当年我们经常用修改器来消灭无敌BOSS。在大多数游戏中,不会发生任何不同的情况。剧情还是一样,主角被打败,没有经验值。然而,有些游戏不能使用修改器,因为一旦击败“无敌”的敌人,就会出现一些莫名其妙的情况。
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《天之痕》的刑天如果无法击败玩家,会说“你一定是作弊”;
《寰神结》 神器在手的高崎绝对无敌,但是如果玩家打败了他,师妹就会出来抱怨,说我们不应该修改系统参数,必须重新开始;
如果《月影传说》的师兄被打死,主角会直接自杀,并表示自己这么小就达到了武功的最高境界。事实上,这位师兄真的是可以打死的。玩家可以将他引诱出来,然后找到一个狭窄的空间来杀死他。
前期无敌的BOSS,后期玩家等级提升后就不再需要认真对待了。当然,也有一些打不过的boss只是剧情角色,后期不会触发战斗,让玩家没有复仇的机会。
正是因为《仙剑奇侠传》的前几部里出现了大量的不可战胜的BOSS,所以后来的玩家在面对一些凶猛或者总是不可战胜的敌人时,就会想这家伙是否是无敌的。如果不看攻略,玩家在面对这个BOSS的时候可能会“破产”,甚至封锁所有药物,到最后才发现这个BOSS是无敌的。最让玩家烦恼的是,保存时间已经很遥远了。如果现在放弃,可能就得重新开始,那就更麻烦了。
相信当年很多朋友都遇到过这种情况!不过一般那些“无敌”的BOSS爆发力都很强,几个回合就能把所有玩家打倒在地,所以没必要这么纠结。
那么,当年的《仙剑奇侠传》你遇到过哪些不可战胜的BOSS呢?
《仙剑奇侠传1》
仙剑奇侠传中有几个无敌boss,包括天鬼帝、彩衣、林天南、毒娘子、石长老。
天贵帝、彩衣、林天南等玩家都可以选择。如果击败他们,他们将获得超高的经验值。如果他们选择活下去就可以了,剧情也不会受到影响。但毒娘子和石长老却是无敌的。他们不仅等级满级,而且生命值也和拜月教教主一样高。前期,李逍遥等人根本不是对手。
新版本毒娘子的画风看起来更有趣了!
当年玩家的影子绝对是水怪,而且这家伙一遇到水就活了。换句话说,只要你在水下,你就是无敌的。
水下迷宫错综复杂,如果玩家不注意走错路,回来时肯定会再次遇到。没有办法逃避,只能面对。击败后的经验值也没有那么高。当球员第一次在这里踢球时,他们绝对是亚历山大。后来再次经历的时候,虽然已经做好了心理准备,但还是感到惊慌。
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙剑2》中还有几个无敌BOSS。好在最大的BOSS魔主被李逍遥击杀了,所以玩家们根本没有机会上手。游戏一开始,玩家就会遇到狼嚎。此时的主角们都还只是孩子,根本没有战斗能力。幸好王小虎的师父圣五尊出现,几剑就解决了此事。
然而这只嚎叫狼真的是注定必死无疑,被“善良的”千夜带走了。后来我们才知道,千夜表面上是一个正直的人,但暗地里却在培育势力,意图将世界变成炼狱。小浪被他救下后,就收他为大将军。在最后的禅院场景中,玩家们再次遇到了狼嚎,这才知道它的威力有多大。
千叶在游戏中有两种形态,初始形态为无敌。如果玩家不利用bug和修改,是绝对不可能打败他的。拥有完美的攻击力和爆发力,玩家三回合之内就会落败。这是一场失败的战斗。玩家被击败后,场景外的声音破解了千夜的法则。显露出真身的千叶,终于不再是无敌了。直到现在,玩家才有资格与他对抗。
