当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。
首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。
1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。
2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。
3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学*力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。
4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。
5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:
PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。
而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。
活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。
6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?
钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。
盘点当前赛尔号版本主要获取固定刻印途径:
一、刻印抽奖机
途径:每日可免费参与一次(之后),左上角点击游戏里页面左边的每日礼包,而后点击刻印抽奖机即可。现在矿洞也有产,满足玩家的日常需求。现在两孔刻印主要用于PVE,其中巨刃、聚魂等高体刻印也被部分依靠高体先1、减免的精灵沿用。
二、巅峰兑换
途径:利用巅峰奖章兑换巅峰刻印,当前玩家的主流刻印。为什么叫“主流”,主要原因还是入手率和刻印数值,圣战系列的刻印高于泰坦α系列,圣战系列刻印更加全面,满足大部分玩家的PVP上场需求。
三、星愿漂流瓶抽奖、星愿石兑换
途径:利用每日登录的时长可获得抽奖次数,抽取失败即可获得星愿石,可进行兑换刻印,不过四角刻印和庆系列刻印,2015年还算是行,2016年以后就算是烂东西了。不建议玩家入手,入手还得占仓库数量,翻页麻烦。
四、泰坦源脉
途径:【简单模式】通过三个关卡获得泰坦晶体,每4个晶体可兑换一个刻印
【一般模式】通过四个关卡获得一把泰坦之钥,每七把泰坦之钥可抽刻印。玩家如果有特别需要的刻印,例如泰坦之威、泰坦之魄,可以打一下泰坦之匙这个。
五、泰坦矿洞
途径:通过三个不同程度关卡途中可掉落刻印,通过困难关卡后可开启一键扫荡模式,每日泰坦之灵上限是300W,用激励模组可获双倍奖励,一次性就能获得高达400W的泰坦之灵,以及双倍泰坦刻印、三角刻印、两角刻印,三角是个亮点,适合部分定位坦克的精灵。
六、功勋商店
途径:通过功勋点数在功勋商城兑换勋系列刻印,200~500不等,不建议换!刻印太过低级,和上面每日签到送的四角刻印没有什么区别,2015年的遗物。
七、精灵王试炼
途径:前往太空站精灵区,挑战精灵王试炼获取王者精魄兑换刻印。精灵王系列刻印部分还是不错的,售价的话现在也在298这个位置,基本和圣战相差不大,适合肝帝玩家搞一搞,每周有一款折扣刻印,售价250精魄,可以盯住刻印后兑换。
八、军阶商店
途径:前往荣誉大厅,点击军阶商店,通过签到获得荣誉令牌可兑换刻印或抽刻印。根据你的成就点数、军衔领取每日点数,100点令牌即可兑换四角。军衔商店现在主要就是换S级技能石,四角基本一样,除了部分限定以外其余都很垃。
九、主线任务
途径:一些主线任务中也含有刻印,不过也有好有坏,送的挽尘星五角就有点水。
十、勇者征程
途径:自新版本更新以后的一个系统,现在所有玩家进游戏后,点击游戏里页面左下角的指引,完成勇者六个任务就可以领取刻印,不过还是入门刻印。
十一、图签奖励
途径:通过收集图鉴中的精灵,套装,刻印,精灵皮肤,达到35级即可获得。入手难度还是比较高的,现在想弄成就得花时间,而为了那么个刻印,时间不成正比,不是很划算。
十二、至强神兽刻印
途径:图签搜索六界帝神、前往所在地即可参与活动。也是当前平民玩家可以获得系列刻印中的最强刻印,其中四枚刻印搭配得当,都是相当不错的。青龙切记不给圣谱,给猎皇都不错,白虎可以考虑给皇帝,朱雀考虑索伦森,玄武可以考虑四九。
十三、刻印之轮
途径:一些活动中可免费获得浩瀚星核。然后用于抽刻印,抽奖有保底,碎片可以兑换V8刻印,收集确实比较费劲。
就在前天,我再次刷到比较有意思的文,如果让你任选六个精灵,在2010年能不能制霸赛尔号,吊打所有玩家?
