腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年推出的国产经典网游
这一年,国内推出了大量的经典网游,其中有很多至今仍然相当受欢迎,比如《剑网3》 《永恒之塔》等,当然,也有很多已经消失在历史中的游戏,如《仙剑奇侠传OL》 《指环王OL》等
《仙剑奇侠传OL》:国民IP网络游戏作品
公测时间:2009年1月
对于国内玩家来说,《仙剑奇侠传》系列的声誉绝对是家喻户晓、家喻户晓。从1995年到现在,该系列游戏的正统续作已经发布到了第九部作品。除了游戏圈之外,其在影视作品中也有不少经典作品。
当然,网络游戏作品也少不了这样的热门经典IP。 2009年,大宇信息正式上线《仙剑奇侠传OL》,并于2009年1月9日推出国服公测。游戏主要剧情发生在8年后的《仙剑奇侠传二》。李一如将与魔王之子韩中熙交织出一段爱恨情仇的故事。
作为《仙剑奇侠传》系列原班团队打造的一款武侠网游,《仙剑奇侠传OL》的画质表现自然不会太差。无论是音乐、文案、剧情还是人物造型,都透露着浓郁的武侠风格。是当时难得一见的优秀武侠网游。
作为国家级IP,加上原班人马打造的良好品质,《仙剑奇侠传OL》理应在国产网游史上留下浓墨重彩的一笔。然而遗憾的是,国服代理久游网诸多令人困惑的运营行为,让《仙剑奇侠传OL》在短短几年内就变酷了。
在游戏公测初期,久游声称为免费游戏的《仙剑奇侠传OL》需要玩家购买CDK才能激活,这让很多玩家感到不解。后来因为人气没有达到预期,久游网开始免费赠送大量CDK。最后甚至还开辟了5个无需CDK激活的新区域,并将原来的CDK激活服务器更名为VIP区域。
《永恒之塔》:曾经是《魔兽世界》的有力竞争对手
公测时间:2009年4月
自2005年推出以来,《魔兽世界》已经占据了国内网游的半壁江山。此后,很多游戏都用口号来代替,但大多数都只是口号。不过,2009年有一款游戏确实具有一定的替代能力,那就是《永恒之塔》。
作为Ncsoft出品的顶级大作,《永恒之塔》刚推出就吸引了众多玩家的关注。精美的游戏画面和不逊于《魔兽世界》的庞大世界观设定,甚至让很多玩家认为当时的《永恒之塔》可以取代《魔兽世界》的地位。
遗憾的是,《永恒之塔》这个实力足够的游戏,却没有遇到好的游戏代理。以盛大为代表的《永恒之塔》在刚推出时确实以其一流的游戏画质和丰富的玩法得到了很多玩家的支持。然而,随着时间的推移,盛大糟糕的运营方式开始暴露出来,整个游戏开始义无反顾地走上赚钱的道路。游戏的热度也开始迅速下滑,大量玩家流失。玩家。
虽然今天《永恒之塔》仍然正常运行,但不知道还有多少老玩家还在坚持,又有多少新玩家加入。趁着《永恒之塔》怀旧服的成功,《魔兽世界》也推出了自己的怀旧服,吸引了大量老玩家回归。有兴趣的玩家也可以回去再回顾一下。
《永恒之塔》:金山公司开发的射击网络游戏
公测时间:2009年4月
提起金山,相信大家第一个想到的就是《反恐行动》系列剑侠游戏。其实金山除了挥舞刀剑之外,还曾经挥舞过枪,那就是《剑侠情缘》。
《反恐行动》是当时大连金山晶彩工作室开发制作的。《反恐行动》的设计精髓在于——的“轻松游戏,快乐体验”。本着这一原则,健康美丽的角色形象、战斗中团队合作的乐趣、种类繁多的武器带来的不同手感、新颖有趣的战斗模式吸引了当时众多玩家的关注。
当然,当时国内的射击网游市场可以说是以《反恐行动》为主,所以金山软件选择将目光投向了东南亚市场。由于东南亚文化与中国相似,金山的大部分游戏都拥有大量本土玩家,在泰国有相当不错的影响力。