有趣的是,玩家在合法状态下可以利用九阴散的bug直接毒害千夜。
相信很多玩家都用过这个方法!无论BOSS的生命值有多少,只要吃了九阴散,就会暴毙当场,无法生存。不过,九阴散毒死他之后,剧情就不会改变了。
千叶的真身实力比较弱。如果玩家有雷兽的话,对付他可以说是轻而易举。
李逍遥是初代的主角,在《仙剑3》中依然有着主角的光环。但这位曾经的侍者,如今却是仙剑宗的掌门。他在游戏中拥有54000生命值,也是一个无敌的角色。无论玩家使用什么攻击方式,都会失手。就算他幸运命中,伤害也只有个位数。小编曾经把所有角色的属性都改满了,连打几百点都不痛不痒。
投掷武器可以无视防御和属性。如果玩家拥有更多武器,也可以被扔死。不过正常玩法里不可能有这么多武器,也抵挡不住李逍遥的几次攻击。
当然,玩家可以利用九阴散的bug直接毒死李逍遥。不管他的生命值有多高,他仍然可以一口气完成。这个方法比酒神咒好用得多。
010-1010 古腾老人的战力不是很强,但却是无敌的对手。玩家只需坚持几个回合即可。如果这期间浪费了任何药物,那就太可惜了。
这老头虽然脾气不好,废话也不少,但是心肠也不是很坏。最终我们没有让几个孩子难堪。
我记得我们用修改器把它打死了,结果居然显示出“胜败乃兵家常事”。
毕竟!如此重要的主线NPC角色被杀,接下来的剧情该如何展开?
洛如烈前期遇到了一个BOSS。说实话,他的性格根本就不是什么好人。从邪剑仙那里得到了一些技能后,他凭借着自己的高等级碾压了惊天等人。但此时,洛如烈的水平,已经可以碾压景天等人了。他可以说是所向披靡,任何玩家都不可能击败他。
地灵珠被他抢走了,还好被猴精偷了回来。当玩家第二次遇到他时,主角的等级已经提升,这次可以直接杀死他。洛如烈虽然变成了怪物,但却失去了无敌的光环。
邪剑仙被认为是游戏中的最终BOSS,也是所有事件的幕后黑手。他最初的战斗力并不是很强,完全是依靠各种阴谋诡计来实施自己的计划。即便如此,当玩家第一次见到他时,他根本就不是对手,无法击败。幸运的是,拖延一定回合后,重楼就会出现来救他。在钟楼面前,邪剑仙只是一个渣男。魔界至尊看都没看他一眼。就算后来邪剑仙达到巅峰实力,也根本不值得重楼出手。
游戏中,重楼虽然被视为魔王,但也算得上是一个重情重义的人。在此期间,他为景天和南宫皇提供了很多帮助,甚至在其中的一个支线剧情中,愿意为紫轩牺牲自己的技艺。因此,重楼在玩家心目中的地位也是非常高的。只有前世的景天才有资格战斗。至于电视剧中的重楼,我就不多说了。
记得在《仙剑4》期间,重楼偶尔会“恨铁不成钢”,释放一些比较凶猛的boss来对付景天等人。当然,最终还是会被玩家用来升级的。在清清篇中,重楼依然频繁出现,帮助几位主角摆脱困境。我记得在游戏过程中,玩家会遇到一个非常强大的怪物。几个人联手,根本就不是对手,快要被杀了。结果,重楼恰好出现了。他先是责怪怪物没有完成任务,反而在这里浪费时间,然后瞬间将其杀死。
游戏中可以击败《仙剑》之间的蜡烛龙。但因为它的气场如此强大,而且攻击力高,生命值厚,技能也强。有多少玩家误以为它无敌,甚至有放弃的打算?
不知道《仙剑1》系列中出现了多少个boss,但是其中有几个是你真正记忆犹新的呢?
小编玩过仙剑系列的12345,包括青青篇和仙剑5前传。然而多年后我发现,除了《仙剑2》和010-30000之外,其他版本的BOSS似乎都有被遗忘了。就算再看到这些BOSS,我也会觉得很陌生,甚至会怀疑,我当年真的遇到过他们吗?