其实这个不用想也都清楚,如果这会谁要是站出来说不一定,那么肯定是脑血栓无疑了。这就好比在2010年的时候,你玩CSOL打灾变用【喷火器】,而在现在喷火器面对【霸主级】武器,根本没有可打性,就好比打个噩梦9的BOSS,就是BOSS不动,你用喷火器去烧,估计也得个把小时。
而为什么现在越来越多的玩家,如果真的理性的来“选精灵”,其实也跟赛尔号在时代变迁很有关系。首先别说是现在,就是2015年的有些精灵,任选6只都能轻松横扫所有赛尔。因为单从体力上限上就在不断增加,2009-2010基本上就是以300-450为主流,100级体力只有280的雷伊很常见,这就是上限,精灵它始终都只是“开发期”,你说有机制,什么叫机制?
谁手快、谁攻击高、就是机制!所以这就导致很少有玩家在2009-2010年去练体力、防御,这也和当时的情况比较契合,有了防御没有攻击,对手如果换个精灵,属性克制被迫你就得换,然后对手再换掉之后强化一波,你有可能就面临着被穿的危险。
直到2011年开始,机制开始转型,更多强力的精灵出现以及刻印的增加,才让更多的玩家在精灵培养上开始走别的路线,而也在那时候有了所谓的【极限体力】!不过唯一没变的,就是赛尔号它这个游戏本身精灵的资质和定位。攻击、体力、速度以及防御都是在设计的时候定好的。
为什么赛尔号从2009-2020十一年来没有留下一个2015年之前的精灵,就是它的定位已经被时代格局所锁死。而留下至今也在沿用的,就是——技能石!
技能石的玩法和精灵本身其实是两个系统,但它却和每个时代都符合,甚至不夸张的说,赛尔号真正的“人生赢家”就是这一颗颗五颜六色的技能石。而正是这些技能石的存在,让赛尔号在一部分精灵上限已经达到的时候,还能靠技能石这个玩意继续驰骋在现代。
然后就是种族值,这也是涉及到精灵被淘汰的一个问题所在。而这也是精灵直接进阶的本质所在,攻击上限和体力上限不断在成长,所以在同一个精灵,用同样的技能,成长之后的精灵就会赢。而如果在进阶之后技能变了,攻击、速度总和却没变,未必不进化的精灵就会输。
做个例子:
雷伊:种族总和610,速度114,攻击118,体力101
雷神雷伊:种族总和620,速度123,攻击120,体力127
变动看似不大,但超进化后的速度和体力很明显有了显著提升。但我们设想,如果是普通雷伊,用威力160的【雷神天明闪】不翻倍,超进化的雷伊用威力150的【瞬雷天闪】,结果是不是相差不大。然后普通雷伊先手闪光击补刀,超进化后手,是不是很明显就吃亏?但反过来想,如果总和差异大,精灵用同样的技能,被先设计出来的精灵怎么可能打的过“升级强化”后的新精灵。
而从2012超进化开始推行后,这一年起码总和机制变得不大,因为总和提上去精灵本身价值就强了。所以2012-2013年细心的玩家应该能够发现,660的谱尼极限它本身就没有太大改变,就连技能组也没有变,而这核心的原因就是谱尼总和高,面对新精灵不一定输。虽然新精灵在技能组上肯定要强,但110速的先手控(灵魂干涉)总是能快人一步。
但毕竟强化只要有了一个引导,那必然就是以燎原之势成长。直到2013后半年至2015年前半年,种族值已经开始说明不了问题。总和机制真正被推翻的时候还是2015年之后,魂印机制的完善让高级精灵和低端精灵有了分水岭。
而这也是现在我们要说的,任选六个精灵和2010年,根本没法相提并论。机制上产生了极大的变动,有魂印和没魂印就是最大区别。为什么我不提第五技能,其实第五技能的增加就是单纯的为技能版块多添了一个辅助机制,让第五技能定位比较核心。
2013年之前没有第五技能,使得先手技能不能主导游戏主流竞技。而多加一个技能,让先1、先2、先3、先4(条件)让技能组变得更灵活。150和弹控可以换成技能石,但先三的重要程度已经是或不可缺。
2015年“巅峰十害”赢在了米币精灵、魂印机制、技能组上。
做个例子:
邪冥兽【魂印】:噬:每回合对手先出手,则50%概率使对手技能失效;
邪冥·兽皇【魂印】:每回合若对手先出手,则有50%概率使对手技能失效;若受到攻击伤害则下回合收到的伤害减少50%;
如此,像王之哈莫、库贝萨隆、繁盛灵兽王、伽玛·千花等等这些单凭能回血魂印的精灵,就达不到平等的对敌资格。