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赛尔号克罗诺斯,赛尔号克罗诺斯锁伤会被秒吗

时间:2024-11-25 07:33:30 来源:互联网 浏览:73

赛尔号分奴浴火精灵搭配:其实上圣皇不难,你就缺一套合理阵容

浴火套装作为巅峰强力套装之一,与腐蚀,时空,笑傲,毒液,拥有者同样排面的RMB套装,和自己的同类一样,有着独特我玩法和特点。同时也有专门适合浴火的精灵,今天就让我们来了解一下浴火之翼套装以及它的玩法。

首先来看浴火的属性:浴火的属性决定了它是一个需要成型拖回合的套装。浴火的成型总共需要九回合:三回合属性技能以及六回合攻击技能。成型之后平底里43%的增伤,以及所有攻击技能附加对手最大体力30%的粉伤。假设面对900血的索轮森,那么浴火成型后会对其造成900*30%=270点粉伤。在有抗性减免的情况下则会造成270*(1-35%)175点粉伤。

再来看看适合浴火的精灵:

火王作为巅峰之中有名的拖狗,自从进化以后就一直屹立在巅峰圣战不倒。火种永存集结狮盔控场于一身,不仅这样,魂印还自带两命,可以说是很适合拖回合的一个精灵了。

而火王一旦浴火套装成型,第五技能在对手不处于异常状态时会吸取对手最大体力值的1/3,约等于33%,加上浴火的增幅就是高达63%的粉伤。而对手处于异常状态时,火王的第五技能凭空有着75%的增伤,再加上浴火成型后超过后手银翼的43%增伤,可以有着高达118%增伤,相当于翻倍。所以说浴火套成型之后的火王无论在任何状态下,都是又肉输出又高。

索总的魂印大家应该都很清楚,表面上50%的挡伤几率实则更高,不同于新出的无上魔尊,索总挡伤未触发时还有减伤。并且魂印自动消强。这就使得索总无论是中切、拦截还是站场输出都位列巅峰一线的存在。

而索伦森的第五技能在对手没有抗性减免的情况时,可以造成高达720点粉伤,还是拿前面的900血为例子,浴火成型之后一共会造成270+720=990点粉伤。在受到抗性减免的情况下也可以造成570+的粉伤,而且再加上索总本身的红伤优势(背弃圣灵),浴火索总成型后就是一炮秒杀。

魔姥爷拥有者异常强大的不死之身,这一点在他的魂印中也体现出来了。魔姥爷体力高于1/2免断,与王雷,启灵元神一样,回血技能免断就相当于能在一定回合内无限续航。

而魔姥爷两个荒芜打头的属性技能轮着点,更是控场控的恶心得不得了。魔姥爷的白屏令大家应该也非常熟悉,与很多精灵王的第五一样,会按照使用的次数来逐步叠加粉伤。这与浴火的机制非常相近,而搭配起来,效果也是非常好的。

重生之翼是赛尔号2016年年费精灵,无论是其刚出现的时候还是现在,重生之翼都积极活跃在巅峰上。不过因为档期太靠前,导致重生之翼虽然机制极其完善,却缺少粉伤输出,使得其成为了机盖的迫害对象。

不过浴火恰恰可以弥补重生之翼的这一缺陷,为重生之翼补充了重足的粉伤。其次,重生机制完善,六层能量的重生之翼集减伤,回血,增伤于一身,简直就是肉的一批,自然站场能力很强。我见到6层的重生之翼,基本都是用机盖拦下去,一般都很猛。

克罗在之前的剧情中是神界剧情的反派,但是在巅峰之中与前面几个说的相比较冷门一些。不过克罗魂印叠加的害怕控制以及自动续航使克罗成为一代无脑先手勇。魂印自带必中打压了混布,常这种带闪避精灵,而必中+命中50%封属其实就是相当于所有技能50%封属,脸好的甚至可以无限封属,克罗无限先手加上封属,叠起浴火的粉伤,压制力极其强大。

综上所述,浴火套装有其独特的优势之处,成型的浴火精灵真的都是一打7的存在。除此之外,浴火也有一些其惧怕的地方。例如被混元天尊强制驱逐之后,浴火精灵之前努力的成型过程便前功尽弃了。

同时,浴火的粉伤会被年费团的魂印减免。不过,浴火套装真的是很强,而且商城398钻石常驻,想上分却没有笑傲的玩家可以买一个来玩玩!

