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铁血武林怎么了(铁血武林门派)

时间:2024-11-22 04:03:29 来源:互联网 浏览:46

重温当年武侠梦 《铁血武林》即将双平台开测

由国内知名研发团队弘程游戏倾力打造的“原创武侠传承经典”的武侠手游《铁血武林》即将在9月22日开启双平台不删档内测。因其“超高游戏品质、满具怀旧情怀”一直广受玩家好评与期待。9月22日11点《铁血武林》喜迎不删档内测,核心玩法公布、铁粉活动、开服活动与中秋节活动同步进行。江湖不是一个人的江湖,有你有我武林更精彩。

《铁血武林》自封测以来,在国内众多玩家心中,评价非常高被誉为“本年度最忠于本心”的武侠手游。

线上线下活动不断 真诚邀请广大玩家

不删档内测期间,《铁血武林》线上活动精彩不断:每日登陆送好礼、你升战力我送礼,提升阅历领元宝,还有每天萌妹子在客栈给你送上可口包子!精彩副本同时进行:挑战大侠、江湖历练、绝境秘地、闯王宝藏、门派比武,擂台大战等、华山论剑等,豪礼不断精彩不断,让你目不暇接,欢度游戏狂欢盛宴。

双端开测万人同服 我的江湖永不孤单

9月22日11:00开启不删档内测,19大渠道同时开启、擂台大战、门派比武等热闹非凡,还等什么赶紧创建你的大侠角色,参与进来!

十大门派自由选择 门派武学专属技能

《铁血武林》中设有少林丐帮之大帮外,华山派、武当派、全真教、峨眉派、古墓派、血刀门,偕同西域明尊日月神教及被视为少林叛离异端的铜人门,并称江湖十大门派。玩家在创建角色时,自由选择门派,各大门派均有自己的修炼特点,如“少林武学多以修体为主,辅以恢复内功”。十大门派齐聚《铁血武林》风云再起。

本年度重磅怀旧经典武侠手游,9月22日正式开启不删档内测,相约华山崖下,江湖席位等君入座。

更多精彩,请关注《铁血武林》官方网站。

半小时未选好角色 玩家怒诉《铁血武林》门派过多

玩游戏的揪心事可不少,有试过打boss打个十几次都通不了关,也有试过刷装备刷一晚都刷不出,但在游戏刚开始选角色时就卡壳倒是第一次听说……最近某患有轻度选择困难综合症的玩家就表示强烈不满,认为一款名叫《铁血武林》的武侠手游角色实在过多,才刚进游戏就有十个门派可供选择,让其纠结了半个小时还不知道选啥好……

这!角色少了说游戏不够丰富,角色多了又选择困难……哎,这年头游戏厂商也左右不是人啊!为了让大家能更愉快地玩耍,小编亲自体验了一把《铁血武林》,并将每个职业优劣势都调查得清清楚楚并整理成合辑,相信这样应该能帮助到某些玩家吧(希望别看完更难抉择了)。

先简单介绍一下,《铁血武林》是一款以武学搭配为核心玩法的武侠手游,玩家可以自行搭配上千种武学,巧用相生相克之法与其他玩家相互切磋,其背景故事设定为天下初定,各大门派间得作片刻喘息,但却因不久后传出的《归藏录》而再次动荡不安。

游戏中有十个门派,分别为武当、峨眉、全真、少林、丐帮、华山、古墓、血刀、明教及铜人,其中各门派之间的区别就在于拥有不同的属性与门派武学,这里先放上角色属性详解:

命中:数值越高,敌人闪躲你攻击的几率越低;

闪避:数值越高,越有机会多过敌人的攻击;

连击:数值越高,同一个武学连续发动两次的概率越高;

暴击:数值越高,暴击出现的概率越高;

修养:数值越高,人物自身随时间增长自身的回血效果越好;

调息:数值越高,人物自身随时间增长自身的内力效果越好;

