本篇文章给大家谈谈深入解析护甲穿透:全面揭示其奥秘与实战技巧,以及你真的了解护甲穿透么?对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
今天我们来详细分析护甲固定穿透与护甲百分比穿透!
要想了解护甲穿透我们必须知道护甲的减伤公式
减伤百分比=面板护甲/(100+面板护甲)即当你拥有100点护甲时你的减伤为50%

知道了减伤公式我们再来了解一下破甲公式:
百分比穿透:实际护甲=敌方当前护甲X(1-穿透百分比)
固定穿甲值:实际护甲=当前护甲-固定穿甲

以上大多数玩家基本都知道,但是当两个减甲叠加起来时计算公式你知道么?
为了方便大家理解穿透为先计算百分比再计算固定,即100点护甲在小轻语与幽梦的叠加下最终护甲为:100X(1-10%)-10也就是80点。
下面我们再来通过装备效果基础值计算装备价值!
同过长剑我们得知1点攻击力≈41·6

有了攻击力基础价值我们同过短匕与小轻语推出破甲以及百分比破甲的价值
固定穿透1点穿透=16·8
百分比穿透1%穿透=67·6
由基础价值我们可以得出百分比穿透居然要比固定穿透贵上4倍!也就是说,如果百分比给你带来的穿甲收益不超过固定3倍以上,其实是很亏的!
那么破甲装备怎么出才最合理呢!
在2·5版本后大轻语(怨恨与提醒)做了削弱,基础只附加16%的穿透之后增加英雄等级X1%的破甲!显然刺客类英雄在第二件出破甲性价比要低很多!

如果是螳螂这一类机动性高的英雄我推荐前期优先做幕刃或者幽梦加上一把锯齿短匕,由于幕刃的超高性价比在只计算穿透与攻击力的情况下价值高达2540块,而前期基本大部分英雄的护甲都在80-120之间,配合残暴的2%的物穿25的固定穿透完全够用。

那么什么时候需要出大穿甲呢,在英雄达到12级左右敌方拥有150以上的护甲时个人觉得价值是最高的,即12级获得28%的穿透!
假设敌方护甲为150削减护甲为42点,在不计算其他属性的情况下两款大轻语的基础价值高达2369·6块钱,而且等级越高敌方护甲越高,价值越大!
但是理论数据并不一定都合适每个英雄且游戏中出现的情况总归是无法完全预料的,敌方的出装变化,自身装备合成是否平滑,都需要玩家在游戏中随机应变选择
标题:深入解析护甲穿透:全面揭示其奥秘与实战技巧
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用户评论
这个问题我一直在想,护甲穿透机制真挺复杂的
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我一直觉得护甲穿透很依赖攻击武器和防守方盔甲
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希望看到更多关于不同武器护甲穿透差异的解析
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有时候感觉护甲穿透率太高了,打起来有点没意思
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想了解一下哪些装备能增加护甲穿透效果?
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护甲穿透机制会否影响游戏平衡性?
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有没有什么技巧可以有效提高护甲穿透能力?
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感觉好几个游戏都设计了类似的护甲穿透机制,挺有趣的!
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我比较喜欢那种需要战术思考、精准射击才能穿透甲的玩法
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玩这种类型的游戏要注意自己的装备搭配和策略运用
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希望能看到更深入的对护甲穿透机制的分析和解读
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真的希望以后游戏的平衡能够更加完善,护甲穿透问题也能得到有效解决
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对一些特定的武器和盔甲的设计很有兴趣,想知道它们是怎么实现护甲穿透效果的
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看下不同游戏对护甲穿透值的计算方法有什么区别
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我更喜欢简单直接的战斗模式,不喜欢太复杂的游戏机制
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感觉护甲穿透值越高的武器打起来就更容易赢
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这种穿透机制能让游戏更加刺激和紧张
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想了解一下这个机制在历史上的应用场景有哪些
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