迅捷惩戒护肩
魔兽世界怀旧服:p3阶段新增的专业图纸,属性不比boss掉落的差
大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。
p3阶段新增了不少优秀的专业图纸,而且这些图纸制作出来的装备属性都不比boss掉落的差,那么分身今天给大家盘点下p3阶段的专业图纸。
迅捷治疗护腕:布甲的一个治疗手套,但实际上只要是治疗都能带这个护腕,后期治疗和法系一样是要堆急速的。
对比海加尔峰老一掉落的殉难护腕,多了28点急速,少了精神和蓝色插槽,根据治疗走的流派自行选择装备搭配。
敏锐思维护腕:p3阶段法系输出最好的一个护腕,当然要满足一个前提就是自身属性达到了基础命中,每个职业根据天赋都有自己的一个判断标准,所以如果在缺少命中的前提下可以选择阿卡玛之影掉落的命中护腕。
迅捷打击护腕:物理职业通用的一个护腕,属性不用多说,两个字概括就是极品,属于性价比比较高的装备,初期黑暗之心价钱可能会高一点,但是随着版本的开放,后面价钱会降下来,到时候在买就可以了。
闪电反射护腕:猎人专属的一个输出护腕,提供了智力,可以给猎人提升续航能力,而且在后期玩射击猎人的话,通过天赋技能的加点智力属性是可以转化成攻强属性,所以说猎人并不一定需要迅捷打击护腕,可以根据自己的一个玩法选择装备搭配。
迅捷治疗衬肩:治疗通用的一个肩膀,虽让布甲装备什么职业都能带呢,但是这件装备带了28点精神,更加适合需要精神的治疗,比如说牧师,因为牧师有天赋可以把精神转换成治疗量,而且牧师的5会很依赖精神。
敏锐思维衬肩:高法伤高急速的肩膀,散件流的极品,单从输出的属性上来说,并没有海加尔峰掉落的怨怒护肩好,但是怨怒护肩属于极品散件,卖的价钱一般比较贵,而且不一定出。
迅捷打击护肩:物理输出的极品肩膀,同样适合各个物理职业,比黑暗神雕掉落的黑暗护肩好不少。
黑暗护肩虽然提供高达94点攻强33点暴击和22点命中,单实际没有迅捷打击护肩好,我们可以把迅捷打击护肩的一个属性换算下,29点敏捷对于盗贼来说就等于29点攻强,加上装备自带的74点攻强,等于103点攻强。而且29点敏捷还可以换算成15点暴击等级,最后只比黑暗护肩少了18点暴击等级和22点命中,但是多了38点急速和9点攻强,盗贼的命中属于比较好堆的属性,因此急速的一个收益要大于黑暗护肩。
好的,时间有限,本期就到这里了,感谢大家观看,我们下期见。
魔兽TBC:1件敏捷锁甲护腿,猎人瞧不上,惩戒骑增强萨抢着要
魔兽世界TBC怀旧服P3阶段就要上线了,这个版本中物理DPS的地位大大上升,绝大多数固定团都会变成2+2的配置,简单讲就是物理DPS1队猎人和1队近战+法系DPS1队术士和1队法师,配上各种辅助DPS职业,其中辅助DPS的齐全程度决定了这个团队的DPS上限,物理DPS特别依赖增强萨和惩戒骑,而这两个职业都是不需要T6的,一些极品散件更符合他们的需求。
这些极品散件中有不少装备明明是给猎人设计的,但是猎人反而用不上,成了惩戒骑和增强萨的争抢的香饽饽,小探今天要给大家介绍的“弯弓护腿”(海山阿兹加洛掉落)就是这种情况。
单从属性上看,弯弓腿绝对是完爆猎人的T6腿,差距在1个宝石插槽的水平,但是综合考虑眼罩+4T6还是优于弯弓腿+4T6,因此弯弓腿明明是一件给猎人设计的BIS装备,猎人却用不上。
这是兽王猎在P3的推荐配装,基本思路是在保证4T6特效的前提下尽量提升敏捷和破甲,远程武器选用闪击强弓,近战武器使用无尽的痛苦和恶性之刃,饰品使用龙脊奖章+背叛者的疯狂,总属性为2094点攻强、28.26%暴击、7.28%的命中和777点破甲。
而增强萨和惩戒骑就不用考虑配装问题,每个部位直接选用最佳装备即可,弯弓护腿自然成为了他们的首选装备。我们一起来看看惩戒骑和增强萨的P3毕业装和猎人有什么区别。
