在当时的PS3上,《最终幻想13》表现出了令人惊叹的画质。 3D建模完美还原了精美的人物角色。水晶般的透明光效也别具一格。如果背景能再精致一点,几乎有取代CG的潜力。音乐虽然失去了系列作曲家植松伸夫的支持,但采用的新世纪音乐风格却有着别样的新鲜感,主题曲《因为有你》更是催人泪下。故事方面,开篇就采用了致敬经典的元素:火车、士兵、蝎子BOSS等元素都让人想起系列中的最高数字《最终幻想7》,情感十足。
开篇的很多元素都让人想起《最终幻想7》
以上这些,都让游戏在发售之初就吸引了无数期待的目光,当时的各大媒体普遍给出了很高的评分。但很快,随着大部分玩家进入游戏,《最终幻想13》华丽外表下的缺陷就暴露出来了。最受诟病的就是游戏前半段的“单向”设计。游戏开始后约30个小时,玩家只能在几乎没有探索元素的路线上前进。与此同时,大量的角色养成内容也在这一时期受到限制。这就导致了这么长的一段时间里,玩家只能跟着剧情看视频,偶尔穿插几场战斗,几乎没有其他事情可做。
比赛前半段大部分路线都是这样的“单向”
当剧情推进到草原时,游戏突然又变得更加丰富了。各种召唤兽应有尽有,武器可以自由升级,还有无数的支线任务。但此时,队员们已经心力交瘁。他们高兴的同时,也不禁觉得之前几十个小时的“教程关卡”不值得。与丰富内容相伴的,是过分强调“刷、刷、刷、刷、刷、刷、刷、刷”的玩法。从草原开始,玩家需要花费大量的时间来获取经验来升级晶盘或者升级武器的材料,游戏体验再次变得乏味。半天打不死大龙龟的惨痛经历,至今仍让我无法回头。很明显,内容分布不合理导致了这种头重脚轻的体验。如果后面的内容能够均分到前半部分的流程中,体验会好很多。
清爽的大草原是比赛的第二个开始
然而,不管前面的过程多么枯燥,当雷雷和他的团队在巨大的水晶下重逢,主题曲的前奏顺利奏响时,我的眼睛湿润了。每个人历经磨难后的笑容,璀璨的水晶,宁静的香草云香……一切都是极致的美好。那幅画面让人记住了《最终幻想13》这部不完整的奇幻巨作。
看到这一幕再累也是值得的
事实上,如果你站在开发者的角度思考,你可以理解“One Way”设计是对当时游戏机性能的妥协。《最终幻想13》是SE当时最雄心勃勃的作品,投资巨大。自然,我们希望通过先进的画质来充分展现大作的气质。想要同时达到华丽的画面和开放式的丰富内容,在当时显然是很难的。于是他们做出了一个极端的选择,直接将游戏场景打造成一条狭窄的通道,旁边是不可触碰的绚丽远景,然后用精心制作的CG来推动剧情。遗憾的是,现实远比想象的骨感,玩家并不买账。这个设计已经成为不可磨灭的缺陷《最终幻想13》。
如果《最终幻想13》能在五年或十年后推出,它就会成为世界级的经典。因为过去制约开发者的技术问题已经不复存在,而如今的游戏机和电脑足以支撑更加华丽、好玩的《最终幻想》。不幸的是,这种情况可能永远不会再发生了。或许是受到《最终幻想13》褒贬不一的评价影响,SE官方已经表示再也不会花这么多钱做一款游戏了。
最终幻想13-2的画质明显比第一款粗糙很多
事实是他们说到做到了。《最终幻想13》 后续的两幅作品13-2和13-3都出现了不同程度的图像质量下降。他们还重复使用了原作中的大量材料,结构更加混乱。还款嫌疑非常严重。结果每款游戏的口碑都不如上一款,销量也不断下滑。最终幻想这个品牌逐渐远离了我们。后来SE时隔七年才慢慢推出正统续作《最终幻想15》。首个版本仍然存在剧情缺失的问题,后续开发过程中管理混乱等问题也暴露出来。可见,失败的原《最终幻想13》这个品牌的影响力是如此之大,以至于几乎失去了三十年来作为经典品牌的信心。
标题:《最终幻想13》 在十周年之际,我记住了这个残缺而美丽的幻想。
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用户评论
<p>我对《最终幻想13》充满怀念之情,尤其是它在十多年前为我们带来的美轮美奂的画面和动人心弦的故事。</p>
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<p>游戏的剧情虽然略显薄弱,但我非常喜欢主角的英雄之旅以及他们面对命运挑战的过程。</p>
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<p>《最终幻想13》的角色设计很出彩,《雷霆女王》尤娜的独特个性与魅力让人难以忘怀。</p>
有7位网友表示赞同!
<p>虽然游戏世界看起来单一了一些,但它的艺术风格仍然令人赞叹不已,每个场景都充满了细节和想象力。</p>
有16位网友表示赞同!
<p>我在游戏中遇到了不少挑战,尤其是在打BOSS环节,但最终克服难关的成就感总是满满的。</p>
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<p>《最终幻想13》的情节转折让我意犹未尽,特别是结局留下的悬念,我一直都在想象后续的故事会怎样发展。</p>
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<p>游戏的音乐非常棒,尤其是游戏过场动画和战斗过程中响起的主题曲,每次听到都让我热血沸腾。</p>
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<p>尽管在剧情发展上有些偏重于线性路径,但《最终幻想13》仍然让我的情感经历了丰富且深刻的变化。</p>
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<p>角色的互动与成长,尤其是雷吉丝和尤娜之间的友情,为游戏增添了不少温暖的色彩。</p>
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<p>我真的很想看到重制或续作,不仅是因为《最终幻想13》本身的魅力,也是因为它对后来的角色扮演游戏有深远的影响。</p>
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<p>游戏的艺术风格与现代审美有些格格不入,但这正是其独特之处所在,让人一见难忘。</p>
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<p>虽然剧情和角色方面有些瑕疵,《最终幻想13》的故事线却是充满了激情与奋斗的燃点。</p>
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<p>我在重温《最终幻想13》的时候发现了不少隐藏的内容和细节,这让我对游戏有了更深的理解。</p>
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<p>即使在现在看来《最终幻想13》可能有些保守,但它的美学风格依旧引领了一大波经典的游戏画面设计潮流。</p>
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<p>游戏的战斗系统虽然有时可能会显得单调,但它独特的情感表达和故事叙事让人对每一次冲突都有特别的感受。</p>
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<p>《最终幻想13》中的世界构建非常吸引人,每一片区域都蕴含着丰富的传说和背景故事。</p>
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<p>游戏的配音和声效在当时是顶尖水平,在我看来至今仍是值得表扬的一大亮点。</p>
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<p>尽管结局有些仓促,但《最终幻想13》给予玩家的沉浸式体验与情感冲击力仍然令人难以忘怀。</p>
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<p>我希望《最终幻想13》能够有更多粉丝和新世代玩家接触,因为它确实值得被更广泛地欣赏与谈论。</p>
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