就在不久前,原神官宣了4.3下半的活动速递,以及大家可能更为关心的卡池具体安排。可以说,这次的卡池相当香,尤其是角色池,除了新四星夏沃蕾外,还有两个优质辅助九条裟罗和班尼特。按照惯例,先来分析角色池每个四星的关键命座和优劣势。
【班尼特】:最关键命座的是1命,解锁加攻的生命值限制和额外提升;其次5命的加大招等级和6命的火附魔和增伤也不错。特别提一下6命,增伤其实远程角色也能享受;另外目前除了优菈队和小部分玩法外,6命基本都是正提升。
开服就有的班尼特,到目前为止依然是最泛用和实用的那一档辅助。从雷国、万达等老牌强势配队,到最近枫丹的林尼纯火和娜维娅,班尼特依旧是几乎不可或缺的角色。而且可以预见的是,机制优秀的班尼特未来还将发光发热,所以无论是抽取还是培养优先度都很高。
【九条裟罗】:关键命座2命和6命,2命可以省去蓄力射箭的步骤,操作更简单;6命则是针对雷系输出、简单直接的60%暴伤提升。本身有不错的加攻能力以及速切伤害,命座还有雷系暴伤提升,理论上能辅助任意雷系输出,比如雷神、神子和刻晴等。
不过由于神子和刻晴目前有更适合的激化流,专注于直伤提升的九条裟罗,基本就和雷神绑定了,常出现于雷九万班的配队。巧合的是,这次卡池除了万叶以外,“雷九班”都有出现,属于是官方贴心地给我们配好队伍了。
【夏沃蕾】:虽然还没有正式实装,不过通过之前的前瞻,以及活动剧情中的试用,已经能了解到夏沃蕾的关键机制。主要特点就是绑定超载玩法,因为天赋是当队伍里只有火雷角色(至少一火一雷)时,超载反应能给敌人减火抗和雷抗。参考妮露,配队上的限制必然会有不错的补偿。
而且夏沃蕾还有其他机制上的增伤和辅助能力,相信她的出现能让现在少有人问津的超载配队,有机会拉回到常规能用的水平。恰巧这次的角色池,无论是四星还是五星,都是火系或者雷系角色,均有可能成为夏沃蕾的队友。
【角色池分析】:回归到角色池整体,可以说无论是从单卡质量,还是体系来看,这次角色池的四星都相当香。如果你对两个五星有需求的话,完全可以放心抽角色池。不过缺点是,对于老玩家,可能两个五星都有、班尼特和九条也都满命的前提下,只为了夏沃蕾下卡池需要谨慎。
【武器池分析】:武器池方面,两把五星不出意外是薙刀和飞雷。四星虽然有弓藏、西风剑以及限定武器断浪长鳍,但雨裁和昭心也在。考虑到薙刀和飞雷并不算特别泛用的五星,并且各自都有很不错的替代武器,薙刀是鱼叉和天空之脊,飞雷则是弓藏;因此除非两把五星武器都想要,或者原石足够多,否则不推荐下武器池。
【总结】:综上所述,4.3下半角色池的质量相当高,武器池则一般般。最后是抽取优先度建议,对于一般玩家而言,个人推荐:雷神0命>雷神2命>宵宫0命>武器池。虽然个人也很喜欢宵宫,但客观地说,无论是从火C还是所有输出角色层面分析,宵宫抽取的优先度都不高。至于雷神,如果还没有的小伙伴,依旧推荐优先抽取~
原神5.0下半卡池公开
原神5.0纳塔上半的鲨鱼妹的流水表现很一般,并没有超抖,作为纳塔开局的角色,其实就机制不行罢了,作C输出的水元素并没有太大的惊喜,只能说“可玩性”挺高而已。
而5.0下半的卡池也公开了,分布是基尼奇和雷神。如何评价这两个角色?一个是纳塔5星玩的是须弥的草,只能说是补全草系罢了,但最近的香水婆又已经强化草了,而这次双手剑的草男角色,应该除了强度就是强度,至于机制应该是须弥草系玩剩下的,尝新或刚入坑的玩家可以入手试试。因为即使你玩不了其他草,至少雷神可以加入玩种门。
虽然雷神曾经原神卡池流水的巅峰,但廉颇老矣了,现在的雷神队伍虽然很成熟,但是玩雷队的人的确很少,除非是激化。雷神关键命座是2命,无视防御的,但2.0大版本的角色放在5.0版本复刻,应该没有几个玩家抽来补命座吧,至多是萌新开图鉴。
