自FC时代以来,游戏中的金手指(俗称金手指)就被玩家津津乐道。比如流传最广的“up up down down left left left BA”就已经铭刻在很多老玩家的DNA里了,他们可能已经忘记了。不管我妻子叫什么名字,她永远不会忘记这个指示。
在后来的街机时代,很多游戏都可以通过作弊来带出隐藏角色,例如《三国战纪》中的诸葛亮,《拳皇95》中的草薙芝芬和卢卡,以及《星宿会战》中的仙翁。这些技能让我们在玩游戏的大厅里度过了很多快乐的时光。到时候,谁掌握了这些秘密,肯定会被周围一群人奉为神,争着献上游戏币,求你传授方法。
进入DOS时代后,游戏作弊一发不可收拾。几乎所有游戏都会设置不同形式的金手指帮助玩家玩得开心,比如《三国志英杰传》,点击刘备头像升级到99级,《富甲天下2》购买极其强大的金箍棒,010中的皇帝新衣-30000等都给玩家留下了难忘的经典回忆。
这种盛况即使到了WINDOWS时代也没有减少。反而越来越强烈。甚至一些知名大作也在其游戏中植入了许多作弊代码。对于像《美少女梦工厂2》、《星际争霸》、《魔兽争霸》这样的RTS游戏,如果不掌握一些秘籍,你都不好意思和别人打招呼;《红警》中的DALL和FC秘籍一样经典,谁敢这么说?你玩英雄无敌2的时候有没有用过这个作弊码?
然而,在世纪之交之后,游戏内作弊的数量似乎普遍减少。除了像GTA这样的少数游戏还保留着金手指的传统(4代的召唤坦克让很多玩家玩得不亦乐乎)之外,其他诸如《三国群英传2》等经典大作都已经慢慢去掉了内置的金手指。游戏。游戏中的数值只能通过金山游侠等辅助软件修改。
另一个原因是现在的修饰符太方便了。与过去必须在游戏中输入复杂的指令相比,现在您可以轻松地根据自己的想法修改各种数值,例如无限的生命,无限的体力,无限的金钱等东西,您可以使用而是使用小键盘上的数字键。即使稍微复杂的操作也只需再按一次Ctrl 或Alt 即可。想想以前必须在游戏杂志上查阅或在机房死记硬背的秘籍,谁会不喜欢现在有的几十种修改器。
另外,现在玩家制作的众多MOD让游戏内置的金手指失去了意义。以前我们用金手指玩游戏的时候,要么因为自己实力太弱而不得不依靠金手指来通关,要么依靠金手指看到通过正常路径无法获得的特殊场景。然而,技术精湛且富有想象力的玩家数量正在呈指数级增长。他们开发的MOD比官方发布的MOD有趣得多。玩家还可以根据自己的喜好添加任何自己想要的内容,这并不比原厂自带的好。作弊更好玩吗?
说到游戏难度,大家都知道老游戏有多硬核。比如像《暗黑破环神2》这样的游戏不仅没有任何提示,甚至没有为玩家提供小地图,只能靠自己摸索;以及《古墓丽影》。如果不查阅资料,仅靠自己摸索,恐怕这辈子都没有人能够掌握所有的符文语言。想要获得极品装备更是愚蠢。还有《暗黑破坏神2》系列。不使用秘籍,有几个是靠实力过关的?
标题:为什么曾经流行的游戏金手指现在逐渐消失了?
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用户评论
记忆中那款经典游戏的作弊码,真是无尽的乐趣源泉啊!
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每次听到有人提起小时候能通过作弊码解锁新技能或无限生命,都有一股暖流涌上心头。
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记得有个很酷的游戏作弊码可以变为无敌模式,我们几乎都试过一次不落地的通关体验。
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当年那个能让所有NPC无视你的游戏作弊码啊,简直太神了!
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那些年,我们还用过“跳关”作弊码呢,省去了无数繁琐的剧情和难题。
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现在的孩子玩的游戏都是自动保存的,哪还能体验到输入作弊码的乐趣呢?
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游戏开发技术的进步似乎淘汰了需要作弊码才能畅玩部分特性的模式啊!
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那个“隐身”作弊码成了我们游戏世界的超级英雄角色选择,哈哈。
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有时候挺想念可以用作弊码一夜升到顶点的快速进步快感。
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游戏设计的精细减少了对作弊码的需求,但那份探索秘籍的好奇心依旧在。
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记得游戏里的那些“无敌状态”作弊码用过之后,游戏世界仿佛变了一种味道。
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游戏公司越来越注重打击作弊行为,对作弊码的容忍度越来越低了呢。
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现在的年轻人可能只懂得靠自己的技能去拿高分或达到高难度,而不懂得寻找作弊秘密。
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感觉当年的游戏是需要点“技术”才能找到和使用恰当的作弊码,挺有挑战性的。
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那些曾经让我们一夜成长的游戏模式,如今更多依靠成就系统来替代了。
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有些玩家怀念那个时代,觉得现在的游戏没有那份探索与惊喜了。
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现在玩一款新作时,总在想这游戏里有没有藏匿的作弊码,但似乎都找不到。
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当年那些能召唤神秘NPC或特殊事件的作弊代码充满了未知和惊喜啊。
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现在看来,当年那些小机灵鬼们通过作弊码找到的游戏秘密,是我们宝贵的童年回忆。
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曾经的那些游戏作弊代码如今成了记忆中最美好的片段之一。
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