《傲世三国》系列一共有两场比赛,《世界三分》是第二场。该系列游戏也是当时“Target Software”的旗舰游戏。为什么说《傲世三国》是国产即时战略游戏的“天花板”?呢绒?因为游戏中的一些设计即使在今天看来也相当先进!
第一个是《傲世三国》的地图系统。游戏首次采用“双景”地图,即一张城内地图和一张城外世界大地图,而不是像《帝国时代》那样在同一张地图上建造和战斗。游戏中的每个城市都有城墙和城门(包含在系统中)。有些城市还有河流可以用来建造港口。想要成功占领城市,玩家需要“攻破”城门或者使用工程装备(梯子)进入。市占县衙门。
我们再来谈谈游戏的战斗单位。游戏的英雄系统分为将军、文官、术士等;兵种分为剑兵、枪兵、弩兵等;攻城器械分为投石车、雷霆车、云梯、三弩、孔明灯战船等。值得一提的是,《傲世三国》增加了坐骑系统。将领和士兵都可以骑马作战。不仅增加了移动速度,还增加了战斗单位的“生命值”。 “上限,游戏中的英雄也有可以释放的技能。
游戏中,无论是英雄还是战士,除了“血条”之外,还有“体力条”。体力强弱会直接影响战斗单位的攻击速度。快速的补血、补体需要作战单位在城市中恢复,恢复需要消耗。资源包子和饮料也是《傲世三国》的一大特色。它有一个复杂的资源系统。除了砍伐树木、采矿之外,“农民”还需要耕种、养殖,获得小麦和猪肉来制作包子和饮料,这两种“食物”就是饮料。
标题:经典游戏《三国骄子》堪称当时国内即时战略的“天花板”。你玩过吗?
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用户评论
《傲世三国》是我童年最美好的回忆,那画面和音乐至今仍记忆犹新。
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这款游戏让当时的我对历史充满了探索欲,每一场战役都充满策略思考。
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"天花板"的称号实至名归,操作流畅,细节处理让我惊叹不已。
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与朋友对战时,《傲世三国》总能带来激烈的对抗感和无尽的乐趣。
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当年最自豪的一刻就是成功击败了游戏中的超级AI:
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这款游戏虽然简单,但策略深度足以让人沉迷其中,无法自拔。
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"傲世三国"的经典战役场景至今依然令人回味无穷。
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我对这个游戏的每一帧画面都充满了回忆和感动。
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《傲世三国》的音效设计非常到位,每一个细节都做得恰到好处。
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玩过这款游戏的人,都会为它的平衡性和游戏性着迷。
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在那个没有太多选择的日子里,《傲世三国》是那么独特而精彩。
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至今我还能回忆起游戏中那些经典的战役和英雄角色。
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《傲世三国》的故事情节扣人心弦,让人仿佛置身于历史之中。
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游戏中的每个决策都可能影响整个战局,这让我充满了挑战欲。
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"天花板"确实名副其实,这款游戏是真正的即时战略游戏集大成者。
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玩《傲世三国》时的时间过得飞快,我经常忘记了时间的流逝。
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游戏中的英雄和单位设计都极具特色和魅力,每一款都有自己独特的故事。
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如果要重温那段美好的时光,《傲世三国》依然是我的首选。
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那时候能够玩到《傲世三国》,是我游戏生涯中最骄傲的事之一。
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这款游戏教会了我很多战略思维和团队协作的重要性。
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