所有价值800经验值的日常任务都改为900经验值,聊胜于无。
奖励路线的经验要求总共减少了37,000点经验值(约20%);这20% 是基于前50 级所需的总经验值。从某种程度上来说,长期肝后奖赏后期的姑息治疗远非虚弱。
我们将在27级和30级的奖励中添加50金币,这聊胜于无。 27级的原始奖励是一包外域包,30级的原始奖励是一包马戏团包。但并没有提及达到相应等级的玩家是否会获得这笔补偿。
我们将重新设计完成1到50级的额外奖励。玩家在反馈中特别指出,额外的关卡奖励需要投入大量时间才能获得,而且奖励之间的游戏时间太长。变更后,最高附加等级从150级提升至350级。我们还跨等级分散了经验值和奖励。从51级开始,每次升级所需的经验值降低,升级奖励50金币。此次改动后,你的升级速度会更快,但每次升级时获得的奖励会变小(因为原来的经验值和奖励都分散到了新的200级中)
疑。没有提及每次升级所需的具体经验值,也没有提及所需的经验值总数是否发生变化。
推测保持原来的总量不变相当于1级获得150金币,但更改后,1/3级将获得50金币。
虽然总量没有变化,但变现速度加快了。它应该会让体验更好一些。版本结束后,经验溢出造成的浪费将会减少。
我们还计划从12月16日开始为玩家带来5个“疯狂暗月马戏团”卡包和一次性登录奖励500金币,玩家可以在1月19日之前领取。
嘘钱。值得怀疑的地方在于,原来的冬幕节奖励是否直接被这个取代了。
标题:炉石传说:奖励路线更新的几个要点及个人看法
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用户评论
炉石传说的新奖励路线让我感到很惊喜!它给了玩家更多的选择和动力去完成挑战。
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我读完这个关于奖励线的更新后,感觉对未来的游戏体验有期待了!
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炉石传说这次奖励路线的调整真是玩点多多,尤其对新手也是个大福音。
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新的奖励系统让收集卡牌的过程更具策略性,让人兴奋不已!
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从“划重点”里学到了一些高级技巧,开始尝试用新方式打游戏了。
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炉石传说更新的奖励路线增加了玩家之间的互动和竞技的乐趣。
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个人浅见是这次改动非常贴心、接地气,让每一个模式都有对应的收获感。
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看到奖励路线的改进之后,我对炉石传说的投入度更加提高了一层楼!
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炉石传说中关于奖励路线的更新让人感到游戏内容有了深层的变化和丰富性。
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这次改动让我更倾向于深入研究各种策略去匹配那些额外奖励的任务。
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我喜欢这种类型的更新,因为它不仅优化了奖励系统还引入了一些新鲜血液到游戏中。
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炉石传说的新奖励路线打破了以往的常规,让人对游戏充满新期望。
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现在炉石传说的游戏深度和广度都有了提升,这对我这样的卡牌爱好者来说是很棒的消息!
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个人很认同这次关于奖励路线的更新思路,在保持游戏平衡的同时增加了许多乐趣点。
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这次炉石传说奖励系统的改良让人感受到游戏设计者对玩家体验的关注和尊重。
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“划重点”中的一些内容对于一个老司机来说还是有启示性的,为后续的游戏策略打开新视野。
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对炉石传说的这一更新感到很满足,尤其是考虑到他们对玩家游戏时间的价值考量。
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我个人觉得这次奖励路线的调整对于促进游戏社区间的合作和竞争都有积极影响。
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总的来说,“关于奖励路线”的这篇文章让我对炉石传说充满信心和期待,未来可期!
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