简单粗暴效果好,大乱斗面具流大树玩法分享
大树可以说是在极地大乱斗被削弱得最惨的坦克之一,以至于很多随机到大树的玩家破罐子破摔,纯AP一条路走到黑。其实大可不必,大树除了大招以外其它技能AP加成较低,出纯AP到中后期很容易被对面抓住机会秒掉。经过多场实验和探讨,发现大树只需一件输出装即可打出不俗的输出,加上一些符文上的小套路即可称霸嚎哭深渊的草丛。
【英雄解析】
大树大乱斗debuff
大树大乱斗有“输出伤害 -15%、承受伤害 +12%”的debuff,这个debuff让大树脆得愧对“坦克”名声,只要是个带buff的刺客英雄前期随随便便就能把大树秒了,既然被拳头针对得那么惨就得学会扬长避短,充分利用草丛树儿子的高伤害才是正道的光!
【符文】
面具流大树大乱斗符文分享
大树大乱斗推荐符文
主系符文:彗星+法力流系带+超然+焦灼
副系符文:恶意中伤+
符文解析:E技能的减速保证彗星99%的情况下都能砸到敌人,加上“焦灼和恶意中伤”的额外伤害弥补大树被debuff的伤害缺失。
法力流系带确保大树有充足的蓝量无脑往草丛丢E。超然减CD能甩出更多的ER。
“+40%冷却缩减”使得大树三级大招CD只有36秒。
【出装和加点】
大树大乱斗推荐出装
出装:大面具+法穿鞋+冰心+振奋+狂徒+石像鬼石板甲
加点:主E副Q,可不点W,有大点大。
出装解析:不要犹豫直接裸大面具,只有大面具能弥补大树受到的debuff削弱,且大树E技能完美触发大面具最高灼烧伤害。裸大面具加上彗星在前期很容炸掉脆皮英雄三分之一的血量。
第二件冰心提升蓝量减CD,让大树丢出更多技能。
振奋提升大树被动回复量,提升坦度。狂徒增加大树抗消耗能力。
最后一件防装根据对面阵容选择,因为符文没带余震,一般出石像鬼石板甲防止被集火秒掉。
玩法简介
出门装根据个人喜好可以选择“红水晶+蓝水晶+435法强书”或者“红水晶+850爆裂魔杖+仙女护符”,加点二级E一级Q,利用树儿子占据草丛,让对面英雄不敢靠近草丛限制走位空间。
E技能尽量往靠墙位置丢,因为大乱斗草丛离兵线较近,树儿子容易被小兵勾引炸小兵,得不偿失。大树E技能施法距离较远可以站在防御塔的射程外丢到敌方一塔草丛中,有奇效。
E技能距离
面具流大树核心玩法就是:前期当法师玩,中后期当坦克玩。前期E技能好就往草丛丢树儿子,有人敢冲上来就Q技能拍回去。带彗星的大树前期很脆,尽量不要W冲到人堆里,这种做法无异于亚洲捆绑上去送人头。
叠满“”有大招就放,面具流大树的大招就是用来打消耗压低敌人血线的,大招一开敌人就会下意识往后撤,获得兵线优势可以用来推塔。特别是后期36秒一个大招让敌人苦不堪言,开团找机会能力拔群。
注意,大树W和雪球一样,在位移的过程中是无法被选取的,利用好这点可以躲掉大量伤害和控制。
大家怎么看待面具流大树呢?欢迎交流~!
LOL大乱斗:大树“不玩AP玩什么”?国服胜率第三,欧服胜率前十
大家好,我就是那个每天算得比谁都精,输得比谁都惨的大乱斗会计师“OV说游戏”。有多少人在游戏中遇到过这种言论“一看到AP大树我就知道这局没了”?我也不知道为什么,一旦游戏逆风了,就走有人要把锅甩给AP大树,就好像茂凯只要不出AP装,这局就一定能赢似的?
AP大树为什么总挨喷?我觉着原因主要有3个:
- 一是,AP大树在游戏里显得特别“划水”,所以给其他玩家的感觉就是茂凯没发挥什么作用,特别是逆风局的时候,就更会觉得AP什么都没干,所以更要把锅甩给他;
- 二是,茂凯一旦出了AP,就会变得“特别脆”。再加上茂凯“扭曲突刺”的骑脸特性,经常就是一开团“AP大树就没了”,会让队友觉着他“团战无用”;
- 三是,确实有不少人“玩不好AP大树”。因为AP大树在大乱斗里的玩法还是有些讲究的,和很多英雄一样,一旦玩得有问题,确实会有点坑;
虽然AP大树的“挨喷原因”找到了,但是我敢说大家绝对想不到,AP大树实际是LOL乱斗胜率最高的英雄之一,而且他还是那种“全世界范围”大乱斗胜率都很高的英雄。大家看看下图就明白了!