小编的图文主要以怀旧游戏为主,希望能够勾起这一代人的美好回忆。
标题:《仙剑奇侠传》剧情中的无敌BOSS,即使使用修改器也不一定能赢。
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用户评论
“《仙剑奇侠传》,这个经典的剧情简直让人欲罢不能!虽然我试着用了修正器来挑战些高难度BOSS,但发现即使有技术加持,仍难以一击毙命,它的设计真的太精妙了!”
有12位网友表示赞同!
"我对游戏的最深印象就是那些BOSS战斗。即便是使用了修改器,我也能感受到角色的成长与能力限制带来的挫败感,让人不得不佩服《仙剑奇侠传》在游戏设定上的深度!"
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“我用修改器去挑战最难的几个BOSS时发现,《仙剑奇侠传》不仅剧情吸引人,连带的游戏设计都充满着考验,即使有外挂辅助,也体会不到那种真正的征服感。”
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"即使是高手玩家们公认最强大的BOSS,在《仙剑奇侠传》中都显得有些棘手。就算我用了修正器,依然感受强烈的游戏策略与挑战性,不得不说,《仙剑》的BOSS设计真是一绝!"
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“试了玩家模式和修改版后,《仙剑奇侠传》中那些看似不可能通关的 BOSS,却意外地让我更理解游戏背后的逻辑和战术。没有修改器的时候,我甚至一度怀疑自己的操作。”
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"在《仙剑》里用修正器打BOSS的感觉就像是坐热气球升空,虽然你能轻松到达高处,但欣赏美景后,还是会被真正的故事与难度折服,它让每个人都能感受到游戏的乐趣而不只是胜利的快感。"
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“玩了修改版的《仙剑奇侠传》之后才发现,那些原本看似不可战胜的BOSS其实背后都是精心策划的策略和战术。即便我有修正器在手,依然被游戏的魅力深深吸引。”
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"试想一下,如果把《仙剑奇侠传》中的所有修改都解锁,《仙剑》的BOSS们该多轻松应对啊!然而事实证明这是一款深挖剧情与战斗逻辑的游戏,即使是修改器也不能完全解决它的深度和挑战性。"
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"用了修正器后我发现,《仙剑奇侠传》中的那些 BOSS 并不是单纯的数据怪物,而是整个故事线的关键组成部分,它们的存在让我的角色成长更有意义,即便有外挂帮助,也失去了那份真正的成就感。"
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“用修改器闯关《仙剑奇侠传》,虽然能解决一时的困难和挑战,但体验游戏的故事性和深层次的意义却大打折扣。那些复杂的策略系统以及BOSS的设计真是太让人着谜了。”
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"即便是《仙剑奇侠传》中被击败的BOSS们,他们的战斗都是一门艺术,充满了策略和战术安排。我尝试用修正器去挑战它们,却发现这游戏的灵魂在于真实感和沉浸式体验,而不是简单的胜利结果。"
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“我认为,如果《仙剑奇侠传》中的BOSS可以通过修改器轻易击败,则会抹杀掉玩家对于战略思考、战斗技巧和情感投入的期待。而这些正是该游戏真正魅力所在。”
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"在玩《仙剑奇侠传》时,即使有修正器辅助,也发现游戏设计师在设计BOSS上充满了智慧。这让我不禁感叹这款游戏在策略与细节上的深度。真正的胜利不只是打败敌人,还有战胜难关的成就感!"
有11位网友表示赞同!
“《仙剑奇侠传》中的BOSS们真的很难缠,就算借助修改器,我依然能感受到战斗时的紧张和刺激。这款游戏中藏匿着太多令人沉醉的元素。”
有10位网友表示赞同!
"对于那些使用了修正器挑战《仙剑奇侠传》中高难度BOSS的玩家来说,他们的体验往往充满了对游戏机制的真实反思——真正的战斗不仅仅是胜利,而是克服困难的过程。"
有20位网友表示赞同!
“我在尝试用修改器挑战《仙剑奇侠传》中的BOSS时才发现,游戏在设计上是多么地全面和精致,从每一个细节到整个剧情,都需要玩家付出心思去理解。”
有20位网友表示赞同!