赛尔号的三代精灵神王:父亲被儿子推翻,儿子又被孙子推翻

本周更新初代神王——乌拉诺斯,也是西方诸神系列的一个精灵。不过从皇帝登场之后,西方诸神精灵也就没有了剧情,主要是皇帝现在站在诸神顶峰,没有一个更强大的精灵至尊登场,诸神系列精灵根本不可能翻身。

而今天我们主要结合神话故事来讲一下赛尔号西方诸神精灵:

在古希腊神话中,一共有三代神王,而乌拉诺斯就是第一代神王、第二代是克洛诺斯、第三代是宙斯,然后就没有第四代,虽然第一代神王和第二代神王也预言宙斯最后会和他们是一个下场,不过古希腊神话从这里就断了,所以我们是看不到了。

第一代神王:乌拉诺斯他从诞生起就是统治者,直到被儿子克洛诺斯推翻,之后受伤的乌拉诺斯化为天空,永远不回到人间。是天空之神,从大地之神盖亚的指端诞生,最初作为宇宙统治者的第一代众神之王、即天空的神格化。

不过盖亚联合克洛诺斯推翻乌拉诺斯的时候很有意思,说直白一点就是他爹和他母亲施展淫威的时候,那家伙事被儿子一刀割了,然后时代就结束了。真的可以说是,古希腊什么奇葩都有,有什么样的爹就有什么样的儿子,要不然怎么会有后面“奇奇怪怪”的神呢?

而且最核心的还是克洛诺斯干掉乌拉诺斯是受了地母盖亚的指使,盖亚因受不了乌拉诺斯,所以鼓动自己的儿子去刺杀乌拉诺斯,最后还是克洛诺斯站了出来。

第二代神王:克洛诺斯,第二代众神之王,泰坦十二神中最年轻的一个;不过古希腊的神,在没有登基之前,一个个的都显得正义凛然。但是在登基之后,性格就会发生一百八十度的大反转,一开始的信仰在后面都会荡然无存,克洛诺斯在登基之后,不仅将自己的兄弟姐妹囚禁在塔耳塔洛斯地狱,就连后期生下来的孩子也是全部吃掉。

那么问题来了,人吃人、神吃神到底是个什么社会?这样的王难道不是注定会被预言所推翻,而且这些神在临终预言之后,还继续生产子嗣,这不就是把自己往断头台上推吗?而且在克洛诺斯的暴政统治之下,地母盖亚全部是看在眼里,后续宙斯推翻克洛诺斯的“泰坦之乱”战役中,她也一直在帮助克洛诺斯夺回神位。

可见古希腊神话中的“神”其实就和“宫斗”差不多,根本毫无人性可言。

第三代神王:宙斯,也是继两代神王之后的神,爸爸是克洛诺斯,爷爷是乌拉诺斯。虽然预言他最后也难逃被子女推翻的命运,但古希腊神话到这里也就结束了,所以我们看不到。而在整个赛尔号游戏当中,宙斯也是一直偏向好人一派,克罗诺斯隶属【天魔组织】,而他则在2017年皇帝降临之后隶属星皇势力。

现在游戏从爷爷到儿子再到孙子全部出现,三人都有不同的待遇。个人感觉还是宙斯比较幸运,至少它的剧情比较多,而且现在又拜倒在皇帝座下,未来有戏份也不是不可能。不过克罗诺斯和乌拉诺斯就没有这么好命了,它们在剧情设定概念上其实一定意义要输给宙斯。还有就是沦为了钻石直接进阶/购买精灵,后期极有可能不再有剧情。

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