聚气:数值越高,集气速度越快,集气速度比敌人快一栏人物有可能练出两招;

拳掌精通:数值越大,使用拳掌类武学额外伤害加成越大,受到拳掌攻击时减伤作用越大;

耍刀精通:数值越大,使用耍刀类武学额外伤害加成越大,受到耍刀攻击时减伤作用越大;

御剑精通:数值越大,使用御剑类武学额外伤害加成越大,受到御剑攻击时减伤作用越大;

奇门精通:数值越大,使用奇门类武学额外伤害加成越大,受到奇门攻击时减伤作用越大;

好了,首先我们看第一个门派【少林】:

少林为江湖武林间第一大派,少林弟子以直指人心、见性成佛修行佛法摒除妄象,少林方丈净闻以破除四相净蔑六尘悟道,以“百纳禅袍”之武学而成一派禅宗。

少林武学多以修体为主,辅以恢复内功,例如玩家最初可学*少林身法、少林心法、少林棍法、少林长拳等武学,其武学组合效果大多为固防,并且回血回内力快,防高血厚,是个十分适合持久战的门派,而后期的《易筋经》和《金达摩杖法》更是将耐力与爆发发挥至极致,是个十分适合刷副本的门派。

【武当】:

武当派武学含阴阳动静之机,具造化玄微之妙,以柔克刚借力打力,以气息悠长见胜。武当掌门陆问德高望重为三江五湖皆拜服之人,具“阐机剑”之名号。

武当武学攻守兼备,内功讲究平衡无为,其中既有武当心法、柔云心法、纯阳无极功等活血、提内武学,亦有绕指柔剑、柔云剑法等对敌人造成附加伤害,同时还有太极剑法、太极奥义剑等增强自身的命中率。总体来说,武当门派并无明显弱点可言,因此无论是PK还是刷本都比较方便,但同样也并无出彩之处。

【峨眉】:

峨眉派坐于仙山峨眉,为修仙问道之宝地,门派教规只接收女子为徒,峨眉弟子抚弄星辰积蓄云雨,门派武学探各家之拳意以另辟蹊径,创不接手之拳法而独树一帜。

峨眉武学以多以连击为主、攻击较高,很多武学都是集气、散气、提速,通过提高集气速度,直接增加自己的集气值和降低对方的集气值,可以在对方出手之前抢先连出数招之多,同时后期的灭绝剑法还能增强连击、暴击,人品好的话是个能秒杀对手的门派,PK中能经常强攻,只不过只有女性角色可以选择啦。

【全真】:

全真教向有太上玄门之名,诉求明心见性,独全其真。全真教现任掌门为栖真道人况任乾,其门派将道家太极两仪之法融会于武学之中,玄妙其极。

全真派武学将道学融入武学,攻击较高,全真剑法、昊天掌、七星剑法、重阳剑法等都是基础伤害高且带有高暴击、高连击、流血等附加特效,能让玩家在单次回合中造成客观的伤害,同时后期的东方第一剑能增加海量会心率,减低对方闪避几率。

【丐帮】:

丐帮为江湖武林间第一大帮,帮主结义侯应自在于江湖中素有侠义雅称,丐帮弟子更是遍布三江五湖间,竹节棍协酒壶义冠天下。

丐帮讲究打人打穴,多以击穴控制为主。在所有门派当中,丐帮的给对手造成的debuff种类算是最多的了,初级的武学太祖长拳能够让对手无力,降低伤害,配合丐帮心法使用更能减少对方集气速度。另外,铜锤手、缠丝擒拿手、擒龙功、打狗棍法等多种高级武学都可以给对方施加减益效果,打乱其武学搭配效果,是个是能十分让人头疼的门派,在玩家PK中往往能大放光彩。

【华山】:

