三国杀:测试服1v1先手必赢?这是谁的部将,竟如此勇猛!
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,起孙坚作为测试服非常亮眼的菜刀武将,在1v1的对局环境下,可以说先手包秒一个,现在虽然改版之后强度略有调整,但整体强度却还是不错,可以说在目前的对局环境下,还是非常不错的。
首先,起孙坚主要拖赖的就是本身具有双刀的能力,不只是可以搭配队友打双刀,同时也可以直接对对手进行压制,具体操作就是讨饭能额外出一张杀,或者直接印一张杀,一般直接压制对手,比较特殊的打法就是找队友讨饭,这样一来能最大程度上保证自己的两刀。
其实,起孙坚如果当压制打两刀,就需要非常注意牌序,所以完全不如直接与队友配合,不过之所以被称为单挑必秒,主要还是因为起孙坚如果血量场上最低,或者手牌数最少,就可以伤害直接加一。
所以起孙坚搭配两刀,往往伤害就能直接拉满,而且主要起孙坚还有拆牌的能力,搭配技能使用杀让对方成为目标后,就可以互相拆一张牌,也就意味着有着至少一张过河拆桥的收益,搭配一技能讨饭至少一轮是两点牌差,就收益而言其实是不低的。
不过想要有效的创造收益,最主要还是注意使用技能的时机,加伤能力非常强力,只要把杀的收益叠满,就可以创造非常高的伤害。所以不论是在军八还是,对于单体破核强度足够,尤其是在,作为地主的起孙坚,上来4点体力,基本上就是顺秒四血将。
不过之前的起孙坚,主要可以依靠技能,直接同时弃置相同数量的手牌,所以很容易就能达成加伤条件,而且让对方不留防御的余地,自然强度要高上许多。
不过当前的强度也不差,虽然砍了一点血量,更好触发技能的加伤条件,不过本身就算是一个达标的讨饭双刀的菜刀武将,本身还是有不错的用武之地的。
而且尤其是现在的对局环境,很多玩家都不知道武将技能,当起孙坚能够打信息差的时候,往往就能把技能的上限操作打出来,自然收益要高出许多了。
不过,起孙坚主要的核心点,还是在于又能印输出又能讨饭,基本上每回合都能固定来一刀,牌差拉的还是比较开的,所以自然收益非常可观。
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三国杀:测试服新功能成为面杀助手,面杀也能玩马均周群了?
在三国杀最近的一次开启的测试服当中,登陆了很多的新武将。不过小编的注意点,并不在新武将,而是在新功能“试玩”上。
简单来说就是像南华老仙、郑玄、马均这类武将可以在武将版面进行试玩,我看到这个功能第一时间想到的就是面杀有救了!
买过官方卡的小伙伴,应该也和我一样。看到马均这类小游戏武将的时候,感到十分的无助,毕竟这玩意总不可能专门搞一个小游戏来玩吧!
所以每次看到这种武将卡,我都是直接封存,不过新功能的出现倒是给了他们一线生机,以后面杀的时候,只需要打开手杀就可以完美驾驭这些武将了有木有?
其实我一直都挺想吐槽移动端的武将设计,不知道从什么时候开始就早已背离了“桌游”的本质,像这种小游戏武将还好。
一些能够检索卡牌的我是真的理解无能!像骆驼、马均、6哥这些武将总不能在玩的时候让你整幅牌堆全部看一遍然后选择自己自己想要的牌吧?
不知道你们是怎么解决了,反正我们在面杀的时候,如果有人想玩这类武将,就专门弄出来一个卡牌堆让他去随机检索。
但完了这么久,看到这些检索系武将的次数也是寥寥无几,毕竟规则太过于复杂并不是每个人都可以接受的。
即使是武将更新了无数次我们玩的最多的还是风林火山的卡组,毕竟线下主要住的就是一个开心,不知道你们是怎么看的呢?
