1.《火炬之光2》
《火炬之光》是一款著名的RPG 游戏系列,灵感源自《暗黑破坏神》。截至目前,完美世界已累计出版三部正式作品。不过,到目前为止,只有2012年发布的《火炬之光2》可以称得上是这个系列的旗舰。它是在《暗黑破坏神3》之后不久发布的,评价只比《暗黑破坏神3》稍逊一筹,几乎是当时市场上的一线RPG游戏。
虽然相比暗黑破坏神系列,《火炬之光2》并没有做出彻底的创新,而是基于其独有的奇幻世界观和职业特色,打造了独特的暗黑破坏神玩法。游戏初始版本有四个可选职业,每个职业都有三个技能树供玩家自定义。另外,与之前的游戏相比,它增加了非常受欢迎的多人游戏玩法,开发者也准备使用Torch一款基于Light的多人在线游戏。
但就在《火炬之光2》发布后,开发商表示《火炬之光》不会推出一款MMORPG 游戏,而该系列几年后推出的《火炬之光3》和《火炬之光Infinite》也没有这名开发商的参与。尽管许多《火炬之光2》和《暗黑破坏神》系列的前开发商都参与其中,但最终的产品仍然口碑很差。可以说是游戏史上优质IP被毁的典型例子之一。
2.《最后纪元》
《最后的纪元》正式版将于2024年2月发布,有着与暗黑破坏神系列类似的黑暗奇幻背景和职业选择,但不同的是上手门槛更高。这个门槛更深层的意义在于游戏。极其深奥的玩法构建系统,包括打造装备、添加技能点,都有自己的一套思路。
内容如此复杂且创意无限,两个玩家构建相同的游戏玩法是很少见的。这些特点也让不少媒体称其为目前最优秀的长期施工方法。不过,与《暗黑破坏神4》相比,《上世纪》放弃的闪避功能让它在RPG类别中显得有些蹩脚。同时,它也没有足够好的剧情剧本,更谈不上暗黑破坏神那样的气势。华丽的CG表现。这些差距也是《最终纪元》后续更新或续作需要解决的问题之一。
3.《恐怖黎明》
《恐怖黎明》是一款2016年发行的动作角色扮演游戏,也是知名黑暗游戏《泰坦之旅》的精神续作。他们从lron Lore 那里获得了《泰坦之旅》引擎的使用许可,并利用这个绝佳机会创造了Steam 上最受欢迎的RPG 游戏之一。此外,游戏的风格灵感源自维多利亚时代,并拥有大量黑暗奇幻内容,包括黑暗游戏中常见的战争毁灭、人类灭绝、各大势力之间的绝望对抗等。
在职业方面,《恐怖黎明》的本体和资料片包含九种独特的职业选择。玩家可以将两种职业及其技能融为一体,这使得其游戏玩法的多样性几乎增加了一倍。同时,游戏的派系关系也具有一定的特点,融入了传统RPG中较为常见的好感度和道德决策系统,让玩家的选择可能会影响任务或游戏的走向。
但在关卡设计上,《恐怖黎明》并没有延续暗黑破坏神类型中常见的随机生成地下城的机制,导致其巨大的重玩潜力被削弱。
4.《流放之路》
《流亡之路》是一款于2013年首次发布的自由动作角色扮演游戏。游戏开始时,玩家可以选择六名不同职业的角色。他们都因犯罪或各种原因被流放到瓦尔,俗称鬼岛。克拉斯,这里就是玩家激动人心的冒险故事的起点。该游戏在玩法内容上主要借鉴了《暗黑破坏神2》。它还具有非常深刻的气氛描绘,其他方面包括界面和能力值系统几乎与暗黑破坏神2相同。2完全一样。
但作为一款被Gamespot誉为年度最佳PC游戏的暗黑游戏,如果没有一点创新,肯定不可能获得如此多的奖项。它最大的特点就是庞大而复杂的天赋树,至少有1300个天赋点可供选择。起始角色会影响天赋树的起始位置,但不会影响是否可以加点,这导致其构建具有相当的难度。一不小心,你的性格可能会显得与众不同,处处都有缺点。这也使得《流亡之路》经常被称为比《暗黑破坏神》复杂十倍的游戏。
另外,游戏的另一个特点是没有金钱等流通货币。相反,各种可以用作货币的物品被用作交易凭证,因此交换任何物品可能需要不同的准备工作。
5.《暗黑破坏神4》
暗黑破坏神4是暴雪在2023年发布的系列最新作品,也是2023年评分最高的游戏之一。它之所以能获得如此高的评分,是因为在稳定的显卡升级基础上,它还拥有同时代游戏中最出色的故事和氛围营造。虽然游戏的玩法相比前作并没有太大的提升,但传统的五大职业加上稍加修改的角色构造、随机生成的地下城探索以及掉落宝藏的概率都驱使着玩家继续玩下去。
标题:5款单纯靠杀怪或刷图随机爆装备的搬砖游戏
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用户评论
我尝试了这几款打怪搬砖的游戏之后,发现它们真的很适合喜欢探索不同世界和收集宝物的玩家。
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《暗黑破坏神》系列是我玩过的最好的打怪刷图爆装游戏之一,每次胜利后都让人兴奋不已!
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玩家在这些游戏中几乎不需要操作就能获得高质量装备,轻松愉快的游戏体验让我爱不释手。
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特别是《魔兽世界》,它的装备系统设定得很合理,每次打怪都有新奇感和收获的喜悦。
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“随机爆装”机制让游戏更有挑战性和未知性;每场战斗都可能是一次惊喜,这真的很吸引人。
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我对这些游戏中的交易市场印象深刻,装备掉落能够带来多样化的游戏内货币交换体验。
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《流放之路》的美术风格和战斗系统做得相当出色,让每一次打怪都有沉浸感。
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`玩家可以通过完成任务或PVP来获得更多装备,增加了收集的乐趣和游戏的动力。
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"随机爆"机制确实对提升游戏内的物品多样性和稀有性有很大帮助,每一件掉落都可能是宝物。
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在这些游戏中,“搬砖”既代表了打怪赚钱的模式,也反映出了游戏内经济的高效运作。
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`通过不断试错和改进策略,可以在游戏中找到更高效的刷装备方法,提升了玩家间的互动性与合作精神。
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`这些搬砖游戏提供了极高的自由度和个人成长空间,适合喜欢慢慢探索和挑战的玩家。
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`“随机爆装”带来的惊喜使得每次游戏旅程都充满意外收获和成就感。
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《命运2》中的装备掉落机制令人着迷,让玩家对每一场战斗都充满期待。
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`这些游戏在装备打造上有着自己的独特风格和理论,增加了角色培养的深度和策略性。
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`“随机爆装”系统往往能激发玩家更多的探索欲望,并且大大降低了等待特定掉落带来的焦虑。
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`玩家间的对比和交流成为游戏乐趣的一部分,“谁得到的装备最稀有、最棒”成了热门话题。
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`在这些搬砖游戏中,每一步都充满了未知的乐趣,真正实现了“打怪就是为了获得更多”的快乐理念。
有18位网友表示赞同!