基尼奇和雷神不如陪跑4星热度高
现在基尼奇稍微有点新鲜感,但是这两个5星角色的热度其实不如陪跑的4星,而这次陪跑的4星角色分布是夏沃蕾、九条和托马,当然这里不是说托马,也不是绑定雷神的九条,而是夏沃蕾,这个4星角色价值应该等同珐露珊,6命质变。
超载能成为主流配队全靠夏沃蕾,集减抗加攻一体,6命还有高额增伤;纯火雷队伍触发超载后给的buff有60火雷增伤(六命),40火雷减抗和40大公鸡还带回血,试问现在的高质量4星角色还有多少个。所以你可以不抽基尼奇,也可以不抽雷神,不能不抽夏沃蕾,说不定捞夏沃蕾的时候,直接出5星限定呢。
最强4星单手剑复刻
如果要问最强的单手剑,你肯定会说是雾切,泛用性极高,而4星的单手剑是啥?肯定是祭礼剑。基本所有的单手剑角色都适合用这把武器,很多老玩家,基本的玩了1年2年之后才抽到这把单手机,所以复刻的时候,机会难得,只要不是雨裁,其他祭礼弓和祭礼残章和西风枪还是极具含金量的。
8月27日,《原神》5.0纳塔版本即将到来。这次上半卡池UP5星角色分别是:玛拉妮和枫原万叶。
纳塔新水系角色相比龙王有优势吗?1.6版本就登场的老牌风系辅助——万叶,还值得抽么?接下来,就让我们从具体的技能机制入手,探寻这两个问题的答案吧!
这次上半卡池的新角色玛拉妮,是一名5星水属性法器角色。虽然是水属性在大部分玩家的眼中是百搭属性,蒸发、冻结、绽放,之前都有强势队伍。
但不论是专武,还是玛拉妮的技能机制都告诉了你:这是个绑定蒸发反应的角色。低命玛拉妮不打蒸发,就像低命妮露不打妮绽放一样难用。
玛拉妮的出伤机制其实并不复杂:
1、开【元素战技】进入【冲浪架势】
2、移动方向和全部敌人碰撞至少3次,叠加满【浪势充能】和【猎物标记】
3、点击普攻,触发【巨浪鲨鲨撕咬】
4、循环以上流程,直至【冲浪架势】消失
从上面的流程动图可以看出,和龙王那维莱特这样的持续输出模式相比,玛拉妮是低频高伤的间歇性爆发输出。
优点就是爆发能力极强,从创作体验服的实战数据来看,【巨浪鲨鲨撕咬】的裸直伤就有8万伤害。
再加上玛拉妮和敌人碰撞只会叠加标记,不会挂水元素,【鲨鲨撕咬】有独立附着。从即使上看玛拉妮可以说是蒸发特化角色。队友增伤+减抗BUFF拉满后,低命玛拉妮【巨浪鲨鲨撕咬】咬一口的蒸发伤害轻松超过30万+。
不过,相比那维莱特水炮对群怪的压制力和平滑输出,玛拉妮攻击范围不大,更像是近战法师。因此,对群就比较依赖先挂【猎物标记】后能够追踪敌人的【鲨鲨飞弹】。
但当前情况下,【鲨鲨飞弹】想要维持高伤害,就得有足够的纳塔队友。
最主要的原因是,能够加持【鲨鲨飞弹】伤害的被动【纳塔最好的向导】和【夜魂迸发】挂钩。在队伍里只有1名纳塔角色的时候,得18秒才能吃到1层增伤。
除了对群问题,玛拉妮实战中还有不好对轴的问题。非纳塔地区,无法使用燃素补充【夜魂值】,玛拉妮【夜魂加持】下的【冲浪架势】时间有限。
但玛拉妮想要清理群怪,又得花时间给敌人挂标记,输出的时间就不够了。因此,如果面对十分分散的小怪群,玛拉妮就需要聚怪或者副C来帮忙应对。
理想状态下,【夜魂值】能够支撑大约10秒的【冲浪架势】,对单打出三套【巨浪鲨鲨撕咬】。如果小怪已经提前被聚在一起,能打出四套【巨浪鲨鲨撕咬】。
当然,不论是三套还是四套【巨浪鲨鲨撕咬】,都是没有被敌人打断的情况下。虽然玛拉妮自身有一定的抗打断,但这个抗打断系数和行秋差不多,只能够抗三下“独眼小宝”(遗迹守卫)。如果队友不补充额外的抗打断/霸体,玛拉妮这种低频高伤的模式,漏伤害就很伤了。
还有一个需要注意的是,抗打断≠不掉血!如果不是迪希雅这种替队友承伤的抗打断,队伍就还需要有回复能力的奶妈角色。
