赛尔号:两千字说清楚圣光天马!你知道这八年来它是怎么过的吗?
说到超进化这一块,今天要搬出来的这个精灵可以说是意义非凡。如果不是因为它,赛尔号也不会在2012年会有【经典十二轮】,也就是全民超进化活动,也是当年中午掐着点上课也要弄的精灵,现在回头看也是真的童年。
所以今天就出一档“圣光天马”的专业剖析,看在如今的宇宙范畴,圣光天马到底定位在什么程度,而它比起神兽又将如何?进阶又会朝什么方向发展?
2011——珀伽索斯
珀伽索斯是乔伊的进化形态,而后面的圣光天马则是它的超进化形态,不过疑点重重就在它到底是靠【死黑能量】多一点,还是【七彩光羽】多一点这个范畴上进阶的。
先来介绍一下珀伽索斯,珀伽索斯是2011年【火狐一族】主线剧情中登场的精灵,登场就是反派。可能是当时的珀伽索斯却是太年轻,就跟后面的玛法里奥一样,如果不是为了“夺位”,也不会成为反派,甚至会加入神兽阵营。
可惜这世间有的东西一开始就是定死的,四大神兽、五大神兽,注定就没有它珀伽索斯和玛法里奥什么事。为什么谱尼、索伦森、库贝萨等等这些上古精灵能在当时单另起来,其实归根结底都是它们有“能耐”。而这珀伽索斯在中期就“没了”。
为什么没了,就是因为它加入了恶灵兽主线,并且天马一族也登场,导致天马一族的中后期的定位比较低端,也就有了后面被威斯克欺负的那么一场剧情。还是伊洛维奇站出来才将其解围和进阶,也算是前期耀眼后期衰落的一个精灵。
在当时的入手主要方式还是参加活动,获得的是乔伊初始形态。2012年圣光天马超进化开启后,全民参与可得。剧情实力在当时的神兽档位,靠死黑能力的加持下,一对一能击败青龙。
2012——圣光天马
圣光天马的超进化,可以说是赛尔号的“第二个游戏转折点”。第一个是2010的融合时代,这两个时代就是在今天回过头去看,也是意义非凡。记录着当年赛尔号的“辉煌时刻”及“玩家上线率”这两样东西。毕竟,赛尔号在2012年之前,“绝版”和“高级精灵”始终是玩家比较在意的东西。
超进化后的珀伽索斯在原有的基础上有了巨大的改变,而就连名称也改变了。其实这也是遵循了杰西卡的超进化状态,杰西卡是赛尔号第一只超进化的精灵,早在2010年就已经有了这样的先例。所以后续从超进化这里开始,不管是任何精灵,超进化肯定是多一个形态,而这个形态的名称也随之发生改变。
就连战神联盟(战神盖亚)、龙王子哈莫雷特(哈克萨斯)这样的精灵都不能避免。直到后期,策划才发现了这个超进化的弊病,其实没有必要将它们改名,因为意义并不大。但就是这样,也一直从2012年划水到2015年完全体的出现后才改回来。
经典十二轮在2012年基本上是按剧情走的,只要这个精灵超进化登场,必然我们在这一周就能看到这个精灵开始白送,邪恶四灵剧情尤为明显。也早在2012年,因为活动比较多,引流回来了不少玩家再度重启赛尔号。
但好景不长,因为周而复始的在做这个同样的时,导致玩家在2012下半年开始对游戏产生无聊性。
因为大家都知道,十二轮我只要打最后两轮即可获得奖励,还有每到新一轮开始的时候,我在一分钟的时候进去,然后秒掉BOOS或退出,然后我就可以有八分钟的时间去玩别的,等到九分钟的时候我再打第二轮,如此,游戏变的开始工具人化,根本没有其他趣味性可言,单纯的就是为了奖励。
然后等到什么都有了的时候,经典十二轮你再送我同样的东西,我也就没有什么兴趣了。还有一些玩家,半年不玩,半年后上线,照样能通过活动一波直接拿下前面所有的精灵,这就导致一些一直在玩的玩家没有意思,全民化的这个东西,还有什么对比性可言呢?