2009年,金山软件在泰国推出《穿越火线》。一经推出,注册用户数突破百万,成为当时泰国第二大FPS网络游戏。此后,该游戏在泰国表现出色,广受欢迎。泰国Rebirth队更于2014年成功夺得第三届MATIC国际锦标赛《反恐行动》 《反恐行动》 冠军。
或许是依靠国外市场的成功,《反恐行动》一直稳定运营至今。游戏的内容更新一直没有停止,每年都会推出新的玩法内容更新。官方也非常积极地维护游戏的运营。 2022年1月,他们还配合警方对游戏外挂制作团队进行线下打击。
《新飞飞》:良心网游变“赚钱大作”
公测时间:2009年5月
在之前的2004年盘点中,我们曾经说过中国第一款飞行网游《飞飞》是由网易代理的。网易2004年的《飞飞》协议不允许开设商城,根本没有使用氪金。一切都是玩家通过自己的努力获得的。
虽然不使用氪金的《飞飞》受到了玩家的好评,但不能赚钱的游戏是不可持续的,因此在2008年停止运营。不过,网易并没有完全放弃这款游戏。后来,网易购买了《飞飞》代码并推出了《新飞飞》。
《新飞飞》于2009年开始公测,同时网易也将老飞飞的玩家转移到了新飞飞。《新飞飞》刚上线的时候,确实重新唤醒了很多玩家的情怀,纷纷回归游戏。但随后玩家发现,《新飞飞》只是将《飞飞》的材质和背景拼接而成。虽然两款游戏很相似,但是老菲菲的很多玩家并不买账,还是喜欢老菲菲的世界。
另外,可能是我之前在《飞飞》输的太多了。《新飞飞》有大量氪金含量。两者的对比也让不少玩家吐槽《新飞飞》,最终导致《新飞飞》。比赛未能成功。
《新飞飞》 仍然可以正常下载和播放,但基本上只维护了最基本的维护。每年发布一次新信息,举办数年的节日活动,挤压老玩家的剩余价值。游戏还活着,但确实没那么好。
《英雄岛》:2009年十大新网络游戏
公测时间:2009年7月
现在说到MOBA游戏的概念,相信在座的各位都已经很熟悉了。不过,很多玩家可能并不知道。早在2009年7月,美国服务器《英雄联盟》尚未公测。在MOBA类型真正流行之前,中国就已经诞生了带有MOBA元素的网络游戏。那么就是深圳域游戏公司自主研发的《英雄岛》。
由于当时还没有MOBA这个名词,《英雄岛》在宣传时表示,自己的玩法定位于新的“策略角色扮演”模式,强调多方位的自由角色成长和多路径的游戏体验。炫酷明快的Q版画风与魔兽RPG中的3C、DOTA、塔防等快节奏、高感性、刺激的真人战斗系统相结合,实现“在同一个游戏中,真正为不同喜好的玩家提供自由选择。”的娱乐方式”。
《英雄岛》采用了非常新颖的双英雄匹配系统。游戏中有超过30位英雄可供玩家自由搭配。每个英雄甚至拥有4个技能,且技能释放不冲突。玩家可以根据自己的喜好来使用技能。
《英雄岛》 一经推出,就以其独特的玩法吸引了大量玩家加入。不过,有些遗憾的是,在《英雄岛》大火之后,腾讯也看中了这款游戏,随后收购了该游戏的开发商深圳网络游戏公司,并在游戏中加入了大量的氪金含量,导致游戏经验和平衡性迅速下降。
另外,两年后《英雄联盟》正式进入国内,更加成熟的MOBA玩法出现在玩家面前,这也造成了玩家的进一步流失,最终导致服务器被关闭。
《蜀门OL》:2009年十大最受欢迎网络游戏
公测时间:2009年8月
相信当时很多玩家都玩过这款游戏《蜀门OL》。即使是没玩过的玩家看到“2009年度十大最受欢迎网络游戏”的标题也会感到心惊胆战。《蜀门OL》 这个游戏一定很不错吧?
