 浏览:0

对于科技爱好者来说,每年夏天在深圳举办的全国大学生机器人大赛可能是最受关注的赛事之一。 其颠覆传统现场比赛方式、震撼的视听冲击、激烈硬朗的竞技风格都吸引着科技爱好者。 引人入胜,其火爆场面丝毫不亚于英雄联盟、王者荣耀等电子竞技游戏比赛。

最近,一款名为《同位素:切尔诺贝利》的游戏也采用了这一理念,让家通过视频直播和远程操作坦克的方式,在现实场景中进行机器人生存竞赛。 为了打造这个游戏场景, Games还特地在200平米的场景中重现了受核污染的切尔诺贝利老城的原型。 这种新颖的游戏方式在业界还是不多见的:

游戏官网

游戏宣传视频

遥控、实景合集:驾驶坦克穿越切尔诺贝利

一款以切尔诺贝利为主题的乌克兰游戏可能对很多人来说并不是那么有趣,但该游戏自 2018 年 10 月发布以来,截至今年 4 月已吸引了全球 6 万名玩家的付费体验。

虽然游戏的主题是乌克兰北部的切尔诺贝利,刚刚庆祝了核事故33周年,但它的灵感实际上是来自2009年的科幻电影《阿凡达》。 在游戏《同位素:切尔诺贝利》中,玩家可以驾驶坦克在切尔诺贝利附近的鬼城中寻找一种叫做同位素的资源,最多20人,分为普通(红色)、稀有(绿色)和非常三种品质稀有(蓝色)。 通过收集不同的品质可以获得不同的积分。

实际游戏展示

游戏的真实模型占地200平方米,位于乌克兰一栋住宅楼的地下室。 该地点距离切尔诺贝利无人区仅150公里。 对于新手来说,你可能会觉得自己进入了一个虚拟世界,但实际上你在游戏中控制的是一个模型世界,里面有真实的场景、微型放射性警告标志、典型的前苏联建筑、废弃建筑墙上的图片。 小咖啡馆里的涂鸦和凌乱的桌椅给这个曾经充满活力的小镇带来了荒凉的气氛。 不过,与真实场景唯一的区别是,真实的切尔诺贝利并不是放置在城镇中。

从实际的游戏体验来看,《同位素:切尔诺贝利》更像是一座微型游乐城,可以通过遥控机器人来参观。 每辆坦克都由玩家通过机器人控制。 根据 Games 之前的众筹描述,你还可以在城市健身房里和其他人一起踢足球、完成障碍训练(实际体验未展示)。

游戏模式为第一人称驾驶模拟,实时图像主要通过坦克上的固定摄像头获取。 因此,只要玩家的网络条件允许,就可以毫不拖延地获得世界各地的实时探索体验。 游戏按时间计费,每小时9美元。 可容纳20人同时玩耍。 Games表示,全球已有62,615名玩家体验过这款游戏,其中15,000名来自法国,10,000名来自美国。

联合创始人表示,“当你在玩游戏的时候,前5-10分钟,很多人不明白这不是一本小说。 他们给我们发消息说我们的纹理非常酷,图形质量非常高。 规划设计很棒,游戏开发水平也不错,他们说我们做了一个很酷的操作系统。 但事实上这不是一个操作系统,而是一个真实的场景,玩家甚至不敢相信。”

另类乌克兰创业团队:下一个目标是火星

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据了解,Games是一支乌克兰小团队,由两人共同创立,后来扩大到五人。 团队成员希望打造一款“现代网络游戏”,利用机器人远程控制技术和现实生活场景来实现独特的游戏体验。

游戏发售前,已在平台成功筹集7000美元。 切尔诺贝利这个名字实际上与联合创始人和其他人的童年经历有关。 1986年4月26日切尔诺贝利核事故发生时,事故发生在基辅,当时才12岁。 此次事故造成近20​​00亿美元损失,影响欧洲多地。 包括事故家属在内的5万人被迫搬迁。

为了实现真实感,我和我的合作伙伴使用谷歌地图和数百张切尔诺贝利照片来重建场景,包括住宅楼、酒店、音乐厅、摩天轮、公园、体育场等。 游戏场景布置在一个封闭的房间内,由340盏灯照明。 还使用特殊设备来创造风、烟和其他现实世界的效果。 该场景设计为一次最多可容纳 30 人进入游戏。

游戏中的每座建筑都有多层,玩家可以在两座高楼之间的连接桥上自由探索和驾驶。 表示他们的下一个目标是创建一个火星殖民地模型,最多可以允许1000人控制机器人同时完成游戏中的不同任务。 她还开玩笑说,“很多人建议我联系马斯克(特斯拉创始人),因为这和他的梦想有一定程度的重叠。”

想法很有创意,对抗和体验还有提升空间。

总体而言,《同位素:切尔诺贝利》的呈现形式非常新颖。 通过真实场景形成游戏世界,利用远程电脑控制完成机器人操作的想法令人耳目一新。 不过从游戏视频来看,实际体验还是缺乏乐趣。

例如,最明显的一点是,虽然你驾驶的是坦克,但玩家在游戏中无法交火。 除了先收集同位素外,游戏缺乏竞争力,更像是传统游戏控制的逼真VR场景。 这样,你大部分时间都在游戏中驾驶着模型坦克“逛街”。

相比之下,全国大学生机器人大赛不仅可以搭建机器人、编程,还可以使用更多的传感器。 机器人可以互相发射激光并计算伤害值。 比赛中甚至还有无人机; 而海外还有更加激烈、刺激的机器人格斗比赛。

比赛规则

当然,考虑到场景制作成本,破坏性的战斗玩法会导致游戏体验成本急剧上升。 如果采用目前每小时9美元的收费,即使加上坦克碰撞,可能的机器人损失和维护成本也将是巨大的。 让开发商收支平衡。 当然,如果游戏进一步给坦克加入传感器,相信体验会好很多。

《同位素:切尔诺贝利》和竞赛给游戏行业提供了如何制作真实战斗游戏的很好范例。

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