拳皇97
说起市面上流行的格斗游戏,大家肯定会想到《拳皇97》吧?然而,这样一款在我国非常流行的格斗游戏,在国际上却早已“臭名昭著”或者说不受欢迎。这一点从各种格斗游戏比赛中就可以看出。
总之,大部分职业玩家都会选择比较平衡的版本来练*。几乎没有职业选手会专门练*97,因为很少有正式比赛以97为项目。主播更喜欢97,以迎合观众的口味。
各种禁项
那么为什么拳皇97这么不受欢迎呢?其实完全是拳皇97中人物伤害不平衡以及众多BUG的存在造成的。由于拳皇97是一款老游戏,厂商不可能对各种问题进行优化。在这种情况下,玩家们别无选择,只能人为地禁止某些影响平衡性/可视性的操作,其中最典型的就是禁止裸杀。
不过,并不是所有的bug都会被人为禁止。影响不大的Bug,例如Marie Bug Clip/Rose 和Gate Bug Shock,已成为《拳皇97》的一大特色。
“不合格”的格斗游戏
要知道,在平衡性比较好的版本(比如98)中,是不允许裸杀的。 97之所以受到区别对待,其实就是因为它的平衡性太差了。
从这里我们其实可以看出,拳皇97之所以人为添加了这么多禁品,是因为它不够平衡或者是bug太多。对于这样一款竞技游戏来说,平衡性不好就意味着不够好!
总的来说,从97各个玩家自愿添加的禁用物品就可以看出,它确实是一款不合格的格斗游戏,但对于我们玩家来说就不一样了。我们喜欢它97,实际上只是喜欢它的不平衡性,喜欢看到各种能最大化伤害的连击。我们不必担心这种事情.
标题:为什么《拳皇97》是一款不合格的格斗游戏?从各种禁令就可以看出
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用户评论
为什么在现代看来,拳皇97的游戏系统显得过时又缺乏吸引力呢?
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这款游戏的核心战斗机制让我怀疑它是否已经跟不上21世纪的步伐。
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《拳皇97》的格斗系统太过陈旧,感觉更像是上个时代留下的游戏规则。
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从角色平衡性上看,《拳皇97》明显有些偏心于特定角色的强度设定,这让我觉得并不公平。
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游戏内缺乏新奇和革新元素,玩家在操作上无法有新的体验,令人失望。
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尽管有着经典的故事背景,但是《拳皇97》的游戏模式实在不太符合现代玩家的需求。
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技能动画和视觉效果十分低效,与当前格斗游戏的高标准大相径庭。
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音乐和声优演绎在今天的标准下显得有些单薄,并且没有很好地融入到游戏中。
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操控感并不顺手,特别是那些经典的按键映射设计对于现代玩家来说不便利。
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《拳皇97》的对抗AI过于简单,这严重影响了玩家的游戏体验和挑战性。
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在线匹配功能的缺失让人难以找到乐趣,这也是很多玩家转向其他格斗游戏的原因之一。
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复杂的学*曲线和操作难度对新手并不友好,让新手玩家望而却步。
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游戏内容相对较少,缺少更新拓展,新老玩家对此颇有微词。
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物品系统过于单调乏味,并没有吸引人反复挑战的动机。
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《拳皇97》的菜单设计和用户界面显得老旧,现代玩家来说有些迷惑。
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在多人游戏模式下表现欠缺,缺乏有效的合作与竞争体验,降低了游戏的价值。
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对战平衡上存在明显的漏洞,一些角色远超过其他角色的表现,破坏了游戏体验的公平性。
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故事模式和背景设定虽然让人怀念,但在执行方面并没有跟上时代的发展。
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整体来说,《拳皇97》的游戏性能不足以满足现代玩家对于高要求标准的需求。
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