前几天在公会的截图(取自CTM)
首先我们来谈谈米奈希尔、NAXX乃至20世纪60年代的颠覆武器的力量。
作为20世纪60年代的巅峰武器,米锤当之无愧。拥有版本中最高的续航和伤害上限,并且附带2%暴击%,这让米锤更加完美。不幸的是,它很难获得。另外,武器战斗天赋中的锤专精有一定几率让人晕眩3秒,所以不如剑专精和斧专精实用。对于入门难度,存在一个误区。很多人说,能过4DK的队伍,冰龙和老克就是礼物。这其实是一个误传,因为据我所知,能过4DK的公会能打老的能打败冰龙的人只有极少数。
接下来我们就来说说1960年代伤害上限最高的双手剑——腐化灰烬使者!
灰烬使者的剧情我就不详细说了,大家百度一下就可以了。下面主要讲一下它的属性。
我们先来看看这把武器的绿色属性:
1:暴击几率增加2%,这是当时武器战非常重要的属性之一。
2:增加1%命中几率,这个不是太重要。
3:击中目标时,你有可能吸收目标185-215点生命值(暗影伤害)。这是腐化灰烬使者的核心属性。经目前测试,触发概率在20%以上。对方生命值减少200,自己生命值增加200,每一次来回,其实都是在增加自己的体力20,对方体力减少20,基本上可以触发多次一场战斗中的次数。
看过绿色字符的属性后,大家就会明白为什么堕落的灰烬使者会有-25耐力这么奇怪的属性了。
因此,腐化灰烬使者的DPS其实是非常可观的。唯一的缺陷是-25抗性必须在战斗中弥补,所以装备腐化灰烬使者非常重要。当时我们的做法一般是放弃NAXX组件,使用T2.5和T3的混合,或者大元帅+T2.5+T3的混合,这样可以保证续航和暴击之间的平衡。当时我拿着腐化灰烬使者的时候,生命值已经超过了6000+,暴击率也达到了25%。
因此,米奈希尔的力量大多数时候都要优于堕落的灰烬使者。但堕落的灰烬使者并不像一些人想象的那么难以忍受。 -25的续航力虽然痛苦,但其吸血特效的高触发率可以有效抵消这一点,而当时武器战的剑专精爆发力极强。代表人才。腐化灰烬使者唯一比流星更好的是它在应对近战战斗中非常有效。经常触发的偷血让你与流星完美搭配。当然,总体来说它和米锤还是有一定差距的。不过,整个1960年代,堕落灰烬使者除了米锤和眼球斧之外,占据第三名还是可以的。
很多人都说堕落的灰烬使者属性不如米锤,当时就是一个强X。甚至有人说他是猎人一般的强X。对于这些说法我只能说,经过N个人传播,猫最终也能变成老虎!很多人说等大米来了,但实际情况是很多人当时连AL都没有。
在我刚开NAXX的时候,已经有国外玩家发布了血色修道院触发剧情的视频了。当时TBC中腐化灰烬使者可以变身橙色武器的说法还是有一定可信度的。所以,公会里有很多人需要这把武器。其实4DK在摸清玩法后的难度远不如老克,所以获得这把武器的难度并不是很混乱。
整个1960年代,我行会一共出产了5把腐化灰烬使者,2把鸡腿杖,第三把只有3个碎片,而米锤只出了2个。
标题:客观评价《魔兽世界》中堕落灰烬使者和米奈希尔的实力
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用户评论
我在当年体验魔兽世界的“堕落灰烬使者”扩展包时,感觉整个世界观变得更加激烈和壮阔了!那些战斗场面,真的是令人血脉喷张。
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“米奈希尔之力”的故事剧情让人投入其中,角色们的成长经历、友情与牺牲都深深地打动着我,这款游戏的情感深度是我真正喜欢的地方。
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对于魔兽世界而言,“当年堕落灰烬使者”和“米奈希尔之力”,都是改变游戏界的一次重大飞跃。它们不仅在技术和艺术上有所提升,在故事叙述上也达到了新的高度。
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在“堕落灰烬使者”的内容中,新添加的副本和挑战让我体验到了前所未有的战斗乐趣和团队合作精神,尤其是最后的BOSS战,真的让人兴奋不已!
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如果说某个游戏扩展包可以代表一个时代的记忆的话,“米奈希尔之力”就是我心目中那个充满英雄主义光辉的时刻,它所传达的价值观至今仍能激起内心的共鸣。
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当年“堕落灰烬使者”的更新确实给魔兽世界带来了新的生机和活力。每一次的战斗、升级和探险都充满了未知和刺激。
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对于一个忠实玩家来说,“米奈希尔之力”在故事上展现出了高超的技艺,每个人物背景的深度挖掘让我对世界观有了更深的理解。
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“堕落灰烬使者”的艺术风格变化是明显的进步之一。特别是在场景描绘、角色设计和视觉特效方面,都达到了相当的高度。
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回顾魔兽世界的“米奈希尔之力”,我最怀念的是与队友一起探索新区域的那段时光。那种团队合作带来的胜利感难以言表。
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那段时间,因为“堕落灰烬使者”的到来,游戏中增加了许多有趣的新元素和功能,这让老玩家也有了新的挑战和乐趣。
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在重温了“米奈希尔之力”后,我更加欣赏那些复杂且情感丰富的角色故事线。它们让我们看到角色的深度和多样性。
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玩这两款扩展包时的最大感触是团队合作的重要性,尤其是面对强大的BOSS,“齐心协力”的精神让人印象深刻。
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每一次在“堕落灰烬使者”中探索新的区域都让我兴奋不已。那些独特的设计和隐藏的秘密给我带来了无尽的乐趣。
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虽然已经过去很久了,但关于“米奈希尔之力”中的剧情转折和角色命运的对话,仍旧是我与好朋友之间讨论最多的主题之一。
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我在玩这两款扩展包时,最享受的是沉浸在它们构建的世界里的那种沉浸感。这个世界不仅仅是一场游戏,更像是一个完整的小宇宙。
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无论是“堕落灰烬使者”带来的新活动、剧情还是挑战,“米奈希尔之力”的故事背景都让这些元素更加丰富多彩。
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现在回想起来,当年通过玩“米奈希尔之力”,我对游戏世界的好奇之心被点燃了。它激发了我的探索精神和对角色的想象力。
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对于很多人来说,“堕落灰烬使者”不仅是改变游戏体验的关键更新,也是重温魔兽世界精髓的最佳方式之一。
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每当我想起在“米奈希尔之力”中的那些经历,就会被那种深刻的人性和情感交流所触动。这款游戏真正地触及了我的内心深处。
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