这是增强萨的P3推荐配装,基本是什么好就用什么,不仅像弯弓护腿这样的极品锁甲在挑选范围内,还有很多皮甲也是囊中之物,比如诅咒眼罩(伊利丹掉落)、迅捷打击肩甲、午夜胸甲(阿克蒙德掉落)、百亡腰带和暗影主宰之靴(主母掉落)都是皮甲。
这一身装备可以给增强萨提供1884攻强、25.39%点暴击、16.53%的暴击、4.76%的加速,另外还有126点破甲。
惩戒骑和配装思路和增强萨高度相似,非常多的装备都是一样的,唯一的区别是惩戒骑更需求精准和急速装备,而且不需要破甲(混合伤害),因此没有使用怒风戒指和背叛者的疯狂,换上了急速装备强烈优势算盘和浩劫指环。PS:一个板甲职业居然一件板甲都不用,全身都是皮锁,真是有点奇葩。
武器选择的思路也是如此,选用了50点急速的诅咒火炬,而不是装等更高的灾变之刃,从省钱的角度看,惩戒骑的bis装备要便宜很多,更适合吃排骨。
这一身装备可以给惩戒骑带来1934点攻强,35.88%的暴击、6.17%的命中和6.85%的加速,真是非常强大,圣印舞得好、还有增强萨风怒加持的惩戒骑,DPS甚至可以追上兽王猎。
好了,关于猎人、增强萨和惩戒骑的P3毕业装搭配思路给大家介绍到这里,希望对各位玩家有所帮助。
强攻石头人横空出世 电刑稻草人爆炸伤害 新版本五大特殊套路
在10.8版本的改动内容发布后,不同的位置都有新的强势英雄诞生,不过相比于之前的版本,这个版本中出现了更多玩家开发的\”鬼才\”套路,这些套路看似非主流但实际上拥有非常高的英雄强度,其中有的套路已经成为了版本主流。
接下来我们就来看看这个版本中出现的五个特殊套路。
上单:强攻石头人
石头人这个英雄本来的主流打法是彗星流,主打消耗,而新的版本中,出现了强攻石头人的新玩法,本质是利用石头人的基础连招来打出更高的对拼伤害。
符文出装
核心符文选强攻,石头人的Q减移速加上E减攻速,用AWAA快速打出强攻,对拼伤害高,之后点出气定神闲,搭配提升攻速的欢欣以及致命一击,副系方面则点出饼干与行近速率(搭配Q提升移速)。
附加属性中注意点出一攻速与双护甲的点法,最大化石头人的开局攻速与护甲水平。
为提升打线能力可以先出一个耀光,耀光后面可以换成冰拳,如果对线比较难打可以先走一件背心或者忍者足具,核心装备选择依然以坦克装为主,也可以适当地出一些输出装。
打法核心
根据对手情况选择加点,传统加点选择主Q副E,遇到比较吃攻速的可以主E,对线期除了用Q消耗之外,核心连招就是利用W的三倍护甲搭配E的减攻速打AWAA强攻,可以卡被动的CD打消耗,碰到难打的可以主打补刀发育,对方先手的时候用基础连招反打。
强攻流的石头人在6级之后的斩杀能力更强,配合打野或者单人一波流打出强攻的额外伤害与易损效果,以此来配合队友抓机会或者单杀,中期石头人利用传统或者徒步支援其他路的队友,强攻+耀光流石头人进场打脆皮一波流可以直接带走。
后期团战中如果队伍没有先手控制,石头人可以抓机会先手配合队友打团,关键是要寻求与队友的配合不能因为进场导致自己脱节被集火击杀。
打野:电刑稻草人
打野位推荐的打法是电刑流稻草人的打法,稻草人的一个缺点就是伤害不够稳定,电刑可以帮助稻草人打出更高的进场爆发伤害。
符文出装
基石符文点出电刑,搭配第二行的恶意中伤(配合恐惧)提升输出能力,之后点出眼球收集器/幽灵魄罗,最后一行必点。副系方面选择两个移速符文,尤其是灵光披风可以很好地提升GANK能力。
出装上稻草人选择减速惩戒搭配灵光披风的效果最好,大件装备第一件选择中娅,之后转鬼书面具等装备,如果经济允许也可以出帽子追求大招进场的最高爆发。
打法核心
注意加点选择主W副Q,主W可以帮助稻草人快速清空野区,开局可以利用拉野技巧找准位置用W单刷红+F6/蓝+魔沼蛙两组野怪,快速提升等级,刷野核心是多刷群组野怪,W的收益最高,前期的GANK以绕后和反蹲为主。
反蹲,包括线上或者草丛反蹲可以先手用EQ连招触发Q被动的恐惧和双倍伤害机制然后接W,如果是正常走到线上GANK就先手Q控制搭配E的中心沉默再接W触发电刑,6级之后稻草人用饰品扫描搭配大招确保自己可以打出大招恐惧效果。
