七库下载 手游攻略 手游评测 谈谈你从2008 年到现在玩Halo 的经历。

谈谈你从2008 年到现在玩Halo 的经历。

时间:2024-11-02 10:10:37 来源:网络整理 浏览:0

晕!即使离开Bungie,微软的女主角也希望保留她的标志性游戏。

今天我们只讨论光环。

从2001 年发售第一款Halo : Halo: Halo 到延迟发售的Halo : Infinite,已经过去了19 年。已经过去了漫长的19年。这19年经历了从第一代的发布到第二代的逐步完善。 《光环》发售时,纽约大排长龙购买,有些人甚至买不到。第三代故事的高潮,士官长、神风烈士、科塔娜结束了一切,圣约人和虫族种族都结束了,啊!一个美好的结局。

剧情一直是《光环》的卖点之一,《光环》的巨大成功也让邦吉产生了离开微软单干的想法。 《光环3》帮助Bungie 获得了大量的信徒和粉丝。我想一开始我可能想过将来有一天能在Bungie工作,和传奇的117号一起工作,但现实是残酷的。微软同意离开Bungie,条件是它会制作两款光环游戏,我们也知道结果。两部作品都被视为与《光环》续集三部曲一样的杰作。 《致远星6》和《光环》首款半开放世界作品《ODST》都取得了巨大成功。

谈谈你从2008 年到现在玩Halo 的经历。

不过当这一切过去之后,原本自由的Bungie却没那么自由了,因为Bungie与动视公司签订了十年的合同,并开发了命运1。很多玩过命运1的玩家都能发现,光环和命运的风格非常相似,但相信那些老玩家带着新鲜感从《光环》换到《命运》的时候,一定是反感的。相信大家都知道,在当时,一般的付费游戏,或者说大部分,是没有内购的。当然,应用内购买并不是最极端的事情。 Bungie亲自承诺游戏玩法不会减少。结果两个月后新的DLC就发布了。却违背了他们的诺言。原来的玩法现在需要付费才能解锁。这种情况确实很难看,但这全取决于Bungie吗?哦,也许是这样,也许更重要的是背后的动视。我记得我读bungie的回忆录时,有一句话说bungie是非政府的、非合作的、自由的!

但现在Bungie 还算数吗?随着一些元老级别的大佬陆续离开Bungie,Bungie已经今非昔比。这时候有没有人想问,你不是在说和Halo的故事吗?为什么邦吉会参与其中?因为一个原因,现在很多人都在批评343,甚至跟风,不考虑对错,也不考虑原因。我就说了这么多,只是想说明一下,现在的bungie和343差不多,甚至不如343。

如果你要问我是343党还是蹦极党,那么我可以说我绝对是343党。毕竟光环士官长合集、光环战争等等,我是343接手后才在PC上玩过这些。所以这个问题很容易回答。再说了,你就是不喜欢343,微软还能取代他吗?即使改了,你确定会比以前更好吗?

文本: 2008 年,我第一次在快玩游戏盒上玩《光环1: 战斗进化》。当我玩第一关时,我看到一个穿着盔甲的斯巴达117。哇!我告诉你,他真的很帅。这在当时的我心里留下了深刻的记忆。后来,我被凯斯船长叫到了剑桥,我也认识了小娜。那时的小娜还是紫色的,确实不是很帅。然后拿到了初代魔枪,用小手枪杀死了三头野猪兽。然后我看到了精英,一个有四张嘴的怪物,但也许我知道这是一个科幻题材,所以我没有。我不害怕,但我很感兴趣。还有,我想说,每次NPC叫我士官长时,我都把自己代入其中,就好像我真的是那个把我七次进七次出去的船都炸毁的大副一样。很长一段时间,我什至晚上睡觉的时候都会做梦。为此,我专门去某家商店看cos装备,但最终因为经济条件,不得不考虑一下。

谈谈你从2008 年到现在玩Halo 的经历。

以上是我小学玩光环的经历,然后是初中的经历。因为光环系列是Xbox独占的,所以当我在Bilibili上看到光环CG后,我很想拥有一台360,但遗憾的是,最终我失败了。后来,在初中、高中的岁月里,我偶尔也会看看哔哩哔哩。老板制作了一个光环视频来了解历年发布了哪些光环系列。顺便在网上查找了光环小说,玩了光环战争,了解了火灵的故事。

直到2018年,微软宣布《光环士官长合集》将登陆PC时,我以为我可以再做一次,但当我第一次在Steam上看到它时,我并没有购买(因为当时我对Steam的印象是还是2015年)因为家里网速不好而无法登录的年代),我是在2020年初买的,先玩了Reach。虽然之前已经看过cg,对nova战队的情况也有了大概的了解,但我相信我也只是玩过而已。你会觉得Reach真的很悲剧。重玩光环1后,我不再有任何心理负担,一路杀过来。我杀的圣约为我的父亲和我的母亲哭泣,我杀的野猪兽呼唤着恶魔。另外,我说只是海军陆战队的玩笑,你是谁?这就是我!给你一个巴拉尝尝等等。还有后2个,画质真是让我惊叹不已。之前只能说,虽然知道画质好,但是上手之后还是觉得味道好极了。另外,传说中的塔尔塔洛斯真的是肉多。在第三集稍后的对话中,士官长营救了科塔娜,你明白了,你知道,当我做出承诺时,我绝不会食言。我真的忍不住流泪了。我只能说117实在是太帅了。这两天刚刚完成了odst的内测。另外,告诉一下正在担心odst什么时候发售的各位吧。估计下个月中旬就可以玩了。