国服、韩服胜率直接就是第三!而且全世界范围内的玩法几乎都是“AP出装”,不知道那些喷过AP大树的玩家意不意外呢?
扭曲树精在大乱斗这个模式里出AP不仅仅是为了“快乐”那么简单,虽然说往草丛里“丢儿子”隔三岔五炸掉对手不少血确实挺好玩的,但是相较于,大乱斗出AP的优势更大一些:
- 首先,大树的所有技能都是AP加成。因此AP大树并非是一种“强行出装”的玩法,而是可以享受到很高AP加成收益的;
- 然后,大乱斗这个模式就是“手长有优势”,除非是那种天生能抗的英雄,仰仗符文+出装确实能在大乱斗里扛得住。但是即便在召唤师峡谷,茂凯也早就不是那种“坦上单”了,更何况在大乱斗?所以即便出了肉装,面对对面5名大汉也还是很难抗住,不如出了AP去打伤害。更何况大树的E技能还是一种“白嫖伤害”的远程技能;
- 最后,大乱斗的草丛很长,对大树的E加成较大。因为树苗丢进草丛是有加成的,而大乱斗的草丛不但很长,压住草丛对于前中期的对局也更有优势。
总结一下就是,出AP不但好玩,而且还用;,既扛不住,也没什么用!
咱们先明确一下大树的出装和符文,因为很多玩家玩的时候会乱出装备或者乱点符文,导致大树在前中期的强势期打不出效果。
AP大树的符文基本就这一套,千万别玩什么“先攻”,纯粹找虐呢,根本打不出效果。这套符文主要就是“投资E技能”,让大树的树苗能尽可能多的打出伤害。尤其是前期“彗星+焦灼+恶意中伤”外带树苗本身的伤害,谁抗两次基本都得交出一小半甚至一半的血量。
出装也主要是4件套“兰德里的苦楚+恶魔之拥+星界驱弛+大天使”。其目的也是“重点投资E技能”,双面具烧血增加E技能的消耗能力,星界驱弛和大天使增加技能急速和蓝量。
了解了大树的符文和出装之后,接下来重点说说很多人玩不好大树的原因:
- 首先,大树出了AP之后,他就是个“AP英雄”,别再拿他当肉玩。这是很多人玩不好大树的核心原因。肉装大树什么打法?R+W直接骑脸了!AP出装还这么玩,那就是送人头!所以多扔E技能消耗,把W技能变成反手保护后排的技能即可。别把自己当成肉坦或者AP刺客;
- 然后,E技能要优先压制草丛,其次消耗血量。整场对局,对面被树苗炸到几次之后,都会很小心。想随便用树苗消耗到人很难的,大部分树苗都会炸在兵线上。所以实战中优先压制主草丛,让队友拥有更从容的走位空间,前中期起码不会打得太难受,而且踩住草丛再扔树苗也更容易把树苗丢在对手头上。毕竟符文+出装只要炸到一次就是不少血量,犯不上太贪;
- 最后,大树的R不要攥着不用。因为R技能虽然在大乱斗里挺难躲的(毕竟路口小),但是技能移动速度太慢了,所以非得等开团再放,往往队友都死差不多了,大招才爬过来。我建议大树的R技能要么当成先手放,要么干脆当个“消耗型技能,好了就用”,随便捆住一个,配合树苗以及装备+符文的烧血效果,再加上队友的伤害支持,即便打不死一个,也能打残一个。
了解了上面这几点之后,你就会发现AP大树实际上特别简单。说白了就是“猥琐丢树苗,别上去送人头”就行了!
几件法坦装备更新之后,大家倒是也可以考虑在大乱斗里玩玩“法坦大树”,虽然不如AP大树那么好玩,但如果迎上对面例如“菜刀队”的阵容,也被硬着头皮出AP受虐了。
法坦大树的符文不用变,毕竟只是法坦,又不是彻底当成肉玩了,符文对树苗伤害的加成还是很给力了。像是菜刀队或者5远程阵容也不会太肉,即便不出纯AP,中后期一个树苗炸一下还是很疼。
装备的话主要就是“破碎王后之冕+凛冬之临”这2件。让大树具备一定AP伤害能力的同时,保障他在团战中具备较强的承伤能力。
AP大树实际上只要装备出对了,别用上头用W开团,基本上都能打得特别舒服。毕竟站在后排丢树苗,生存压力非常小,还有Q、W、R这三个控制技能,对手强行冲过来硬杀的难度也蛮大的。当然想要K人头的话,就比较困难了。毕竟不冲上去打的话,总不能指望树苗刚好炸死或者烧死对手吧!
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标题:树人出装 大树怎么出装
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