去年底,国家新闻出版总署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》号文,要求游戏厂商采取有效措施,防止未成年人沉迷游戏,严格执行网络游戏账号实名注册制度,控制未成年人沉迷游戏。未成年人的游戏时长和消费金额。
腾讯游戏表示,Unity目前在中国拥有约300万开发者,去年以来,中国市场新发布的手游中有76%是使用Unity开发的。
IT之家了解到,本次推出的防沉迷系统开发工具主要分为三个模块:登录模块、计时模块和充值模块。
在登录模块中,系统会自动检测并验证玩家的实名信息。如果玩家账号未完成实名认证,用户将被引导至认证页面。计时模块中提供的相关接口可以向防沉迷服务器报告用户是否还在玩游戏,服务器会根据用户的游戏时间给出相应的指令或消息。在充值模块中,开发者可以根据用户实名认证的年龄以及相关法律法规设置充值限额。
图片来源:腾讯游戏
标题:引擎级防沉迷!腾讯游戏联合Unity推出防沉迷系统开发工具
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用户评论
这可是个大好消息,终于有大厂出手解决孩子沉迷游戏的问题了。
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腾讯和Unity的合作,简直是家长的福音呀!防沉迷系统升级,太好了。
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看到这个消息,我心中的石头落下来了,希望能有效减少青少年游戏时间。
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我一直关心这个问题,这个开发工具的出现给我带来了希望。
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这下可以放心让孩子玩腾讯的游戏了,防沉迷系统的升级真是明智之举。
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作为家长,我对腾讯与Unity的合作充满期待,希望能给孩子一个健康的游戏环境。
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这说明游戏公司也开始重视社会责任感了,为我们解决了很大的担忧。
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对于这个合作,我给满分!防沉迷系统能够被改善真是太好了。
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看到这样的开发工具,我觉得这是一个积极的转变,为孩子的成长保驾护航。
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这证明科技的力量也可以被用在帮助人们做出正确决定上。
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Tech and care,这才是企业应有的样子。这对社会贡献太大了。
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从这次合作中可以看出,科技进步与社会责任感并行不是梦!
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希望这一步能够引领行业更好地履行社会责任,保护孩子的身心健康。
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对于父母来说,这绝对是值得点赞的一件事,期待这个防沉迷系统早日落地。
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科技在进步,管理游戏的手段也在进化。这次的合作真是个亮点。
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腾讯和Unity携手前行,共同守护青少年的健康成长,这样的合作太重要了!
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这个消息让我觉得,我们的社会越来越关注和在乎年轻人的成长环境了。
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防沉迷系统开发工具的推出是一个里程碑式的事件,期待更多的积极变化诞生。
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看到巨头们在推动社会进步方面发挥了正面作用,真让人欣慰。
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对于这次的合作,我表示由衷的支持。这是一个科技向善的例子,值得所有人学*和效仿。
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