虽然《蜀门OL》在2009年确实足够火爆,但相反,《蜀门OL》的整体游戏内容其实非常乏善可陈。无论是游戏画面还是玩法,包括游戏中细分的内容,都还不够。它支持玩家的积极性。至于它为什么能流行起来,完全是因为成功的营销。
其实《蜀门OL》早在2006年就已经存在了,只不过当时叫《奇兵OL》。不过这款游戏推出后并没有流行起来,几乎没有人玩。随后Green Bank Network开始了自己的神奇运作。 2006年叫《奇兵OL》,2007年叫《仙道OL》,2008年叫《天尊OL》,2009年叫《蜀门OL》,连续四年换了四次名字。皮肤被推出来。
以上四款游戏均为四款独立运营的网络游戏,而不是简单的升级换代。不过,四款游戏在职业设定、副本安排、UI界面上都是一模一样的。它们是纯粹的重新设计的游戏。
经过多次换肤,绿银网络终于找到了正确的运营姿势。 2009年,网络自媒体还不发达,玩家主要依靠优酷、土豆视频的官方广告获取游戏信息。在大量的宣传下,这款平均质量《蜀门OL》的游戏在2009年正式起飞,甚至获得了“2009年度十大最受欢迎网络游戏”的称号。
官方称该游戏在线人数已超过60万。不管真假,《蜀门》电脑游戏确实是当时流行的网络游戏。或许是因为他们没想到会成功,绿岸网络还在2010年推出了另一款换皮游戏,《醉逍遥》。
《剑网3》:武侠版《魔兽世界》
公测时间:2009年8月
在前几轮盘点中,我们多次提到了金山的游戏,而在本次盘点中,我们也只是提到了金山的射击游戏《反恐行动》。然而,2009年8月,金山软件迎来了它真正的王牌游戏,那就是仍在火热运营中、影响着第一代中国青少年的武侠网游《剑网3》。
经过两款网游的磨合和调教,《剑网3》的3D版本于2009年诞生,游戏给众多玩家带来了一个中国传统武术的世界。它将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,为玩家展示了一个气势磅礴、瑰丽绚丽的大唐世界。当时的《剑网3》甚至被很多玩家评价为中国武侠版的《魔兽世界》。
显然,这款曾经被玩家称为武侠版《魔兽世界》的游戏并没有让人失望。如今,《剑网3》不再只是一个游戏。经过十余年的发展,《剑网3》已发展成为涵盖游戏、音乐剧、影视等的大型IP综合体。
至于游戏本身,《剑侠情缘三》也在不断更新新的游戏资料片,保证玩家活跃度。该游戏之前也曾使用新引擎进行过重制,推出了《剑侠情缘三:重制版》,彻底提升了这款十年前游戏的画质。
《诛仙2》:经典网络游戏的新续作
公测时间:2009年9月
在2007年的盘点中,我们提到了《诛仙》,一款改编自完美世界同名小说的网络游戏。依托小说庞大的用户基础和扎实的游戏内容,游戏上线后取得了不错的成绩。时隔两年,完美世界再次推出续作《诛仙2》。
《诛仙2》是在小说《诛仙》的基础上发展起来的,大胆突破了《诛仙》原有的故事结构。广泛参考《山海经》、《搜神记》等中国古代神话,以及现代网络东方奇幻小说等素材,试图打造出符合东方传统文化的完整世界观。
在原有《诛仙》五大宗派的基础上,新增人神两大种族概念,并在此基础上衍生出十二大职业,并推出两大原创玩法和十大新系统,全面升级世界的栽培。幻想色彩。还引入了远古人神战争,并增加了玩家自创的剧情系统、多线支线剧情、时空战场等。
当然,随着时间的推移和技术的落后,《诛仙2》早已停止运行,而其续作《诛仙3》仍在运行。与此同时,完美世界也没有忽视IP 《诛仙》。 2021年,完美世界首次正式发布全新IP系列《诛仙世界》的实机演示。在实时光线追踪、DLSS2.0等技术的加持下,整个演示的效果可以说是让观众惊叹不已。
《天下2》:不会掉落“金币”的网络游戏
公测时间:2009年9月
在回合制游戏方面,网易有两款经典作品:《梦幻西游》 《大话西游》。在即时战斗网游方面,网易也推出了不少作品,但印象最深刻的恐怕就是《天下2》了。
