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当游戏走进现实,游戏厂商回归本土产业的讨论时,游戏公司之间其实存在着一种特殊的充实。
作为一个产值近3000亿的巨大产业,它源于游戏产业,是各大游戏公司盘踞在不同城市的巨大科技集群。虽然同为游戏行业,但是却有着很大的不同。
新世代太耀眼了。聚集了米哈游、鹰点、哔哩哔哩的上海,如今已成为二次元游戏中心;北京是一个多才多艺的公司,孕育了字节跳动、完美世界等众多老牌公司。深圳则更不一样。它被腾讯包围,不断为腾讯提供氧气。其他大公司不多,但小游戏的开发却是独一无二的。
游戏产业不仅仅局限于北上广深。福建、厦门、武汉、成都也是游戏厂商的基地。
在游戏产业带来的巨大商业价值的光环下,文化效益总是被其他行业有意无意地忽视。事实上,游戏作为文化产业的一部分,其内容和文化的输出效率非常高,而城市文化也是游戏文化的发源地。
1.打破次元壁
但在讨论游戏公司所在的城市时,总有一种打破次元壁的感觉。
毕竟,游戏是建立在互联网基础上的空中堡垒。在游戏世界中,我们常常面对更广阔的网络世界。因此,对于游戏玩家来说,现实中游戏之间的边界感可能远远大于游戏与城市之间的边界感。
例如,APEX和《绝地求生》虽然同为FPS(第一人称射击)游戏,可能拥有非常相似的玩家群体和相同的类别,但它们始终催生了两种不同的游戏文化。尽管这两款游戏的幕后制作人都在上海。对于玩家来说,其实属于两个世界,更何况是不同类型的游戏。
游戏类型往往是游戏玩家建立边界感的第一坐标。但现实情况是,城市和游戏类型之间仍然存在着密切的联系。
如果以地区为坐标系来看待不同城市的比赛,特征会更加明显。位于北京的游戏公司中,网易的《上古卷轴OL》、完美世界的《天龙八部2》、畅游的《天空八部经典服》,以及代理国服的360,某种程度上,北京的游戏公司更偏向于经典。
而上海,乍一看却非常多元化。从经典塔防《坦克世界》到二次元《我叫MT》再到集换式卡牌《少女前线》,单机游戏国内大部分分支主要集中在上海,凸显了包罗万象的特点。
看看游戏开发的时间线可能会更清楚。在《原神》这样的大型网络游戏蓬勃发展的时代,网易于2008年获得了暴雪的代理权。2014年,网易自主开发的《万智牌》推出。这一时期是北京作为经济中心蓬勃发展的时期。
随着智能手机登台,游戏的主要场景逐渐从游戏机、电脑蔓延到手机上。经济中心也适时南移。上海自然成为最好的舞台。在这里,热门游戏经历了多次迭代。上海自然成为游戏类型覆盖最广的城市。
游戏产业作为互联网产业的一部分,自然是围绕互联网而构建的。比较集中在北京、上海、广州、深圳等几个大城市,围绕几大互联网公司而建。但它并不止于此。离开这些城市,市场上还有少数游戏公司幸存。
例如,《魔兽世界》后面的西山居位于珠海,运营《上古卷轴OL》的游记位于天津,Flash游戏4399位于厦门。除了大型游戏外,类似于《剑网三》 《最终幻想14》的移动休闲游戏集中在武汉、长沙、苏州等城市不计其数。
2. 鲸鱼之间存在不同颜色
一款游戏从开发到发行再到运营可能会涉及不同的公司。游戏产业分散在各个城市,又在不同城市之间聚集成庞大的组织。龙头企业就像各地游戏行业的“灯塔”。它们不仅决定了城市的游戏风格和产业重点,也决定了人才的流动。
比如哔哩哔哩和米哈游,ACG是常见厂牌,而且都是上海的代表企业。这并非巧合。
上海二次元游戏圈的大佬们,大多都对这家创业初期的公司很熟悉。
StudioGM成立于2007年,培养了米哈游三位创始人的上海交通大学,姚猛创办的游戏开发者论坛,孕育了上海游戏玩家在上海年轻时的共同梦想。随着资本进入市场、梦想成真,《贪吃蛇大作战》 《泡泡大作战》 《原神》等二次元游戏与米哈游、鹰点、游星等公司一起为人们所熟知。
但人们不熟悉的是,长期以来,米哈游、影教、游星等一大批国内知名二次元游戏公司都集中在上海莆田信息产业园区。二次元游戏的成功一直与对梦想的理想化追求联系在一起,这也是上海游戏圈独有的。
同样具有浓厚创业氛围的北京,显得更加“精英主义”。或许是由于其客观的地理优势,北京的游戏产业对政策和形式也高度敏感。比如,当游戏行业“出海”、“web3”等赚钱热点刚出现时,就可以看到北京企业入局。
与此同时,北京的企业总是被“布局”、“上市”、“收购”等词汇包围。比如海外市场的强势代表Funlpus,虽然没有大众熟知的热门热门游戏作为招牌,但并不影响其广撒网、跨界开分店的能力。国家。又或许是像《完美世界》这样依靠游戏起家,完成多产业链布局的大公司。
各个城市完全不同的游戏氛围不仅是由游戏产品决定的,也很大程度上受到城市文化的影响。上海虽然是二次元文化厂商的聚集地,但并不完全是二次元文化观众的聚集地。大城市对亚文化具有良好的包容性。
老板们并没有真正创新新的游戏玩法。前十年是仙侠传奇的鼎盛时期,所以他们开发仙侠游戏只是为了赚钱。如果他们能在东南亚海外赚钱,他们就会立即开始制作海外游戏。二维厂家一片繁荣。我们从——就开始转型二次元了,总之赚钱是最重要的。
类似的风格在福建也有,也是“赚钱第一”文化的发源地。福建游戏以《我是大清皇帝》、《九品芝麻官》最为出名,且多为升官致富的经营类游戏。
在广东,深圳的气氛就不一样了。有了腾讯这棵参天大树,深圳几乎就没有其他大厂商了。为了接手被腾讯流失的人才,很多大厂商都在深圳开设了分公司。
但无论是哪一种选择,对于游戏厂商来说,选择一座城市的理由只有一个:——加入该城市的游戏产业,成为其中的一员。
3. 城市的华尔兹
物以类聚,鸟以群分,这是一条古老的真理。同一群人聚集在一起,总是能产生更大的影响力。游戏行业如此,其他行业也是如此。当我们以城市为标签对不同行业进行分类时,往往会因城市氛围、产品类型而形成不同的城市主题。
但对于游戏行业来说,一个城市在某个阶段过于有特色的关键词并不意味着是优势,也不意味着是长期的胜利。