而超进化的珀伽索斯,也在原有的技能基础上,多强化出了两个技能。
2015——神·圣光天马
时隔三年超进化之后的新形态,这个形态不是完全体,和三灵兽一样。虽然三灵兽2017年后面完全体有了自己的档期,但没想到圣光天马还是没有进化。直到今天2020也没有档期,看来策划这次是想把天马的实力做大做强。做到真实能够攀比神兽的境地,然后在关键的时候来个突然插入。
它的徒弟黑天马【克萨雷恩】就是一个很好的例子,在秩序之战算是出尽了风光。为什么?因为它是唯一一个能在闯进了反派老窝里头还能走出来的精灵,虽然有鬼灵丸的帮助吧,但鬼灵丸这精灵在当时的情况下算什么?
所以徒弟都这么逆天, 那么这次天马一族的荣耀是要从它这里展现了。
不过唯一的污点就是,2015年在登场之后,竟然被威斯克轻易打败,而且还是被伊洛维奇救起来,并且顺利进阶。这就在当时严重打垮圣光天马的实力,让它直接跟天蛇太祖中间产生巨大的差距,甚至可以说2015年的定位,也许是策划想让它的实力在青龙以下。
但是,青龙已经很“LOW”了,请不要让天马一族也跟着变惨。
直到今天,圣光天马这个在老玩家印象中最深刻的一个“超进化精灵”,依旧是没有档期,而且以现在的情况看是遥遥无期。希望能在异世界尽快安排一个档期,也让这个“老朋友”再度风光一把。
赛尔号:光母鸡发家史,从光系主力到进化失败!没有混沌是败笔
厄尔塞拉
赛尔号2010年5月又一次诞生有着综合性强化的精灵,因高级形态进阶后外形酷似抱窝的母鸡,这个新精灵在上线以后,被玩家统称为“光母鸡”。
厄尔塞拉这个精灵对于大部分玩家的巅峰时期具体应该是自2010年年起,直到圣光天马的出现才开始掉出场率。双属性飞光,外加综合能力的优势,圣光天马制霸平民区,所以像厄尔塞拉这样的精灵,才开始显得有点力不从心。
但不得不说的是,厄尔塞拉对于赛尔号历史来讲,是一只有着极强意义性的精灵。
暴击、消强、五项强化、弱化、异常效果集于一体。
581的分配也是相当不错,79的非本攻就是诚意,有效的把总和分配到每一项当中去。让精灵在净含价值上提升牌面和实力,而且早期光系精灵并不是很多,能投入实战的更是少之又少,所以厄尔塞拉就成了玩家必备的精灵。
后来布莱克上线,大部分玩家也是用厄尔塞拉消耗过的。所以对于能单战联的精灵来讲,这样的精灵足可以称得上是“一线精灵”。在当年挑战有专属称号,一周七天不同的七种特性,都全部打过就能获得【七色光羽】的称号。
厄尔泰格
2014年,这只曾经征战多年的精灵再度被策划想起。不过这次的超进化,可以说是有点敷衍。首先,青龙所在星系,所有SPT精灵都成了青龙守护者,而厄尔塞拉也不例外。于是借助青龙的活动,厄尔塞拉再度迎来超进化加强。
在活动期间,如果想要获得厄尔泰格,就需要一只厄尔塞拉(前置)以及四样道具,分别为飞龙之力、蓝龙之力、黑龙之力、火龙之力,当集齐进化道具后就可以将精灵超进化。
不过说实在的,这精灵本身就长得够一般了,没想到超进化以后变得更一般。应该说是生完蛋以后健身掉斤了,比起以前瘦了许多。比例甚是不协调,让人看了就是多少有一点难受,但你又说不出具体那块难受。
技能组的话,基于平民玩家确实是强化了,不过强化的强度是不太够格。整体机制有了大幅度提升,各项能力也有了增强,但对于那个时代而言,这样的精灵属于陪练。而且光母鸡在一开始超进化活动中未实装第五技能,后来出现在藏宝神殿中,这一次才有了第五技能。
厄尔泰拉格
2018年,时隔四年之后精灵再度进阶,不过SPT的挑战模式早已从2014年开始就变革,所以这次进阶也是和活动精灵一样,需要挑战关卡来获得。完成阳炎之羽和对抗天蛇2关挑战即可获得精灵,难度还是比较低的,那必然对应的是精灵强度有限。
进阶之后,造型上有了大的改变,如果说非要提出一点的话,那就是增加了不伦不类的一对不该出现的大翅膀。但既然加上去了,多的也就不说了,毕竟现在这种精灵强度还是有限的。
刻意的压强度,从2018年开始,三六九等被划分的很清楚,只要是剧情强势一点的精灵,实力都不会太弱。但如果是陪衬的话,没有几个会有强度待遇。完全体的厄尔塞拉成功的被刷掉,可能在当时感觉这精灵好像能玩,但看一下巅峰状态。。。
赛尔号:光母鸡发家史,从光系主力到进化失败!没有混沌是败笔!