但不可否认的是,这些武将从设计的时候,就根本没有考虑过面杀玩家们的感受。也难怪被玩家吐槽“网杀和面杀根本就是两个游戏”了。
游戏规则的越来越复杂化,也是三国杀走向式微的一个关键性因素,不知道以前和你玩三国杀的那个小伙伴还在你身边吗?
《三国杀》测试服新武将:谋高顺、杨奉
此次测试服上线了三个武将,分别是谋夏侯惇、谋高顺、杨奉。
谋夏侯惇在上一篇文章中已经介绍过,现在来看看谋高顺和杨奉的技能吧。
是否符合大家的心理预期呢?
{陷阵}:出牌阶段限一次,你可选择一名其他角色。本阶段你对其使用牌无距离限制,且你使用【杀】指定其为目标后,你可与其拼点:若你赢,则你对其造成1点伤害(每回合限一次),然后此【杀】无视防具、不计入次数;若其拼点牌为【杀】,则你获得之。
{禁酒}:锁定技,你的【酒】只能当做普通【杀】使用或打出;当你受到【酒】【杀】造成的伤害时,此伤害调整为1;你的回合内,其他角色无法使用【酒】。与你拼点的角色拼点牌亮出后,若此牌为【酒】,则此牌的点数调整为1。
{血途}:一级:转换技,出牌阶段限一次,你可阳:弃置一张牌,然后令一名角色回复1点体力;阴:失去1点体力,然后令一名角色摸两张牌。
二级:出牌阶段各限一次,你可以执行一项:1.弃置一张牌,然后令一名角色恢复1点体力;2.失去1点体力,然后令一名角色摸两张牌。
三级:转换技,出牌阶段限一次,你可阳:回复1点体力并令一名角色弃置两张牌;阴:摸一张牌并对一名角色造成一点伤害。
{威命}:使命技,锁定技。出牌阶段开始时,你选择一名未被记录过的其他角色,记录之。
成功:若你杀死一名未被记录过的角色,且你有技能“血途”,则升级“血途”至2级。
失败:若一名被记录过的角色死亡,且你有技能“血途”,则升级“血途”至3级。
谋高顺{陷阵}本身的效果还不错。但问题在于,他是一个摸牌白。
摸不到牌手上没【杀】,这技能也没用啊。
等着吃包养吧。
杨奉说实话,看他技能的第一感觉,就是——头疼。
又是一级二级三级,又是使用技成功失败的。当时小玖心里只有一个想法:算了吧,我要玩大宝。
值得一说是,杨奉的使命技,成功{血途}升二级;失败则{血途}升三级。
但是看起来,失败后的三级{血途}好像更有用。
这点有点反常识。
关注小玖一起聊三国杀,么么哒~
标题:三国杀测试服、三国杀移动版测试服入口
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用户评论
终于等到了!一直想试试新版本的三国杀
有6位网友表示赞同!
想体验一下三国杀的新玩法吗?这篇文章很及时哦!
有6位网友表示赞同!
在哪里能找到测试服的链接啊?文章没说清楚啊。
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移动版也开测了?!我要冲!
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听说新版本武将加入了不少啊,我好想试试!
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三国杀测试服一直都挺好玩,能提前体验到新内容
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希望这次测试能发现 bug 少点滴~
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移动版的操作感觉怎么样?方便吗?
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什么时候正式版上线呢,有点迫不及待啦!
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有没有小伙伴一起参与测试服的?加我好友吧!
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我一直玩的国服,听说还有海外服务器啊!
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移动版的画质如何?跟主机端一样吗?
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新版本的玩法都改了多少?有没有介绍视频吗?
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希望测试服的体验流畅,不要卡顿
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想要玩最新的三国杀内容,测试服绝对是首选
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期待这次测试可以发现新的有趣机制!
有15位网友表示赞同!
还是喜欢原版的玩法的感觉,新版本会不会太复杂了?
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这个官方消息挺棒的,能第一时间了解到最新动态。
有18位网友表示赞同!
最近三国杀真的火爆啦,这测试服又要爆满了!
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三国杀游戏的策略永远都是我的最爱!
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