《三国群英传2》 什么是最重要的?应该是通用技能和军师技能。一些名将因为武功不佳,直接被边缘化,走进了下水道。相反,一些不知名的武将,仅仅因为武将技能不错,就会被玩家使用一段时间。他们的待遇比那些将军还要好。功力差的名将就好多了。
很多玩家普遍都记得那些强大的通用技能。其中最受欢迎的是《魔鬼的嚎叫》。这种通用技能的威力是不可否认的。作为武将的终极通技,说不强也说不过去。
虽然恶魔之吼和上帝之嚎很强大,但它有两个限制。首先,整个游戏中只有四个人可以学*这个通用技能。这四人被玩家统称为“四鬼”。至于是哪四个人,不用说,大家都知道;其次,要求的等级很高,最低要求是39级,很多玩家通过关卡都达不到这个级别,以至于“四鬼”成了一个摆设。 《Amityville Horror》之所以能引起这么大的话题,和当年使用秘籍的玩家是分不开的。 R110可以让很多玩家铭记一生。
除了恶魔嚎叫之外,还有火力、伏击等强大的武将技能被玩家铭记,但并不是所有武将都拥有这些技能。就算有,在等级没有达到的时候,也只能使用其他的通用技能,而一些不起眼的通用技能,其实还是很有用的。比如太极门和太极花阵这两个通用技能,虽然不那么起眼但是非常实用的技能,很多玩家还是喜欢使用。
太极门一般是武将的第二技能。属性高的可以在6-8级时学*,属性低的可以在10级后学*,一旦学会,一般会成为当时最常用的技能。
太极门消耗技能23,消耗的法力并不多。将军学会后,在一场战斗中仍能使用两三次。
主要作用是清兵。既然是前期通用技能,自然无法与中后期通用技能的清兵能力相比,而只能与同时期的通用技能相比。前期敌兵较少,且不那么集中。他们一次可以消灭20-30名士兵。这个效果在前期还是相当不错的。不过,这种清兵能力,绝不是这位将军技能的极限。如果后期敌兵较多,聚集在一起,到时候可以清40-50+,甚至可以清60以上。当然,太极门后期就很少用了。
除了清兵之外,其实还可以打武将。如果击中将领,可以造成8点血量伤害。
当未来没有更好的通用技能时,这个通用技能仍然可以陪伴将军一段时间,直到更好的通用技能出现。
我们再看一下太极花阵。此通功是太极门的高级通功。一般是中期学*,学*等级在20到30之间,基本上是武将的第五技能。曹操是个例外。他在18 级时就学会了,现在仍然保留着。第四个技能,曹操此时还是比较强的。
太极阵消耗36技能。
最大清兵能力为90-110。当敌军少而分散时,效果就大打折扣,相当于使用了两次太极门。对敌方武将的伤害是,如果命中两次,就会造成12点伤害。如果只命中一次,也只会造成8点伤害。使用此技能的最佳方式是在敌方士兵集中的时候。
太极系列只有这两个通用技能。如果能够推出更高级的作品,太极系列将会被更多玩家记住。
标题:三国群雄2:这个通用技能很不起眼,但实际作用却不小!
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用户评论
这个游戏把历史上的那些知名武将都做了非常细腻的角色设计,每次用不同的技能总能让我有新鲜感。
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我原本以为这个"不起眼"的武将技只是装饰性的,没想到在游戏策略上居然发挥了那么重要的作用。
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《三国群英传2》中的每个角色都有其独特的魅力和技能,即便是被标榜为"小菜鸡的"也不乏用武之地。
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玩了这么久,我愈发欣赏游戏里那些通常被认为"低调"的武将技,往往在关键时刻能逆转战局。
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有时候真不能低估一个看似普通的武将技效果,在团队合作中它们可能就是绝地反击的那把钥匙。
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游戏中的一些看起来不起眼的招式在特定情况下竟是战略上的关键,令人眼前一亮。
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"实际上的作用却不小"这句话用在这款游戏上再合适不过了。你永远不知道某些技能会在什么关键时刻发挥威力。
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虽然有的武将看上去弱不禁风,但他们的独特技总是能够给战斗带来意想不到的转折。
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玩家总能在这游戏中找到惊喜——即便是最不起眼的角色也藏着强大的潜力和隐藏着的关键一击。
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"三国群英传2"中,每一个角色的技能组合都是一门艺术,即使是看似平凡的技也有其独特价值。
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我在游戏中的体验不断被那些"实际不大”的武将技所颠覆。它们往往出奇制胜,让我深刻理解到不能以貌取人。
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真正玩了这款游戏后才明白,"不起眼"三个字其实是一种误导——这里的技能比想象中更能影响整个战场的局面。
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"三国群英传2"中的策略和技能搭配让人沉浸其中,特别是那些细微处的设计总能给我带来意想不到的收获。
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游戏中一些被忽略的武将技实际上在特定场景下具有巨大的战略价值。这个发现让我对游戏产生了更深的兴趣。
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当我以为有些技能只是装饰时,《三国群英传2》却给了我一记强有力的教育——每一个技能都可能是你的获胜利器。
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"不起眼"并不代表无能,在“三国群英传2”中,最微不足道的武将技可能就是改变战局的关键元素。
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这款游戏教会我接受并发掘那些看似普通的技能。在"三国群英传2"的世界里,一切都有其意义和价值。
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每次玩《三国群英传2》,都对游戏中那些被称为“不起眼”的技巧有了新的认识——它们总能成为战斗的转折点。
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"实际上的作用却不小"这句评论真是游戏的最佳写照。在“三国群英传2”中,一切都有其背后的深层意义和作用,包括最细微的角色技能。
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