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dota隐藏装备合成—dota1隐藏装备合成

时间:2024-12-26 18:31:31 来源:互联网 浏览:90

Dota2:盘点那些几乎没有改变过配方的装备,水友:飞鞋点金

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。自Dota1问世再到如今的《Dota2》,这款游戏已经走过了十几个春秋了,而在这款游戏中的部分道具也是如此。接下来,队长就带大家一起来盘点一下那些几乎没有改变过配方的装备吧。

首当其冲的自然是飞鞋这件道具了,一双红色阿D王+卷轴的合成配方几乎是从来没有改变过的。这件道具最大的改变应该还是在于它的属性及功能,包括玩家们对这件道具的看法了(从后期神装变为前期刷钱利器,在我的印象中似乎是毛永仁EE率先在比赛中玩起裸飞鞋 的Carry,当时玩的是猴子还是火猫来着)

而值得一提的是,在wiki中查询后可知,在5.58版本之前这件道具的合成配方中是需要一个“升级球”的。而队长是在2011年左右才接触Dota的,那么远古版本中的飞鞋是否真的需要“升级球”呢?求远古玩家解答!

第二件道具便是与飞鞋类似的只需一件基础装备+卷轴便可合成的点金手了,有一说一,在队长玩Dota1时这件道具可谓是真正的“下水道”。而在某位选手或者是某场赛事(时间久远,记忆模糊了)的带动下,这件道具也是渐渐成为了人手必出的装备。

值得一提的是,在Dota1那个地图资源少于当前版本的年代中,只要能在10Min之前作出这件道具便是一名合格的核心位选手了。

而最令我印象深刻的便是鼠大王一级游走系列中裸点金手的打法,放到今天来看的话,己方边路的核心位英雄在看到这样的打法后高低得给他来个“机关枪”好吧!

两把欢欣之刃+法师长袍+卷轴的合成配方可谓是深入人心了,而这件道具似乎也是几乎没有更改过配方的。在那个“隐身=无敌”玩家平均水平较低的年代,开局random到SA再做出这件道具后就代表着你将拥有一个相当完美的游戏体验!

但这件道具其实还是有一定争议的,因为这件道具在7.07之前是一件可以购买卷轴来获得一定点数充能的。甚至连名字都改过,因为这件道具在Dota1时还叫“散失之刃”

圆盾+875(俗称回5,真实效果为回6,价格为825)+活力球合成的先锋盾可谓是深得广大玩家的喜爱,尤其是在劣势路抗压“坐牢”的选手。

但有趣的是,IceFrog似乎与“盾”有仇一般,在将穷鬼盾移除后。在7.23版本之后,更是索性将近战必备的圆盾给移除了,而这也导致合成这件道具已经不再需要圆盾了。

好了,今天的盘点就到这里了,那么各位还知道哪些道具是几乎没有被更改过合成配方的呢?欢迎在评论区留言讨论,记得一健三连哦。

dota物品叠加机制~移速和攻速篇

上期文章我们说到dota英雄技能和物品,以及物品与物品之间效果的叠加和冲突,本期我们来探讨一下英雄装备之间的叠加机制。

dota物品一览图

dota物品装备主要分为消耗品、基础物品、合成物品,共132件。其中消耗品指的是购买后使用同时消耗的物品,包括:治疗药膏、净化药水、显隐之尘、回程卷轴等;基础物品指的是购置后单纯增加某一项或者多项属性值,同时不会消耗掉的物品,比如:敏捷便鞋、极限法球、闪烁等;合成物品顾名思义,是依靠两个及以上基础物品合成的,具备更高的实用价值的物品,也就是我们常说的“大件”。

以上这些装备中具有特殊效果的装备共计70件左右(考虑到移速、攻速、回复、伤害、格挡、闪避、眩晕、致残、减速等物品的叠加,不包括单纯增加属性的物品),占到全部物品的50%以上。下面我们来一一讲解:

一、移动速度物品的叠加

1、鞋类

属于基础提速,弥补部分英雄天生短腿的缺陷。所以有鞋子才能跑得快,没鞋子一般叫“裸奔”哦!

  • 速度之靴:增加50移速
  • 动力鞋(力量、智力、敏捷):增加50移速。大家都叫亲切的叫它跑鞋,只能装备一个哦
  • 奥术鞋:俗称秘法鞋,增加55移速
  • 相位鞋:增加50移速,相位移动期间提升16%移速,计算公式~(基础移速+装备提升移速)*16%
  • 静谧之鞋:俗称绿鞋,增加90移速,被攻击13秒内降为60;
  • 远行鞋:增加100移速

2、装备类

属于比例提速,根据基础提速按比例增加,同时提升其他属性。

  • 韧鼓:提升10%移速,使用期间达到20%
  • 夜叉、幻影斧:提升10%移速
  • 散夜对剑:提升16%移速
  • 疯狂面具:使用后让你陷入疯狂状态,提升17%移速,持续8秒

3、其他类

属于特殊物品,可遇不可求。

  • 极速符:消耗品,河道概率性出现,达到极速状态

增加移动速度装备一览图

移动速度物品叠加机制是怎样的呢?

