回合制游戏
此类游戏种类最多,其最大特点是双方的回合相互旋转。当一方进行操作时,另一方完全无法在游戏中进行任何操作,然后在下一轮中更改操作权。这种回合制游戏最早出现在桌面游戏中,后来被运用在很多卡牌游戏中。《炉石传说》、《游戏王》等游戏都是这种形式。同时,诸如《文明》系列、《魔法门英雄无敌系列》、《大富翁》等游戏在自己的游戏中也需要这样的玩家操作回合,因此他们在游戏的某些方面也使用了这种回合制回合制。手游时代,比较典型的回合制游戏为《FGO》。
同步回合制游戏
这是目前网络游戏中最常用的回合制核心。很多经典的回合制网游,包括《神武3》手游和《梦想世界》系列,都采用了这种回合制形式。由于玩家不能等待太久,因此在这种类型的回合制游戏中,玩家的指令阶段是同时进行的。当指令阶段结束后,就会有一个战斗过程,玩家可以得到指令效果的反馈。这种同步方式是目前回合制网络游戏玩法的基础。
半实时回合制游戏
这是回合制回合制的变种,现在已经成为市场上比较主流的形式。这种回合制系统通常会设计一个动作栏来独立控制场上的每个角色。双方之间的战斗不再是简单的每个玩家一个回合的游戏,而是每个角色单独计算自己的回合。当动作条到达指定位置时,角色就可以采取行动。这样的设计使得回合中的战斗更加紧凑,并且不受回合概念的限制。在技能搭配上,玩家需要更好地分配速度等资源,才能打出精美的连击。《最终幻想》系列是该型号中的佼佼者。
标题:回合制游戏有很多类别。你玩过其中的哪一个?
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用户评论
经典回合战让我欲罢不能!《最终幻想》、《口袋妖怪》,真是永不过时的选择。
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在《博德之门2》的世界中,每一步策略都至关重要,游戏细节丰富得让人沉醉。
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玩了《英雄连》之后,我才发现回合制游戏中也能体验到如此真实的战争气息。
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最近沉迷于《梦幻模拟战》,发现每个角色都有独特的故事线和成长路径,非常吸引人。
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《神界:原罪》,这游戏的剧情和战术结合得太好了,每场战斗都像是一次思维盛宴。
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对《火焰之纹章》系列的热爱让我一次次被策略的魅力所打动,真是过瘾。
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《文明系列》让人心情澎湃,看着一点一滴建立自己的帝国,让人欲罢不能。
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《灵魂传奇》里的角色培养非常有趣,回合制加上各种技能组合,每次都给人惊喜。
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试玩了《命运之子》,发现它的随机事件和策略决策对游戏结果影响很大,非常过瘾。
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体验《万智牌-永恒之战5》的感觉真是太好了!策略搭配与卡面收集让人欲罢不能。
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在《龙傲天传说》中,每个回合的决策都直接影响战局,让我兴奋不已。
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玩转《魔法门之英雄无敌3》,发现经典永不会过时,每一步都要精打细算。
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被《英雄时代2》的故事深深吸引,策略与角色情感交织,游戏体验极佳。
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在《雷顿教授解谜冒险》中寻找线索的乐趣,让我爱不释手,每个章节都有新的惊喜。
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《魔法域》,这游戏中的策略性和探索性并存,每一局都有新的可能和挑战。
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尝试过《时空幻影》,它将时间旅行与策略完美结合,体验感独特而且新鲜。
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《天命之子》不仅考验策略,在情感故事线上也做得非常出色,值得反复玩。
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《暗影之剑传说》中的战斗策略令人着迷,每个决策都可能改变整个战局的走向。
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在《灵魂斗士3》,角色之间的情感联系和游戏的深度让我爱不释手。
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《星球大战-战术指挥官》,融合了科幻元素与回合制策略,真是让人欲罢不能。
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