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网易IP宇宙“大爆炸”:质量保障揭秘

时间:2025-03-03 18:21:03 来源:互联网 浏览:80

每逢5月20日,除却满眼的秀恩爱和酸柠檬,这一天还有许多玩家翘首以盼的“保留节目”,网易游戏520发布会。今年是520发布会第六届,此次发布会网易采取线上形式,以“我是热爱分之一”的共鸣主题广发英雄帖,鼓励玩家踊跃参与。
在互联网企业发布会愈发朝“相声”发展的今天,想要与玩家走得更近,激发玩家更多参与感的网易,更是活生生把发布会打造成了一场联欢晚会。不仅以节目为主要形式进行,同时节目名称、内容颇为逗趣喜感,大玩网络热梗,贴近玩家心思。
在对过去游戏发布会目的向玩家“汇报工作”的照本宣科,进行大刀阔斧的改造之后,网易游戏520发布会,更成为玩家摆脱身份危机,增强自我认同的共同体。
豪华阵容“地毯式轰炸”,多元化步调持续加深
是的,近几年以来,网易经典“四大IP”概念迅速翻篇,转而向八大,乃至十二大发展,其中既有发轫网易游戏之梦的梦幻西游IP、大话西游IP,同样也有展露网易中兴实力的阴阳师IP、荒野行动IP。
主力IP的扩容,一方面代表在研发实力基础之上,网易自我突破能力得到保持,能够源源不断地产出优质内容吸引玩家;另一方面意味着网易游戏IP版图得到扩张,特别是结构更加趋于均衡健康,摆脱MMO独大的现象,高效率朝多元化拓展。
今年520发布会,网易又带来了与HBO合作代理的VR游戏《Westworld:Awakening》、与华纳兄弟再度携手的《哈利波特:魔法觉醒》、与CCP联合研发的EVE手游《星战前夜:无烬星河》,以更为积极的姿态,发掘新型品类和前沿方向。国内方面,与新湃传媒联合研发的《陈情令》手游的公布,也昭示了网易加速向女性市场渗透的动向。
由表及里触达内核,构筑引人向往的精神世界
内部IP衍生和造血,与引入外部人气IP济济一堂,此次520发布会在IP阵容迅速膨胀的同时,网易以过去标杆式的自研实力和成绩,继续展现了在不同品类、不同题材和不同领域的多点开花。
作为一家规模称得上大厂的游戏企业而言,敢于大范围涉猎创新,鼓励旗下产品跳出纯粹的数值指标为评判标准的网易,其独立精神态度一直受到外界赞许,这也一定程度上造就了网易大量IP百花齐放的今天。
事实上,随着游戏市场的壮大和成熟,有关于IP的两大事实频繁得到验证和公认。一是IP越来越多地成为“必须”而非“可选”,对于游戏产品也拥有更为显著的保底流量、提升下限、拓展玩法等正向增益;二是日趋白热化的市场竞争,使得厂商单凭一两款产品、知名IP便高枕无忧的“一招鲜”策略失效,市场对于厂商IP矩阵的深度与广度均提出了要求。
根据伽马数据《2019-2020年移动游戏IP潜在价值评估报告》统计,2019年IP改编手游创收987.4亿,占整体手游市场收入六成以上,收入TOP100中IP改编占比更超过七成,足见IP价值的普遍性。
而泛娱乐时代浪潮之下,游戏行业在从产品转舵以IP为核心的过程中,也进入了MMO、MOBA、战术竞技、二次元、女性向等品类和细分领域相继爆发的过程。
可以说,历年来520发布会反映了网易IP阵容的扩张,同时也使得网易,成为游戏行业发展史上的一个典型缩影。
也正因IP对于游戏行业的影响如此深刻,游戏厂商对于IP的理解也渐渐摆脱表面,触达本质。表面上,价值是固有影响力和受众,但本质却是一个个独立的精神世界,吸引粉丝驻足聚集。
对于希望持续走进玩家、读懂玩家,与玩家共创生态的网易而言,看重的正是IP天然的生命力、感染力与创造力。这也是网易正在努力的方向,通过百花齐放的IP,将覆盖不同用户群的努力做到极致,同时借助优势自研能力,以游戏高度精致的工艺品性质,从全新角度展现IP魅力。
设身处地才无往不利,走进玩家生活与文化圈层
借此方式,网易IP布局在短短几年间,完成了从“IP池”向“IP海”的拓展。同样也得益于此,网易得以真正走进玩家所属的文化圈层,不仅仅是满足玩家的娱乐需求,同时也感知需求背后的情感,这是网易能够以大厂身份持续创新、突破边界的原因所在。
在一次演讲中,《阴阳师》制作人金韬曾以“蛋黄”“蛋白”形容过对于IP的理解,在他看来,“IP本质是一个共同话题的圈层,受众对文化是有需求的”。
去年,网易游戏联席总裁丁迎峰则提出,网易游戏的根本“不是厂商,不是平台,甚至不是一个以盈利为目的的上市公司”,而是玩家。对于丁迎峰而言,更有意识、有机制地与玩家沟通,是网易游戏“不容推辞的使命”。
网易创始人兼CEO丁磊也曾在历年520发布会演讲上,表达过“玩家是网易游戏的第一生产力”、“游戏是媒体、是话题、是社交工具,也是我们生活的延伸”,以及“每个游戏热爱者,都有可能成为马可波罗”等观点。
可以说,网易内部自下而上,对于IP的思考是一脉相承的。即以游戏热爱者的玩家身份,生产优质内容,提供上乘服务,真正走进、乃至创造属于玩家的生活和文化圈层,不仅仅是满足玩家的娱乐需求,同时也感知需求背后的情感。
这是网易能够以大厂身份持续创新、突破边界的原因所在。因而在这一届520发布会中,我们能够看到网易形象、姿态和行为愈发的亲民,更善用活动,乃至自嘲自黑与玩家打成一片。直播间里玩家最实在的“哈哈哈”“真会玩”“太逗比了”等弹幕的真情流露,无疑是对此次520发布会创新的最好鼓励。
《猎手之王》制作人翟健庄骑真马亮相
发布会也不再是站在远离玩家的高台上,对玩家“宣读圣旨”,而是积极汲取综艺、晚会的娱乐元素,将关键信息进行年轻人喜闻乐见的包装,最终传递给玩家,践行了“将心比心”“以己推人”的思考。
结语
品质和创新是网易游戏的底线,也是其赖以成长的根本。游戏本身价值纯粹,重要的是背后的玩家以及文化,行业重心向IP偏移的时代变迁中,网易也抓住了机遇,得以读懂玩家、理解玩家,进而走进玩家生活与文化圈层,承载一个群体的自我认同。
而在IP不断丰富背景下,内容和形式不断丰富的520发布会,更是玩家共同归属感的集中体现。这不仅仅是网易的突围,更是游戏,以及IP的突围之路。

