可以磨防御塔血量的技能
游戏dota自古以来就是一个以摧毁敌方基地(世界树/冰封王座)为最终目标的游戏,即推塔游戏,所以那些推进能力强的英雄在任何版本中都可以获胜。不会陷入被忽视的陷阱,但说起各个版本Dota中最具推进能力的霸气英雄,老玩家肯定会想到深渊领主和矮人狙击手。
我不记得是哪个版本了。在那个版本中,枪的第一个技能不是冲锋技能,而是普通技能。最重要的是枪一技能不仅会对敌方/中立生物造成伤害并且除了减速之外,这个技能还可以对防御塔造成持续伤害(削减到一定比例),还有深渊领主的火雨也有类似的效果。
最霸道的幻想
作为幻象英雄中的佼佼者,幻影长矛手的幻象品质在游戏中一直不俗。不过,在看到对方猴子身上挂着圣人遗物的版本中,他就不想玩了。除了猴子能够制造幻象之外,猴子的大招甚至可以为其幻象提供魔法抗性。
另外,猴子的幻象在当时的版本中持续了很长一段时间(二技能W可以制造出非常高质量的幻象,让主体隐形),所以虽然有战鼓、假腿、猴子当时的失学派,这种类型的受欢迎程度远远不及《光荣的猴子》。
“万敏”小鱼人
说到Dota中最具特色的英雄,肯定有人会想到屠夫、沉默术士、军团指挥官等没有理论上限(力量/智力/攻击力永久增加)的英雄。在某个版本中,小鱼人还曾一度拥有过极其IMBA的效果。
粗略来说,杀死敌人后,会永久增加几点敏捷(印象中是四点)。另外,被鱼人杀死的敌人甚至会永久失去1点三维度。因为太IMBA了,就在那个版本发布后不久,icefrog就急忙做了调整……
标题:在之前的Dota版本中,这些技能可以称为IMBA,但现在已经“失传”了。
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用户评论
一直以来都是DOTA玩家们心中的传奇,那些在历史版本中被称作是"国际超大模版平衡"(IMBA)的英雄和技能,现在就像是游戏史上的古董,让人回想起那个充满热血与战略的时代。
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回忆起那些能够瞬间扭转战局的英雄,例如隐身、超距离飞矛或是秒杀后排的一键操作,如今只能在老玩家的回忆录里找到残影。
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IMBA这个词语,在DOTA中不仅仅是一种评价标准,更是一段情感的寄托。从一代版本的老大哥到最新版本中的小弟,每个技能都承载着玩家们的独特记忆。
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"失传"这个词在游戏圈内并不罕见,但在DOTA这句中却有一种特别的味道,就像是古老文明的秘密,只存在于传说之中。
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那些曾经的"神级英雄",比如无解被动、无敌控制或是秒杀输出,如今都成了新老玩家口中的神话。
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每当我回顾游戏历史的时候,总会想起那些IMBA技能所带来的兴奋与惊险。而现在,这些兴奋点已经成为了历史的经典瞬间。
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"失传"这个词对DOTA玩家来说总能引发共鸣,就像是讲述了一个古老传说的故事,引人入胜又充满怀念。
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每个玩家心中都有属于自己的那段IMBA时光,那些技能的消失就像是时代变迁下的消逝文化,让人感慨万千。
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"IMBA"三个字母,承载着无数高手在战场上留下的辉煌,如今在版本更迭中已经成为一种无法触及的回忆。
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想象中如果这些技能还能再次出现在游戏中,那将是一场真正的战术盛宴。可惜的是,它们已经成了历史的篇章。
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每一个被"失传"的IMBA技能背后,都有一群玩家曾经为之疯狂的日子。这不仅是游戏的变化史,更是玩家们的故事集。
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看到如今许多游戏都在追求平衡性而忽视了"神技", 让人不禁怀念起那个充满无限可能的DOTA黄金年代。
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"失传"技能在新版本中成为了玩家间讨论的经典话题,这些故事让我们深信,每一款游戏都有其独有的魅力和时代特色。
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每个人心中都有一份关于那些IMBA技能的美好记忆。它们虽然不再能在这个游戏中出现,但在我们的心里却永远闪烁着光芒。
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"失传"的不仅仅是技能那么简单,更是一场时代变迁对玩家情感的影响,让每一次回望都充满感慨。
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尽管这些技能已经不能在新的环境里重现辉煌,但它们对游戏世界的影响力是无法磨灭的。它们是DOTA历史的一部分,也是每个玩家心中的一道光。
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当提及"失传"的IMBA技能时,就如同翻开一本厚重的历史书,每一个字句都承载着时间的味道和不同时代的记忆。
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"IMBA"代表着无限可能与惊喜,它们的存在虽然如今已成追忆,但依然能够激发我们对那段游戏岁月的独特情感和怀念。
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