魔兽世界死亡骑士输出宏分享,必备宏一键搞定!
分享魔兽世界死亡骑士的宏。大家好,我是一名多任务手。今天给大家分享一些死亡骑士常用的宏,帮助大家快速升级。首先我们需要了解一下死亡骑士的一些基础知识。比如死亡骑士就是一个双能量系统的职业。它有符文系统和符文能量系统。与很多职业相比,死亡骑士职业的操作还是比较复杂的。今天给大家推荐几个宏,主要是:为了帮助大家节省操作。
第一个向大家推荐的宏是Death Grip鼠标指针宏。我们都知道死亡之握是我们DK拉怪的招牌技能。它可以帮助我们拉远程怪物,但是如果我们想要拉目标的话,往往需要切换目标,操作起来并不容易。通过将鼠标指向宏,我们可以将鼠标指向怪物并一键将其拉过来,而无需切换目标。这可以帮助我们大大节省操作。
第二个是焦点中断宏。我们都知道死亡骑士有两个中断技能,所以经常会给死亡骑士安排中断任务。但如果我们频繁切换目标,就会影响我们的产出。因此,如果我们有这个焦点中断宏,我们可以在不切换目标的情况下中断它,并且不会影响我们的输出。具体的宏命令可以参考这里。这是灵魂冻结的焦点中断。可以使用中断宏以及解除焦点中断宏。
第三个心击是与符文打击绑定的宏。为什么要绑定符文打击?我们要知道,符文打击是一个需要闪避或者招架才能使用的招式,而且是无法通过闪避来招架的。格挡,这样我们就可以产生更高的输出,但是需要20点符文能量。如果我们不绑定的话,就需要手动按下。如果我们绑定了这个,我们就可以一键按下这个心了。打击,当我们有这个招式闪避的时候,我们就可以直接打出这个符文打击,不需要再按这个按钮了。最后我们要知道,这个符文虽然可以帮助我们造成更多的伤害,但是它不会给我们留下能量,所以我们需要谨慎使用它。有时当我们需要节省能源时,我们不应该一键使用。该宏是一个特定的宏命令。
接下来就是我们今天的主菜之一,就是一键输出宏。我们来看一下具体的效果。只需要按一键,就能帮助我们维持双病。然后我们也用精神打击来恢复血量。对于我们提升输出或者一键成为坦克更加有用。好了,具体的宏命令就这样了,大家可以参考一下
好了,这个问题就到此为止。如果确实有用,请点赞关注。下一期见。
魔兽世界:破解70%分金线,WCL评分规则详解,轻松学会“毛伤害”
为了提高奥杜尔的通关效率,目前国服金团普遍设置了金币点。一开始金币通常是按照DPS插件的统计来划分的。在受到很多玩家质疑后,金币是按照WCL数据来划分的。金币已成为主流。毕竟相比插件统计,WCL的统计更加公平。
为什么WCL收集的数据更公平?原因是WCL限制了很多额外的BUFF。比如牧师的能量灌注可以极大的提升魔法系统。如果术士绑定了两个牧师,那么术士可以直接打断层数,而WCL的能量灌注获得时间是有限制的,即96秒内连续获得2次能量灌注不算。
再比如,盗贼的怪也可以增加队友的伤害。如果多个盗贼怪罪一个DK,那么这个DK的输出将会非常爆炸。不过WCL是直接计算盗贼本身的怪伤害的,所以不存在创造神明的存在。
奥杜尔一共有14个BOSS。除了1号BOSS和霍迪尔不算在内,其他12个BOSS都有自己的计分规则。下面我们就来看看具体的细节吧。
炉主的小怪在常规时间内不计分,只计最后的碎片伤害。碎片期间小怪的血量极低,根本不需要任何伤害。目前基本都是RUSH战术,全程只打BOSS本体。
Edge Scale P1阶段的小怪不算,只有本体算。所以,在小怪阶段一定不要爆炸。最好控制配件的触发。
拆解者在未伤及心脏的情况下对心脏造成的伤害不计分。由于心脏阶段很容易受到伤害,所以很多野团玩家都会在心脏阶段爆炸。其实只要不进入H模式,你造成的心脏伤害就不算数,杀怪(大机器人)也不算数。
钢铁议会有3个目标,但在杀死其他BOSS之前,如果击中多个目标,你将没有数据,并且站在蓝圈内造成的伤害会减半。别再疯狂了,再疯狂也没用,把爆发用在当前BOSS身上就可以了。
左右手只计算身体和右臂的伤害。不杀的话左臂伤害不计算,小怪伤害不计算。只要安全地击中右臂和身体即可。
豹女只计算身体伤害,小怪的伤害也不计算。不管你对小怪造成多大的伤害,都是没有意义的。关键是将爆炸集中在自己身上。
芙蕾雅计算本体和小怪的伤害,但本体只计算P2结算,不计算P1阶段。把爆发留在P1小怪和P2身上就可以了。 P1阶段一定不要用爆发打BOSS。
Thorim在P1阶段不会计算伤害,无论你在外面还是在野外。伤害只在落地后的P2阶段才计算。
米米尔隆会计算整个过程中的伤害。总共有4个阶段。安排你的爆发技能。 P2阶段爆发,P4阶段三目标一定要打好。
General普通难度全程评分,H难度主体5%不计算在内。如果队伍打的是H模式,那么如果本体低于5%就可以停止比赛。
普通和1灯尤格萨隆都会在整个过程中得分,0灯模式不计算小怪(无面人)造成的过度伤害。观星者只计算身体伤害,不计算生物伤害。
说白了,只要掌握了得分规则,用刃上钢,就能在对方球队中所向披靡,70%的黄金线也触手可及。
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标题:魔兽世界dk输出手法,魔兽世界dk技能介绍
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用户评论
想了解DK现在哪几个技能最能出伤害?
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我感觉DK输出有点吃亏啊,这篇文章是不是会介绍一些技巧可以加强DPS?
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新区的DK玩起来真不轻松,希望能从这篇文中学到点经验。
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最近在想转玩DK,但是不知道输出手法怎么样,期待看看这篇文章!
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我是个老鸟玩家了,也想看看最新的DK输出手法,是不是有新变化呢?
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有没有大神分享一下自己的DK输出心得?这篇文能给出一些参考吗?
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我记得以前DKS的技能描述和现在不一样啊,这篇文章会介绍到最新的技能吗?
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想学精细的操作技巧,从这篇文章开始探索!
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玩DK输出虽然不简单,但看着那些漂亮的特效还是让人很有成就感!
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希望这篇文能详细的介绍一下DKS每个技能的作用和释放时机。
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DK这个职业确实很灵活,各种技能结合起来输出伤害很高!
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这篇文章能不能讲得更简单一点?我有点菜,看不懂那些专业术语!
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还是喜欢玩法系的同学多一些吧,DKS的技能组合感觉太复杂了。
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DK这个职业虽然操作难度高,但打起来真的很过瘾!
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我记得以前有个很牛逼的DK玩家,他可以秒杀BOSS啊!这篇文章可以分享一下他的经验吗?
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玩游戏其实是要享受的过程,不用太过于追求输出!
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希望这篇文章能让我对DK的技能有一个更深入的了解!
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这篇文出来得太及时了,正好我想学*新的输出手法呢!
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