【莫娜】
莫娜作为核弹辅助品之一,并不适合新手训练。其输出效率有限,除核弹流外,效能不高。毕竟受到车身设计和八字的限制。莫娜的动作方法感觉很差,从水里跟着出来的时候还在苦苦挣扎。她唯一无敌的时候就是入水那段短暂的时间,往下跟出去的方向很难调整。莫娜在1 级、生命值为0 时,自身价值几乎显示出90%。她可以高速过河,用E嘲讽,用Q增加伤害。到了90级,你就可以做这三件事。区别仅在于伤害增加的程度。大多数人并不关心E的伤害,所以没有必要过早地在她身上投入资源。总之,在有其他五星主C角色的情况下,我认为不建议新手练习莫娜。
【宁光】
宁光没有武器,也没有生命基地(生命起点)。其实不建议练习。如果你有2条生命,后期还可以使用快切,1波EQE后就结束了。现阶段想要修炼凝光,同时满足三个条件就应该修炼:1.第二人生,2.热爱角色,3.死了也不抽雅儿贝多。这是一个练了就达不到预期,但不练就不会死的人物。毕竟宁光和钟离都是值得培养的。除了无香岩之外,他们还可以带你横扫提瓦特。第二次生命只是时间问题。虽然产出较差,但是开荒本身是没有问题的,但是如果没有钟离的话,那就要慎重考虑了。毕竟,一个身体非常脆弱,很容易破碎的站立法师,有时甚至不知道怎么死的。
【北斗】
如果我在新手阶段养成雷系角色的话,我个人更喜欢公主而不是北斗。北斗与公主号各有优缺点。本质上是一个权衡的问题。北斗的缺点是,即使很难与新手一对一对抗,也很容易达不到其上限。无法反弹的北斗大招的周期非常缓慢。充电问题可能要等到1.7再充。设置即可解决。北斗的优势就是杀伤群。减伤生存压力较小,但缺点是冲锋有很大问题。公主可以使用千石套装,充能不是问题,但缺点是一对一伤害。虽然北斗确实厉害,但是当新手还熟悉提瓦特的时候,能够起飞的副c会给新手更多的反应时间。有了尤拉,既然新手资源不足,北斗无法造成任何伤害,那为什么不让公主成为无情的超导工具呢?
【女佣】
标题:Genshin Impact:缺乏早期培训资源?角色有四个,新手不需要训练。
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用户评论
我一直听说“原神”在前期对资源的需求特别高,特别是对于一些特定的角色,但这则评论让我知道,对于新手玩家来说,没有必要过度投入去招募和强化角色。真的很贴心!
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玩《原神》之初时,确实遇到过资源短缺的情况。现在知道不用每个角色都培养成主力,这对我减轻了不少压力。
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对于“原神”的新玩家来说,这段话真是及时雨,避免了我在初期就陷入追求过度,浪费时间与资源的误区。
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游戏前期真的很缺资源啊!但是有这个建议的话,新手们可以省下不少烦恼和困扰呢。
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玩《原神》时最怕“资源匮乏”,但看到这条关于角色培养的信息后,我更清楚应该如何规划我的时间与努力了。
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《原神》中的角色收集真的很耗费时间,但这个提醒对新手来说简直就是个救星啊!
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在游戏初期的时候,我简直是在资源追赶战中挣扎。有了这个观点的指导,对新手来说真的是个巨大的帮助。
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我一直被“角色培养需要大量资源”的话语吓到,在阅读了关于“原神”前期的角色建议后,找到了更适宜的游戏方式。
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"原神"这款游戏的资源压力对我来说挺大的,特别是对于新玩家来说。这个文章提供的信息很给力。
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在《原神》的路上,我曾一度被角色培养的压力压得喘不过气来,这条信息让我轻松不少,对新手特别友好。
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玩《原神》最怕的就是资源用不上刀刃儿上,这份对于前期角色选择的建议让我这个新玩家找到了更好的出路。
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游戏之初的“角色需求压力”真的很高,但根据这个指导原则去考虑角色的重要性与培养,我开始享受游戏了。
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"原神"的角色太多太强了,初学者很容易感到迷茫。这条关于前期资源分配的建议帮助新手们避免了很多坑。
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在“原神”的世界里摸索期间,最怕的就是陷入不需要的角色消耗太多资源的困境。看到这个评论真是太解气了!
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玩《原神》的日子里,新玩家确实会遇到角色培养难的问题,这段话提供了一个很好的指导思路,减少了游戏的焦虑感。
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"原神"初期对我来说是个挑战,尤其是在资源管理方面。读完这篇文章后,我开始更加明智地选择角色投入资源。
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对于《原神》新手来说,“前期角色培养”简直是重头戏,这条建议对节省资源、提高游戏效率有很大帮助。
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在这个游戏中,新玩家难免会觉得有些迷失在“角色何去何从”的选择上。而这些指导信息正好让人眼前一亮。
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"原神"的早中期对我来说就像一场资源之战。这个关于新手角色培养策略的提醒简直及时雨来的恰到好处!
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