原为武林正派,因一任气宗掌门与魔教有染而遭正道所耻,华山“归尘剑”翟归继任后重整旗风树立威信,华山派教令如山克己守礼匡扶正义,剑道秉持正派之风。

华山武学以快出名,内功多以附加伤害。与丐帮有点相似,华山武学中也多为向对手施加减益效果,但不同的是,华山的减益效果还包含了持续伤害。另外,华山武学以速度著称,华山身法、疾风步法配合夺命连环三仙剑以及绝学独孤九剑可以让玩家在短时间打出成吨伤害,但不适应长时间拉锯战。

【铜人】:

原少林寺戒律院首座叛离后集结俗家弟子而创,其门派叙正邪问道佛魔一念之竖论而阅尽六尘,以入寂灭道为大乘,其武学门道大多沿袭自原少林佛门。

铜人以练体为主,伤害较高。铜人的武学特点与少林有点像,其铜人心法、不戒神功及绝技洗髓经都是增强回血回内力的武学,铜人刀法、铜法、大力金刚掌配合铜人心法、金刚不坏体都能极大增加防御值属性,而与少林不同的是,铜人的燃木刀法、大藏魔刀法等武学所产生的高爆、流血效果则能给对手造成客观的伤害,是个后期十分强力的门派。

【古墓】:

古墓派诛锄异己剑道无欲,门派只接收女弟子,凡入古墓者需断念出尘蕴育雪魄冰魂,方可做到剑道无念。古墓派掌门童有衣以“鹑衣百结剑”名动武林。

隐世门派,古墓以特殊的寒气内功为主,擅长以柔克刚的打法。其古墓拳法、三无三不手、寒冰拂尘功、银锁金铃都能给对手造成冰封状态,降低对方集气速度,同时以捕雀功、天罗地网势增强自己的集气速度,而绝技玉女素心剑则能造成十分高的伤害,比较能克制一些高爆发、低速度的门派。

【血刀】:

初代掌门嗜杀成性并以独门奇功于江湖间声名鹊起,其后血刀门形式作风忽正忽邪不受所谓教条束缚浪荡不羁,现任掌门施辰钰以血刀大法为武学大乘,正道邪道皆闻风丧胆。

血刀嗜血成性,武学多以暴击伤害为主,并且其武学中的“嗜血”特效是许多其他门派不具有的,也就是在攻击时能将伤害值转化为自己的生命值,同时金刚瑜迦拳、狂魔刀法、血刀大法所提供的高爆效果,则能更完美地在造成海量输出时补充自己的生命值。

【明教】:

继武林大会后明教于江湖中占据一方势力,教派以日月为尊,圣火梵音净世,明教教主倪枭以“凤仪兽舞”之心法内功扬名于中原武林,使得明教得以于中原立足。

明教武学以奇险刀法为主,附带毒效果,其千蛛万毒掌、光明掌等给对方造成中毒状态,持续降低生命值,许多武林绝学如七伤拳、饮血蝠王刀、任逍遥刀法、屠龙刀法等武学既能提高整体伤害,亦能增加自己命中率,尤其克制速度型门派。

一口气将十个门派全部的特色全部写出来也是蛮不容易的,不过仅为初学者作参考,后期更复杂的门派特色还需玩家自行发掘了。怎么样,现在能选出想要的门派了吗?神马?越来越糊涂了?!好吧,教你最后一招好了。

选好看的!选好看的!选好看的!