它曾开启了赛尔号的超进化时代,如今坠下神坛!巨石灵王解析
阿洛比斯,是在赛尔号历史上比较重要的一个精灵。但是随着主线历史车轮的不断滚动,它也逐渐被埋没。想起它这个精灵可是开启了经典十二轮的精灵,一度它的等级和珀伽索斯并列(在理论上珀伽索斯的战斗力并驾神兽)。后来二人分别超进化为巨石灵王/圣光天马,可以说是极具纪念意义的精灵了。
而这次邪恶四灵的进化它就算是在完全体的基础上再度突破,应该算是一波怀旧,而它也是最后一个完成突破的,在守卫圣谱冲关时也大展了一下拳脚,可以说是怀旧出场,然后剧情有用,起到了作用。我们对它这只精灵的感情,不止停留在当年的情怀超进化上,更多的还停留在一个时代,一个全图人在线十二轮的时代!
现在就由我来说一下它这个精灵在突破之后的实际指数,看曾经的一代平民神宠坠下神坛!
种族值,标准730系列,但分配上十分与众不同,730总值被赋予180的体力实属少见,标准高体精灵,但相对的其他属性肯定就比较低了,110双防勉强还能达到及格线。但攻击的132与速度的128让其输出能力非常之低,总体上是偏向慢速肉盾定位的。
攻击概率害怕、未触发概率翻倍还可以,但它这个精灵的机动性过差,导致很容易被弹控。高体增伤,一定程度上补偿了伤害不足的缺点,而且种族上180的高体对它是有了加强;然后又因为暗影/地面它这个属性本身攻击种族值不高,加了一个魂印高体增伤,玩攻体还行。低体回血,有效地增强了其续航能力。总体来讲,魂印是以控场与增伤为主,控住之后靠高体的优势输出红伤,然而这依旧救不了暗影/地面这一冷门属性。
第五技能:断回合致命一定程度上配合魂印输出很高,20%倍伤补偿封属效果也是相当不错,总体上技能机制不错,与魂印配合度也还好,然而机动性太差,让灵皇难以打出优势。
先三:普通反强效果,高体增伤如同没有。
大招:随机威力伤害不错,同时附加有一定粉伤,还行的输出技能。
强化技能:回复全部体力续航不错,可惜吃月亮要低体才行,而获得一个护罩在一定程度上抵抗了粉伤,同时被破又会弱化对手,还算是不错的技能。
弹控技能:三回合附双防30%固伤,110的双防基本上很难附加出太高的固伤,不太好用。而对手用属性技能害怕也是很轻易会被弹控,差评。
总结它这个精灵,技能机制综合来说还行,但是属性的冷门,速度种族值的低下也没什么特色,让它和其他三位邪恶四灵一样难以登上巅峰联赛,只能作为情怀精灵收藏把玩了。
标题:圣光天马刷什么,sp圣光天马用什么道具进化
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