《天下2》是网易首款MMORPG。其内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等古代神话传说。被认为是“国韵”网游的代表作。该游戏从2003年开始研究,2006年首次推出市场,之后经历了公测、返工、重新测试、再公测。开发时间长达6年多,是国产游戏中开发时间最长、内测时间最长的。它是历史最悠久、更新最频繁、开发成本最昂贵的网络游戏产品。
《天下2》 最大的亮点在于,从游戏背景到角色设计,甚至技能名称,都具有浓郁的中国文化。游戏背景参考古代神话。《山海经》 游戏中的艺术场景参考了现实生活中许多丰富的中国文化。材料独特,如苏州园林、福建土楼等。
此外,《天下2》中随处可见有趣的人物闲聊,同时还运用了中国古典历史典故和民间传说故事。对妖怪、神话人物的描写也遵循民间故事的描写风格。比如黄帝大战蚩尤、大禹治水、王朝崛起、幽都入侵等故事,都取材于中国古典神话。
最初,《天下2》是根据时间计费模型设计的。这个版本也被玩家称为最好玩的版本。不过,当时《魔兽世界》已经在点卡收费网游中占据主导地位,因此《天下2》随后改为免费模式,选择避开《魔兽世界》的边缘。
复活的天下2再次上线后,一开始还能保持良心的收费方式,但在运营过程中,氪金本质逐渐显现,大量氪金含量最终导致了大额亏损的玩家。
《梦幻诛仙》:2009年度最佳回合制网络游戏
公测时间:2009年10月
说到中国的Q版回合制网游,网易的《梦幻西游》号称第二,但没有人敢称第一。自2003年推出以来,《梦幻西游》的成功从未被任何回合制游戏超越。但事实上,曾经有一款游戏在当时各方面最有机会超越《梦幻西游》。最巅峰的时候,同时在线人数几乎和梦幻西游持平,那就是完美世界的《梦幻诛仙》。
在推出《诛仙》网游取得巨大成功后,完美世界并没有停滞不前,而是瞄准了回合制网游市场。于是在2009年,完美世界除了推出《诛仙2》之外,还推出了Q版回合制网游。《梦幻诛仙》。
《梦幻诛仙》采用完美世界开发的EPARCH 2D引擎。毫无疑问,游戏的图形完全超越了2003年的《梦幻西游》。更高的分辨率给玩家带来更细腻的画面效果。除了那些充满感情、在老游戏中投入了大量精力和金钱的老玩家之外,一款画面更加精美的新游戏无疑更有吸引力。
虽然凭借着精美的游戏画面和富有创意的玩法内容,《梦幻诛仙》上线后取得了不错的成绩,甚至可以与《梦幻西游》相媲美。但在后期的运营过程中,完美世界一贯的特色再次得到体现。大量的氪金含量严重影响了游戏的平衡性,最终导致游戏的热度持续下滑,失去了与《梦幻西游》竞争的资格。
《指环王OL》:一款堪比魔兽世界的网络游戏
公测时间:2009年11月
相信国内很多人都会熟悉电影《指环王》。当然,如此知名的作品必然会被改编成游戏。《指环王OL》是一款根据同名电影改编的网络游戏。该游戏致力于还原游戏中的各种场景,为玩家打造一个梦幻般的中土世界。
相信有玩家可能想知道当时中国是否存在这款游戏?是的,当然一定发生过!可惜当时的全国服务器代理中华网的运营水平确实很差。做了代理之后,基本上就没有再宣传了。它只在几个网站上做了几天的广告,以至于很多玩家仍然不知道这个游戏的存在。
虽然早在2006年就确定《指环王OL》将引入国内,但国服的命运从一开始就相当不幸。经历了重重困难后,直到2009年才正式推出公测,而此时国外服务器已经发布了第二个资料片《黑森林之围攻》,而中国版仍然是第一个资料片”莫里亚矿井”。
从背景来看,《指环王OL》与《魔兽世界》具有相同的传承。以托尔金的《指环王》三部曲为背景。史诗般的主线任务贯穿整个游戏。颇有当时热门电影《指环王》的光环。简直就是美味。游戏玩法和图形都很好,比当时的《魔兽世界》更自由、更漂亮。游戏刚推出时就受到了海外媒体和玩家的广泛好评。很多玩家评价《指环王OL》是可以与《魔兽世界》抗衡的杰作!