中期稻草人最关键的是要在小规模团战中找到正确的进场位置,隐藏视野下开大招进场可以打出大量的AOE控制与伤害,打出一波好的进场即可奠定胜局。
中单:丛刃小炮
小炮在10.8版本中得到了加强,E的爆发能力提升,导致中单小炮的打法强度提升,而目前最适合中单小炮的打法就是丛刃流。
符文出装
基石符文选择丛刃,以丛刃配合小炮本身的Q技能可以最大化E的爆发伤害,适合小炮的骑脸输出模式,之后点出双续航符文搭配眼球收集器,副系点出主宰系的凯旋与传说:欢欣(最大化攻速)。
目前主流的小炮出装是选择第一件做破败,综合能力强,之后转暴击流无尽搭配火炮或者绿叉,后期可以出一些保命装备或者轻语。如果前期比较顺第一件也可以先岚切。
打法核心
技能加点选择主E副Q,中单小炮的优势是有更好的一个发育空间,而且对拼能力强,对付不同的中单都有很强的对拼反打能力,对线期如果能够抢等级可以直接W骑脸挂EQ的输出爆发,补兵的时候注意利用被动推线,推线成功可以用EQ来拆镀层。
小炮在6级之后的斩杀能力非常强,抓机会一波WEQA配合丛刃输出,大招可以给予小炮足够的容错率,作为收尾来击杀敌人,小炮可以多用W来配合打野来针对对方中单,有推线优势后支援游走配合队友快速拆塔,打小规模团战找准位置进行输出。
充分发挥小炮的中期优势,快速发育成型后就可以成为整个团队的核心输出点。
下路:破甲德莱文
在上个版本中,上路德莱文的打法出现,出装选择了非常特殊的破甲秒杀流,而在这个版本中,下路的德莱文也开发出了新的破甲流打法。
符文出装
符文依然选择强攻流,以强攻来最大化德莱文的输出爆发,之后点出凯旋、欢欣与致命一击的标准组合,副系点出灵光披风与风暴聚集的组合,灵光披风是一个攻守兼备的符文,非常适合没有位移的德莱文使用。
第一件可以先出女神泪,或者为了追求对线击杀先走破甲流锯齿短匕,核心就是利用破甲流的出装搭配魔切来最大化德莱文的输出爆发,可以快速实现三斧直接秒杀脆皮的目的。
打法核心
技能加点主Q副W,德莱文是一个主打对线一波流击杀的ADC英雄,建议搭配一些强控辅助或者一些伤害能力强的软辅,对线期以双斧补刀攒被动,以平A、WA以及WAEAA触发强攻几种不同情况的连招来打消耗或对拼。
在有一定的破甲装备后德莱文单次平A输出爆发极高,6级一波流先手WAEA(过程中不断刷新W)接R可以抓机会直接斩杀对方脆皮,对线期一定要抓住这样的机会来赚取额外的赏金,以此快速成型。
破甲流德莱文是主打中期的,拥有刺客一般的输出爆发,团战只要找准输出位置可以配合队友快速打出减员并且收割对面的残血敌人。
辅助:全能石瑟提
全能石瑟提的打法其实在上个版本的职业赛场中已经多次出现,全能石瑟提的优势是带节奏能力强,对拼伤害强,牺牲了不灭之握点法的坦度,换取更强的进攻能力。
符文出装
核心符文点出全能石,全能石这个符文最大的作用就是通过不断地刷新和获取召唤师技能,在短时间内多次触发基石符文效果,前期有类似掠食者这样的符文可以很好地配合队友抓机会获得优势。
其他符文上一定要点出海克斯闪现,搭配星界洞悉和未来市场,副系点灵光披风与迅捷。
工资装选择肩甲系列提升额外攻击力,辅助最简易的三件套出装是石像鬼+亡板+狂徒,出装顺序可以根据局势灵活改变,之后再搭配一件辅助装备。
打法核心
技能加点主W副E,辅助瑟提以W作为核心输出手段,E打先手,其最大的对线优势就是对拼能力强且不怕对方先手,充分利用全能石给的基石符文来抓机会打E的先手或者勾引对面先手配合ADC打反手,W的真实伤害作为收尾手段来打。
全能石搭配海克斯闪现可以帮助瑟提拥有更强的节奏能力,6级之后的瑟提可以绕后抓机会利用大招将敌人背回来打减员,在对线期结束之后的关键龙团中,瑟提可以根据局势的不同选择不同的大招用法。
配合队友进场可以抱住对面的坦克砸进敌阵打AOE伤害,或者选择绕后将核心C位背回来,利用不同思路的大招配合QW的输出来帮助队伍滚起雪球。
结语