关于网易IP宇宙“大爆炸”:质量保障揭秘和网易IP宇宙“大爆炸”,是怎么保证质量的?的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

用户评论

有阳光还感觉冷

我超级期待看到网易的各种IP都跨界融合的结果!

    有11位网友表示赞同!

红玫瑰。

希望质量能得到保证,不要只是为了噱头而快速推出作品。

    有17位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

哪个ip值得期待呢?感觉可以关注一下他们之前成功的作品。

    有7位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

像网游、漫画这些IP形式,都可以扩展成新的内容形式吗?

    有9位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

网易的游戏一直很注重剧情,希望这方面的质量能继续保持。

    有6位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

“大爆炸”听起来确实很宏大,我很好奇具体的实现方式。

    有15位网友表示赞同!

凉城°

IP授权和跨界合作也是未来发展趋势,网易走在前面了

    有13位网友表示赞同!

酒笙倾凉

只要内容质量过硬,IP宇宙的开发就很有潜力!

    有20位网友表示赞同!

别伤我i

这跟动画电影的发展历程很像,先做好故事再进行拓展。

    有15位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

我最喜欢网易的《逆水寒》,希望它能有更华丽升级的作品

    有18位网友表示赞同!

逾期不候

IP宇宙会不会影响原作品的发展轨迹? 很有意思的问题呢!

    有13位网友表示赞同!

反正是我

我担心过于注重数量,会牺牲了品质呢?期待官方的说明。

    有16位网友表示赞同!

。婞褔vīp

我觉得可以考虑邀请不同领域的创作者参与合作,更丰富内容。

    有14位网友表示赞同!

炙年

网易IP宇宙是不是会推出新的游戏或电影?

    有17位网友表示赞同!

愁杀

这种跨界融合的方式能不能引起年轻人的兴趣和接受度呢?

    有20位网友表示赞同!

千城暮雪

希望网易能够重视用户的反馈意见,不断完善IP宇宙的内容。

    有16位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

对于不太了解网易IP的人来说,是不是可以做更简单的铺垫?

    有11位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

“质量”的标准是什么呢?这个方面很需要官方具体说明。

    有7位网友表示赞同!

标题:网易IP宇宙“大爆炸”:质量保障揭秘
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