虽然腾讯已经扎根深圳,但由于腾讯占据了深圳绝大多数的游戏份额,我们往往会忽略深圳的其他特色。就像我们提到深圳,往往只能想到腾讯,却忽略了其实创新小游戏在深圳也做得很好。
同样,当我们已经先入为主地认为二次元是上海游戏产业的最大卖点时,它就吸引了大量的资本和人才。我只是忽略了,二维电路才流行了几年,但上海游戏行业绝不仅限于这一类公司。
2022年,上海地区游戏产值将达到1200亿,甚至达到全国的三分之一,自研将高达三分之一。正如前面提到的理想主义氛围,大批人才涌入上海,希望实现自己的理想。上海已成为最受青睐、最适合游戏产业发展的城市。
然而,随着二维赛道变得饱满、卷曲,二维泡沫在2022年下半年毫无预兆地破灭,大量项目宣布发展失败。
一年后,数据呈现的结果更加直观。根据Sensor Tower发布的2023年10月全球手游发行商排名,前30名的游戏厂商中,上海拥有的仅有米哈游、莉莉丝、牧通科技、游行。
与此同时,点点互动、兔游、朝夕光年、乐缘缘等13家游戏厂商均是“北京总部”。发展有风险,成为先锋需要勇气和运气。
一直稳居收入榜前列的网易和腾讯是广东的主播。不仅如此,广东省在致富之路上始终表现突出。二次元游戏不仅仅局限于上海。它们在互联网上也很受欢迎。《明日方舟》开发商Culuo,以及在与米哈游的《碧蓝航线》 Interactive竞争中从未落败的《鸣潮》开发商深蓝,都是来自广东的游戏厂商。
快速进步固然好,但稳步前进也能带来稳定增长。业界共识是,《崩坏·星穷铁道》很难再有,但管理是另一门科学。
与其说上海的特别之处在于二次元游戏,不如说上海在游戏产业城市中的特别之处在于上海有潜力发展二次元游戏这样的“新题材”。
标题:哪里是玩游戏的最佳地点? |中国游戏城地图
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用户评论
我发现北京是中国的游戏之都,特别是海淀区,拥有很多知名的游戏公司。
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上海也挺出名的,这里有许多国际化大厂,游戏质量和创新都非常高。
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深圳的游戏产业也非常发达,尤其是南山区的一带,吸引了不少年轻开发团队。
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广州附近的番禺是另一个聚集了大量游戏企业的地方,提供了很好的创业环境。
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成都近几年来发展迅猛,成为国内独立游戏的重镇,特别关注艺术和美术风格。
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杭州是中国移动游戏的中心之一,阿里巴巴的游戏部门在国内外享有很高声誉。
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苏州对于中小型游戏公司友好,集聚了很多致力于游戏研发的专业人才。
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南京是具有历史底蕴的城市,它对传统文化的融入让文化类游戏有了新亮点。
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杭州附近的余杭区也有不少游戏研发团队,特别是独立游戏开发者很活跃。
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武汉作为高等教育资源丰富的城市,为游戏行业提供了大量的高素质人才储备。
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西安的古城底蕴和科技氛围结合,对于历史元素深入挖掘的游戏项目颇出彩。
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天津同样有一个不错的游戏生态,特别是在北方市场有较好的布局和发展前景。
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宁波虽然相对低调,但以科技创新见长,正在逐步打造出自己的游戏品牌形象。
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青岛在动漫游戏、数字艺术等方面有独特优势和潜力。
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厦门以其秀丽的自然风光和发达的信息产业,吸引着不少追求生活与工作平衡的游戏开发者。
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佛山作为历史文化名城,对于融合传统文化元素的游戏产品,市场反应不错。
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珠海靠近澳门和香港,具有独特的地理位置优势,游戏出口及海外合作机会较多。
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哈尔滨利用本地的冰雪文化资源,在冰雪主题游戏领域有一定的创新与特色。
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重庆作为西南地区的经济重镇,其山城的元素在游戏设计中得到了很好的体现和应用。
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