经过上面的分析,小伙伴们就能发现,相比于1+1那维莱特的一人成军,玛拉妮对队友的要求要高得多。火后台、聚怪、抗打断、生存、增伤、减抗都相当重要。
但目前的几个火后台角色,都各自有各自的问题。
首先是托马虽然轴能对上,但单火入队充能压力很大。而且3秒1弱火,不仅轴很极限,挂火的范围较小,群怪先手挂火也很成问题。
迪希雅虽然是战技挂火,但挂火得在【元素战技】的范围内,且得等战技的协同攻击触发才能挂上。实战有画地为牢和等挂火的风险。
更不用说【元素战技】长达20秒的冷却时间,没有二命的延长时间/【祭礼大剑】,对轴压力很大。
香菱这三个角色中,先手后台群体挂火能力最强的,而且锅巴作为召唤物,更方便万叶扩水染火。但同样有充能的问题。
目前来看,在没有出更强的火后台之前,大概率还是得双火实战挂火才比较舒服,比如托马+香菱。
但和班尼特攻击力增幅对于吃生命值加成的玛拉妮来说是无效BUFF一样,双火共鸣的攻击力加持也被浪费了。
至于迪希雅,敌人受到伤害时才有协同火,所以挂个草副C点燃烧火会比双火更舒服。
挂火+生存占去两个位置之后,剩下的就只剩一个增伤减抗位。如果用钟离的话,不仅和托马、迪希雅定位重合,也面临少聚怪的问题。
而如果使用万叶的话,由于大招10秒5次染色、风套10秒减抗,刚好和玛拉妮的夜魂加持时间一致。但万叶扩完水,还得切队友上!因此,玛拉妮最后一段【巨浪鲨鲨撕咬】大概吃不到BUFF。
值得一提的是,玛拉妮虽然是水属性角色,但由于【鲨鲨撕咬】都是低频水附着,而且战技触发自身不带伤害和附着。破火盾相当慢,需要另外一名水属性角色帮忙破盾。
由于害怕队友抢水蒸发,这个位置不仅需要自主控制挂水,还要补上万叶离队的增伤,最合适的自然是能够通过重击切换形态,让挂水变成治疗的芙宁娜了。
综合来看玛拉妮目前的情况:
1、低频高爆发水法师
2、伤害合格、低命的大数字
3、自身功能性不足,对队友要求高
4、对群、元素附着能力较低
因此,你如果是已经有龙王那维莱特的老玩家,九九目前不建议你花太多的资源抽玛拉妮。毕竟后面还有火神和其他可能出现的强力角色,抽玛拉妮的理由就只能是XP和拓宽角色深度。
如果你是这两个版本刚入坑的新玩家,缺少限定主C的话,抽一个也不亏。虽然不是龙仆这样的顶级大C,但目前缺队友的情况下,有这样的伤害也不弱了。
特别是从圣遗物【烬城勇者绘卷】、被动【纳塔最好的向导】来看,后续如果出新的纳塔增伤拐和纳塔火后台角色,玛拉妮强度有可能会再提升。但未来可期未来抽,资源有限的老玩家还是更建议观望。
对于枫原万叶这名老角色的技能机制,九九这里就不再赘叙。他的强度是毋庸置疑的,将自身附着加入染色判定的机制,让他能够简单稳定的水火双扩。
再加上元素战技就能启动聚怪、增伤、风套减抗等一系列优点,才有了“叶天帝”的名号。只要你不是打剧变反应,就一定能够吃到万叶的增伤。对于这样一名0+0就很完备的强力角色,如果抽他会犹豫,大概率是担心之后会不会被新出的强力辅助迭代。
对于这点,九九觉得完全不用担心,在【深境螺旋】只有两层的现在,所有的站场主C竞争两个位置自然竞争激烈。但对于竞争6个位置的辅助角色来说,压力并没有那么大。
更何况策划出新的增伤辅助,大概率不会是同质化的风系角色带聚怪,而会是其他属性。聚怪作为万叶的优势区间,对他的竞争力是极大的保护。再加上即使新出的角色比万叶强,我们实战也不可能丢掉万叶不用,而是让他们上下各带一队。
总而言之,对于这次的上半卡池,没有万叶的可以无脑补个0+0。除非你是刚入坑的萌新玩家,需要先抽个主C去开荒。但在新号原石资源如此丰富的现在,还是建议清一下大地图把万叶带回家。
以上便是九九对于《原神》5.0上半卡池的角色分析和抽取建议了~小伙伴打算怎么抽这次的卡池呢?留言和大伙儿分享吧!