搞趣网:《铁血武林》新手引导之基本玩法

胸藏千机武学,手执三尺长剑,辽阔江湖任你行。快意恩仇江湖事,策马西风泯恩仇,《铁血武林》中的江湖又有怎样的别致风景呢?下面就给各位少侠一一讲解。

车辚辚,马萧萧,行人弓箭各在腰。江湖人士虽常常天为被,地为床,但终究是需要一个地方补给遣怀一下,烟柳繁华地,温柔富贵乡的都城俨然是上佳之选。《铁血武林》的都城就是一个可以提供大量资源的地方,主要有六个部分组成:千机阁,荣武堂,比武台,集市,铁匠铺和客栈,其中铁匠铺是装备处理之处,容后再表,接下来着重为各位介绍其他五处。

一、千机阁

千机阁是银子十连、元宝十连抽奖的地方。千机阁抽奖分两种,单抽和十连

抽,十连抽花费大概是单抽九次的花费,建议少侠们抽奖攒够一起抽。

银子抽奖多为学点、箱子、武学残页等资源,元宝则都是整本的武学秘籍。抽奖有风险,行事需谨慎,不要一抽就停不下来,最好每次抽奖前都设定好次数和目标,否则千万家财如同泡沫,轻轻一指就会化为幻影。

二、荣武堂

策勋十二转,赏赐百千强。建功立业声名鹊起后,就去都城荣武堂换取物品

了。荣武堂可以用声望换取装备和武学,一次最多换取一种武学的两页残卷,一种装备的三个箱子,每天晚9点刷新一次,但是可以用声望手动刷新,手动刷新起始20声望,每刷新两次所需声望都会上涨。建议玩家换取武学时不要把声望平摊在多种武学上,而是集中换取一种,每天刷新两到四次,这样两到三天就可以得到一本完整的武学,快速提升自己。

三、比武台

赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。少侠们应该都熟知比武招亲的桥段,《铁血武林》

比武台不是美人奖励而是大量上述的声望和金钱奖励。比武台共有三个擂台:积分擂台,小型擂台,大型擂台。

积分擂台:积分擂台是全服排名,每天有免费五次挑战次数,元宝购买次数十次(共150元宝)。

每次有九个人物可供挑战,挑战成功后就可以替换该人物名次,九个人物分为三等,同等三个人物都挑战成功会获得三种箱子:铜箱获得20声望1W银子2W5学点和低等材料;银箱获得40声望1W1银子3W5学点中等材料;金箱获得80声望1W3银子5W学点高等材料。人物可以免费刷新一次,元宝刷新不限,但是元宝消耗以倍数递增。

需要注意的是,刷新是随机,不一定每次刷新都出现更高的名次,但是一个等级的三个人打完,开启宝箱,会自动刷新更高名次的人物,积分擂台每周会根据每位玩家的名次进行奖励,提高百分比面板属性,后期十分可观。因为是每周才奖励一次,所以建议少侠们每天适度刷新人物挑战,只要一周要结束时排名靠前就行了,中间排名第并没有什么影响。

小型擂台和大型擂台:这两个擂台入场需要交入场费并有次数限制,小擂台2W6入场费,5W胜利8声望奖励,每天第一次免费,最多胜利20场;大擂台60元宝入场费,100元宝和15声望奖励,最多胜利10次。

擂台匹配对手是根据战力的,所以如果对自己不自信,可以脱下装备,更换武学降低战力匹配,

这里建议玩家更换武学,因为更换武学不会降低面板属性,而脱装备会降低大量面板属性,这样可能连低战力的都打不过。还有一种方法,就是避开人多的时候匹配,因为一分钟左右匹配不到人时会匹配给NPC,而正常NPC都是可以战胜的,每天12点、18点、24点左右人数最多。21点至22点大多数玩家都会去观看华山论剑,一轮押宝和直播时间足足有15分钟,押完宝去比武再好不过了。

四、集市

天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往。《铁血武林》的集市目前都是

系统贩卖,还没有玩家交易。

集市可以买到大量箱子和钥匙以及少许学点材料,有时会卖野球拳残卷,没满的玩家赶紧出必秒。

集市每天0点、9点、12点、18点、21点会自动刷新,也可以花元宝手动刷新,起始50元宝,两次倍增。

五、客栈

客栈在左边活动选项中,每天有两次免费补充体力的时间段,分别是12点

至14点、18点至20点,这两个时间段可以补充120点体力,错过了只能补充60点。

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