说了这么多,我们再来说说Infinite。首先我承认前段时间的实机演示确实让人印象深刻。 5亿元做出了什么游戏等等,没有表现出来。

但《光环:无限》真的是垃圾吗?这个演示没有什么可取之处吗?答案是否定的。首先,从鹈鹕号上下来后,你可以看到枪的顶部有一行小字“: Spartan 117”。其次,士官长射击步兵的时候,有击中提示,还有一个黄色的小圆圈,我猜这个圆圈应该是提醒抓钩可以被抓住,然后从后面击中基拉哈尼的时候,装甲是逐渐破碎,攻击无甲阵地时伤害明显增加,而移动的影壁则印证了拾取技能在3代的回归。另外值得一提的是,这一代的精英不再是前两代的丑暴叛军,而是正规的精英铠甲。回头看向登上电梯的士官们,上面的豺狼战士不再持有能量护盾,而是在受到攻击或者发现敌人后才开启。

谈谈你从2008 年到现在玩Halo 的经历。

目前我能想到的就是这些。我今天打字有点多了。请原谅我。如果有什么不对的地方,我会改正的。您的建议对我的帮助非常重要。欢迎留言积极留言hxd。

最后,如果文章读起来不太顺利,希望大家理解,我以后会改正的。

用户评论

岁岁年年

自从2008年开始接触《光环》系列以来,我感觉自己仿佛进入了一个宇宙级别的战争世界,每一次的游戏体验都让我深陷其中无法自拔。

    有9位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

那时候的《光环3》给我留下了深刻的印象。游戏的故事线紧凑刺激,每一关都充满了惊喜和挑战。

    有15位网友表示赞同!

铁树不曾开花

这么多年过去了,《光环》系列不仅没有衰退,反而越发展越大,新增的地图、装备和玩家社群活动让整个游戏体验更加丰富多样。

    有16位网友表示赞同!

一笑抵千言

最让我印象深刻的是《光环:士官长合集》,它让我有机会重温当年的回忆,同时也打开了对于新作的好奇心。

    有18位网友表示赞同!

来自火星球的我

现在玩起来觉得,《光环》的故事情节依旧扣人心弦,尤其是那个充满未来主义色彩的世界设定,简直令人着迷不已。

    有5位网友表示赞同!

拥抱

从单人战役到多人对战模式,《光环》都做到了极致。不论是与自己朋友组队还是在线上找到合适的搭档进行PK,都是极大的享受。

    有5位网友表示赞同!

敬情

不得不提的是,《光环》的视觉效果和音效设计在整个游戏史上都是顶尖水平。每一次开火、爆炸,都能让人激动不已。

    有9位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

随着时间的推移,我还能感觉到《光环》系列在不断进化中的策略性和深度都在提升。这让玩家群体更加多元化了。

    有19位网友表示赞同!

瑾澜

尤其是近期的新作,《光环无限》将《光环》系列带上了新高度,引入的一些新元素让游戏多了几分新鲜感,保持了对老玩家的吸引力的同时也吸引了许多新人追捧。

    有7位网友表示赞同!

无关风月

个人认为,《光环》不仅仅是一个射击类游戏。它更像是一段科幻史诗,随着剧情深入,玩家的情感投入越来越深。

    有11位网友表示赞同!

旧事酒浓

每当回顾《光环》的历史,每一个版本都能讲出一段独特的故事。从最初的《光环: Combat Evac》到《光环4》,每一次的更新都让游戏世界更加完整。

    有14位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

我个人最喜欢的是它的角色设计和成长线,《士官长》的故事充满了悲情元素,这让玩家更能体会战争的残酷与英雄主义的魅力。

    有11位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

《光环》中的武器系统非常丰富,各具特色,再加上独特的护甲系统,让每一位玩家都能找到适合自己的战斗风格。

    有19位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

在多人游戏中,公平和策略是吸引我长时间游玩的重要因素。无论是团队合作还是战术布局,《光环》都做到了极致。

    有12位网友表示赞同!

拉扯

每个玩家都可以在游戏中找到自己的乐趣点,不论是追求高分、完成挑战任务,或是深入探索游戏的世界观与故事情节,都能获得满足感。

    有6位网友表示赞同!

入骨相思

《光环》系列不仅是一个游戏作品的集合体,更是一段难忘的记忆。它改变了我对电子竞技的理解和欣赏。

    有16位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

《光环》的剧情不仅仅是线性的推进,它还会不断给予玩家惊喜,比如角色间的复杂关系和故事背后的故事。

    有5位网友表示赞同!

千城暮雪

从单人模式到多人合作,再到PvP对抗,《光环》为我提供了多种游戏体验。特别是和朋友一起打战役模式,那种团队协作的感觉真是绝了。

    有6位网友表示赞同!

醉红颜

虽然时间匆匆流逝,但《光环》系列总能以全新的形式激发起我们对游戏的热情。最近的更新让人觉得它仍有无限可能。

    有13位网友表示赞同!

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