效果::只要场上存在这张卡,天使怪兽的战斗对控制者造成的战斗伤害变为0。
万魔圣殿-恶魔巢穴
效果:名字中带有“恶魔”字样的怪物在准备阶段不需要支付基础点。名字中带有“恶魔”字样的怪兽被战斗以外的方式破坏并送入墓地时,可以从卡组中选择一张比被破坏的怪兽等级低的、名字中带有“恶魔”字样的怪兽卡。它的名字。将卡添加到您的手牌中。
失乐园
效果:“失乐园”的效果1回合只能使用1次。
:只要场上存在这张卡,自己怪兽区域的“炎神王乌利亚”、“雷神哈蒙”、“幻影魔王拉贝尔”、“混沌幻影阿米特尔”就不会成为攻击对象。对手的效果不会被对手的效果破坏。
:自己的怪兽区域有“神炎王乌利亚”、“雷王哈蒙”、“幻影魔王拉贝尔”、“混沌幻影魔阿米特尔”中的任意一个时才能发动。从你的牌库中抽2 张牌。
奥里哈帮的结界
效果:这张卡发动时,自己场上的特殊召唤的怪兽全部破坏。只要这张卡在场上存在,自己就不能从额外卡组特殊召唤怪兽,自己场上的怪兽的攻击力上升500。1回合1次,这张卡不会被卡的效果破坏。自己场上有2只以上以表侧攻击表示存在的场合,对手不能选择攻击力最低的怪兽作为攻击对象。 「奥利哈根的结界」在一场决斗中只能发动1张。
仙界
效果:只要这张卡在场上存在,场上和墓地的怪兽全部视为不死者。此外,只要这张卡在场上存在,不死者以外的怪兽就不能高级召唤。
齿轮街
效果::只要场上存在这张卡,双方玩家召唤“古代机械”怪兽时所需的解放量减少1。
:这张卡被破坏并送入墓地时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选择1只名字带有「古代机械」的怪兽特殊召唤。
罪恶世界
效果:只要这张卡在场上存在,就可以在自己的抽卡阶段代替通常的抽卡来发动。从自己的卡组中选择3张卡名含有「罪」的卡,对手随机选择1张卡。将对手选择的1张卡加入手牌,剩余的卡返回卡组并洗切。
摩天大楼
效果::「元素英雄」怪兽攻击攻击力比那只怪兽高的怪兽时,伤害计算时攻击力只上升1000。
新宇宙
效果:只要这张卡在场上存在,以「元素英雄新雨侠」和「元素英雄新雨侠」为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。此外,融合怪兽的效果“元素英雄新雨侠”的素材,在阶段结束时返回额外卡组不需要发动。
海洋
效果:场上表侧表示的鱼族、海龙族、雷族、水族怪兽的攻击力、守备力上升200点。场上表侧表示的机械族、火族怪兽的攻击力、守备力下降200点。
也至于它
舒图姆贝洛克黄金城
标题:《游戏王》 场上十大魔法卡,谁最该关进暗室!
链接:https://www.7kxz.com/news/sypc/43503.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我觉得《融合战场》应该被移出游戏,《游戏王》的核心精神是策略和变化多样性, 如果有些场地卡过于强大或无法平衡, 那真的会破坏整个游戏的体验。
有14位网友表示赞同!
"神之领域"这卡真太强势了,每次看到对手拿它出阵,我就觉得要输定了!但是一禁用它,大家岂不是能玩得更爽一点?
有5位网友表示赞同!
如果《时空扭曲》被纳入禁卡列表,游戏的策略性和公平性都会提升不少。毕竟,谁都不想总是在逆风中奋斗。
有15位网友表示赞同!
"黑暗的轮回"是《游戏王》中的一个争议卡牌之一,它的进小黑屋呼声挺高的,希望能平衡玩家的游戏体验。
有11位网友表示赞同!
个人建议,《天界的召唤》如果太强就应当被禁用。这样可以鼓励玩家开发更多元化的策略。
有11位网友表示赞同!
"虚无之地"的加入可能会改变整个游戏的局面,考虑到其强大的控制能力,我觉得它值得被列入禁卡之中。
有18位网友表示赞同!
<p>我的好友总是依靠《深海地界》在对局中逆转局势,如果能被纳入禁止牌池,对所有人都是个公平之举。</p>
有15位网友表示赞同!
"幻影领域"虽然增加了游戏的趣味性,但如果它过于强大并且导致游戏失衡,则需要考虑将其禁用。
有14位网友表示赞同!
我支持《破坏之域》应该进入小黑屋,因为它改变了很多卡组的游戏方式,让人感觉不是靠策略而是运气了。
有6位网友表示赞同!
"封印之地"总是能打破平衡,如果频繁成为制胜关键牌,应当限制其使用以维持游戏公平性。
有10位网友表示赞同!
“末日阴影”这牌实在是太过强大,我觉得它应该被列入禁卡,让策略和技巧而非单一卡牌决定胜负。
有9位网友表示赞同!
对于游戏《融合战场》在对局中的过于突出表现,我认为它是时候被移除或限用,使游戏体验更加公平和谐。
有8位网友表示赞同!
"时间之空"这张场地魔法卡常常被玩家诟病为“过度支配”,考虑其对游戏的潜在破坏性,建议禁止使用。
有15位网友表示赞同!
如果我能决定,《黑暗之城》就应该被下架禁用,它简直是太难对付了,让游戏变得不像竞技而像拼人品。
有10位网友表示赞同!
"遗忘之谷"的控局能力极强,在没有它的对局中总能感受到不一样的紧张和挑战性。我想这可能需要平衡处理一下。
有14位网友表示赞同!
对于那些过于强大的卡如“异次元壁垒”,我认为引入限制可以提高游戏的竞争性和体验,让大家都能享受到各种策略的乐趣。
有5位网友表示赞同!
"深渊的凝视"让不少玩家头疼,如果太多人抱怨它破坏了游戏的公平性,那么纳入禁卡可能是对的选择。
有19位网友表示赞同!
《命运之门》每次被使用都像是一场灾难,建议考虑将其移出常规套牌区域,以维持整个游戏体验的质量和平衡度。
有18位网友表示赞同!
"终焉领域"让人在使用它与不使用之间一直处于选择焦虑状态。它或许应该被禁用或限制来确保每个玩家都能有公平的体验。
有14位网友表示赞同!