我们先来说说合欢花。合欢的封印技能分为蓝印和红印两种。蓝色封印指的是“悲伤之花”,有一定概率封印单个目标,同时降低物理防御和魔法防御;红色封印指的是“魅心术”,有概率封印单个目标的普攻、道具和特殊技能。实战中最有效的就是蓝封印,因为它可以封印目标的同时还能降低对方的双防,让队友可以集中精力瞄准目标完成击杀。在排位赛中,何欢的蓝印结合输出派的拔胡萝卜战术,可以稳定的提升积分。这也是目前比较常见的评分套路。
长生封印功法也有两种。一是普通封印“两仪混元”,有概率封印单个目标的普攻和武技;另一个是“不安”,也就是大家常说的混沌,这个技能有概率造成单个目标随机攻击队友。混沌的力量在于,被封锁的人无法自己解开,这相当于受到了惩罚。另外,如果用来对付怪物,命中率还会提高,无论是PVP还是PVE中,都相当霸道。而且,长生的另一个技能“阴阳融合”,还可以带来封印之类的负面效果,这对于对手来说,简直就是噩梦。
不过,长生的缺点也很明显,那就是缺乏杀戮能力。如果对方阵容很坦克,且对己方没有伤害,对方可以通过吃药慢慢扩大进攻优势。所以,玩不朽,还是非常需要吃队友的。你不仅需要搭配高爆发力的队友,还需要在指挥时做出准确的判断,集中火力第一时间封锁目标,防止其被消耗。因为对队友的要求较高,所以建议大家找一个固定的团队,这样可以节省大量磨合和试错的时间。
标题:相思和长盛如何选择?《梦幻新诛仙》 两种封建职业各有千秋
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用户评论
哎呀,这游戏的封系职业选择真的很头疼呢!合欢和长生,这两个职业听起来都挺吸引人的,关键是哪个更适合自己啊?
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我是个新手,在“合欢和长生”之间犹豫不决。听说合欢的控制能力强,但是长生似乎更能抗,真是两难选择。
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听说《梦幻新诛仙》里的封系职业各有所长,合欢擅长打辅助和输出的结合体,而长生在PVE中表现更稳定?
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我试玩了一下《新诛仙》,觉得合欢封系的职业真的很适合喜欢操作感强的玩家,需要技术高超呢。
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选择合欢或长生主要看个人喜好吧。如果想控制战场走向,选合欢;想要更稳定的表现,选长生会更好。
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游戏里合欢和长生都很厉害,但合欢职业似乎更适合喜欢玩策略和操作的小伙伴。
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对于《梦幻新诛仙》的封系选择,我还是觉得长生会比较好上手一些,虽然战斗能力看起来也很强。
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在选择“合欢”或者“长生”的时候,我觉得是看我自己想体验什么样的玩家角色,毕竟两者都有自己独特的魅力。
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"合欢和长生"两个选项在《新诛仙》里的封系职业中都非常独特,各有千秋让我犯了选择困难症。
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我在考虑是选“合欢”还是“长生”,听说合欢的职业特点偏向控制,而长生强调的是生存率?感觉好矛盾。
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"梦幻新诛仙"这款游戏里的每个封系职业都深具魅力,但要找到适合自己的还是很不容易,特别是在这两个选择面前。
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从游戏的介绍来看,“合欢”和“长生”的特色都非常吸引人。在考虑选择时,我更注重的是哪个能给我带来更多的乐趣和挑战。
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"梦幻新诛仙"里封系职业的选择确实是个难题,合欢的技能偏操纵强敌;长生则偏向持久战,各有千秋。
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游戏中的“合欢和长生”,虽然都听起来很不错,但我更倾向于选择能提供更多战斗策略的空间那个,合欢是否更符合我的口味呢?
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我在思考《新诛仙》里的封系职业时,一直在纠结“合欢”和“长生”的选择。据说“合欢”更偏向于技巧的展现,而“长生”是稳定战力的一方。
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"梦幻诛仙"中的选择题又来了:是走控制路线的“合欢”,还是追求稳定生存优势的“长生”?这让我陷入了两难境地。
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对于新手来说,“梦幻新诛仙”的“合欢和长生”职业选哪个是个大问题。似乎两者都有自己的独特玩法,让人难以抉择。
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"梦幻新诛仙"里的选择题总是这么困难啊,到底是先考虑战术需要,选择控制能力较强的“合欢”,还是稳定战力的“长生”,我一直在思考这个问题。
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