不幸的是,正如开头所说,代理中华网的运营确实很差。由于代理商和开发商之间的纠纷,导致游戏版本更新速度缓慢,大量BUG长期得不到修复。再加上游戏本身不适应欧美风格+复杂的游戏机制,最终游戏在中国只维持了两年就关门了。 2012年1月21日,国服《指环王OL》正式宣布暂停。
用户评论
我一直都是老玩家,看着中国的网络游戏市场一步步发展,看到腾讯超越盛大海成为市场的领头羊,真的很感慨。
有13位网友表示赞同!
2009年的那些游戏,真的是带我走过了青春,尤其是那会儿开始流行的几款大作。
有9位网友表示赞同!
那个时候的网游真的很有记忆点,《英雄联盟》《王者荣耀》都还是初出茅庐的时候呢,没想到后来全都风靡起来。
有6位网友表示赞同!
腾讯旗下的游戏总能推陈出新,2009年的作品到现在还有不少玩家回忆。
有9位网友表示赞同!
虽然现在市场上花样百出的新游戏多如牛毛,但那一年的几款经典游戏在很多玩家的心中是永恒的经典。
有16位网友表示赞同!
说起国内的网游历史,那段时间真是一段不可磨灭的记忆。从网页游戏到客户端大作,跨越了多个阶段。
有6位网友表示赞同!
那时候的游戏还很纯粹,就像那个时期的腾讯游戏一样,简单又快乐。
有14位网友表示赞同!
《征服》和《穿越火线》都是那个时代的重要代表作,让人难以忘怀。
有11位网友表示赞同!
那时候的网游玩家,真的是从键盘和屏幕之间找到了真正的乐子,没有现在这样的游戏成瘾问题。
有8位网友表示赞同!
回想起来,2009年那一批游戏就像是一代人的青春记忆簿,很多情感都深藏在里面。
有16位网友表示赞同!
尽管现在的游戏技术越来越成熟,但在那个年代的游戏作品依然充满了一种原始的吸引力。
有14位网友表示赞同!
不得不感谢腾讯当时的创新和推动,在那一时期引领了网游市场的风靡潮流。
有6位网友表示赞同!
那个时候的国内网游市场真的很火爆,玩家们对新内容的需求也超乎想象的旺盛。
有19位网友表示赞同!
看到这个标题,我脑海里立刻浮现出那几年的经典画面,《地下城与勇士》那时候简直就是人气爆棚啊。
有18位网友表示赞同!
那个时期的游戏承载了太多人的回忆和情感,就像一份珍贵的历史档案一样被人们珍藏。
有18位网友表示赞同!
腾讯能后来居上,不仅因为技术上的领先。更多是因为他们对玩家体验的重视以及内容的创新。
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虽然游戏内容和玩法规则早已随着时间变迁而改变,但2009年的那些游戏精神却始终未曾消失过。
有8位网友表示赞同!
对于很多80后、90后的玩家来说,那一时期的游戏作品不仅是一款款产品,更是共同成长的记忆。
有9位网友表示赞同!
在互联网飞速发展的年代,腾讯能在其中找到自己的发展路线并成功引领市场,真的很不容易。
有12位网友表示赞同!
那时候的国内网游市场就像是一场青春盛宴,每一天都有新的人加入,又有人慢慢离开,留下的是不变的经典。
有12位网友表示赞同!