1、鞋类物品取最高。也就是说你就算是装备了6双鞋子,移速都不叠加,只取其中移速最高的鞋子,作为基础移速加成。

2、装备物品按比例。什么意思呢,就是按照提升比例,在基础移速的基础上按比例加成。

举例说明:某英雄基础移速300,装备了远行鞋(加100)和相位鞋(加50,相位状态提升16%)后,不使用相位移动的情况下,移速为300+100=400(取最高),使用相位后提升16%,也就是400×1.16=464,那么如果再装备了夜叉(提升10%)呢?那就再加400×10%=40,合计移速为464+40=504,并不是400×1.16×1.1=510哦!

二、攻击速度物品的叠加

  • 动力鞋:提升30%攻速
  • 雷神之锤:增加80攻速
  • 散夜对剑:提升15%攻速
  • 漩涡:增加25攻速
  • 夜叉:提升15%攻速
  • 疯狂面具:使用期间增加100攻速,持续8秒
  • 韧鼓:提升10%攻速
  • 强袭装甲:增加35攻速
  • 幻影斧:增加15攻速
  • 暗影护符:增加30攻速
  • 空明仗:增加10攻速
  • 加速手套:增加15攻速
  • 蝴蝶:增加30攻速
  • 金箍棒:
  • 影刃:增加30攻速
  • 振奋宝石:让你兴奋起来,增加55攻速
  • 莫尔迪基安的臂章:增加15攻速
  • 紫怨:增加30攻速

增加攻击速度一览图(1)

增加攻击速度一览图(2)

攻击速度物品叠加机制是怎样的呢?我们以每秒攻击次数来计算攻速,dota的攻速计算机制比较复杂,要考虑其基础攻击间隔,一般英雄的初始攻击间隔为1.7秒,也就是连续两次攻击的时间间隔。那么攻击时间间隔是如何计算的呢?

影魔出生时敏捷值

这里有个公式(1+攻速提升)/基础攻击间隔=攻击次数/秒,按照这个公式,以影魔为例,出生时敏捷20点(dota中敏捷是作为攻速提升的一种方式,每点敏捷提升1%攻速),那么他的初始攻击次数为每秒(1+20%)/1.7=0.71次,也就是每秒攻击0.71次,如果给他装备了影刃提升30%呢,那么就是(1+20%+30%)/1.7=0.88次,也就是每秒攻击0.88次,比没有装备之前提升了0.17次/秒。这样是不是就很明白了,dota中攻速的提升都是线性叠加的,而不是比例提升的,也就是如果影魔再装备了假腿,其每秒攻击次数为(1+20%+30%+30%)/1.7=1.06次,大家明白了吗?

那么,谁又是攻击速度最快的英雄呢?欢迎大家评论区交流哦,我们下期揭晓!

用户评论

终究会走-

哇,这个隐藏装备真的很独特!

    有12位网友表示赞同!

焚心劫

我想试试看,能不能在比赛中偷偷使用一下。

    有16位网友表示赞同!

嘲笑!

这么难合成,要花多长时间啊?

    有16位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

这装备能发挥什么作用呢?很期待了解一下!

    有7位网友表示赞同!

断秋风

Dota 里面隐藏装备越来越多了,好多都还没见过!

    有7位网友表示赞同!

她最好i

分享一下具体的合成路径吧,我好跟着学!

    有11位网友表示赞同!

折木

这个装备适合哪个英雄啊?

    有16位网友表示赞同!

来自火星球的我

不知道能不能在正式比赛中使用啊?

    有8位网友表示赞同!

早不爱了

DOTA 的游戏玩法真是太丰富了,这种隐藏装备让游戏变得更有趣!

    有7位网友表示赞同!

爱情的过失

有没有攻略视频介绍一下?

    有10位网友表示赞同!

Hello爱情风

学*完了以后一定要好好练*一下。

    有18位网友表示赞同!

拥抱

dota1 的隐藏装备感觉更神秘啊。

    有8位网友表示赞同!

夏至离别

这装备会不会太克敌制我对手了?

    有12位网友表示赞同!

坠入深海i

这种冷门技巧,只有厉害的玩家才知道吧。

    有9位网友表示赞同!

此刻不是了i

我要去跟朋友一起尝试一下!

    有19位网友表示赞同!

不识爱人心

我觉得这个隐藏装备超级适合高手使用!

    有19位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

Dota 的机制确实很复杂,需要不断探索!

    有5位网友表示赞同!

墨染年华

隐藏装备合成真是太炫酷了!

    有16位网友表示赞同!

青衫故人

这款游戏永远都不会让人厌倦,总有新的东西可以发现。

    有5位网友表示赞同!

初阳

分享一下具体游戏的感受吧!

    有18位网友表示赞同!

标题:dota隐藏装备合成—dota1隐藏装备合成
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