逍遥派的武功,是难以想象的巅峰成就。例如:八荒六合自尊功夫(新修订版称为长生不老春功),三十年一次,老少回春;北冥神功,吸收人的内气,化为己有;小无相功夫可以模仿其他门派的内功;天山梅花手蕴含剑法、刀法、鞭法、枪法、抓法、斧法等独特兵器。世间任何武功,都可以化为这六道梅花手中;生死符可以帮助人活命。不求死就不能死;凌波微步可以100%闪避敌人的攻击……
然而如此强大的宗门却是昙花一现。北宋《天龙八部》年才出现,随后就消失在历史的长河中。南宋编号《射雕英雄传》、《神雕侠侣》和元末编号《倚天屠龙记》中,都没有逍遥派的踪迹。
那么逍遥宗为何会消失呢?
其实从金庸小说的写作顺序来看,这件事情很容易解释。
金庸写《天龙八部》的时候,正是他创作的巅峰时期。写完《天龙八部》后,他又写了三本小说《侠客行》、《笑傲江湖》和《鹿鼎记》,然后宣布写作结束。 《侠客行》和《笑傲江湖》可视为相对独立、年代不明的小说。《鹿鼎记》与《天龙八部》相距较远(北宋至清),而神鹰三部曲与《天龙八部》关系更为密切。全部在《天龙八部》 之前创建。
神鹰三部曲虽然发生在从南宋到明末一百多年,历经《天龙八部》年。但金庸创作神雕三部曲的时候,他的脑子里并没有逍遥派,自然也就没有与逍遥派有关的情节。
从小说的情节看,逍遥派本就是个神秘低调的门派,江湖上少有人知。
因为逍遥宗有一个奇怪的宗规,不允许外人知道“逍遥宗”的名字:
康广灵道:“师叔,你怎么不认识呢?如果你不是我们宗门的人,外人是永远不会听到‘逍遥派’这个名字的。如果别人有意无意地听到了,我们宗门的规矩就没有了。”宗门者都会被杀得毫不留情,哪怕被追杀到天涯海角,也会被杀掉。” (《天龙八部》 三联版第32章)
逍遥派的保密工作做得非常出色,所以天下没有人听说过“逍遥派”这个名字。逍遥派弟子天山童老、丁春秋各自创立二级机构:天山飘渺峰灵九宫和星秀宗。他们从来没有以逍遥派的名义周游世界。
《天龙八部》故事发生三十年前,逍遥派发生了一件大事:丁春秋背叛师父,重伤师父无崖子。为了报仇,无涯子弟子苏星河设下真龙棋局,邀请各地高手前来破局。这时候,逍遥宗才出现在众人面前。
虚竹制服丁春秋回到灵九宫后,逍遥派再次隐匿起来。世界的记忆不会长久。一个人无论多么强大,如果没有做出什么惊天动地的事情,过一两代人就会从人们的记忆中消失。比如独孤秋白,打败了天下所有无敌,但他隐居之后,名声就渐渐消失了。神鹰时代的武林之中,没有人听说过独孤秋北的名字。
所以,逍遥派并不是不复存在,而是消失在人们的视线和记忆中。
不过《射雕英雄传》中有个人很可能是逍遥派弟子,此人就是黄药师。
虚竹,逍遥派掌门,也是灵九宫宫主,辖三十六洞、七十二岛。黄药师占领了桃花岛,被称为桃花岛主人。他大概就是灵九宫七十二岛之一。
逍遥派不仅传承武功,还有许多杂学。例如,函谷八友各学一门大师的杂学:琴、棋、书、画、医、工、花。黄药师还精通天文、地理等诸杂学。他还精通五行八卦、奇门遁甲、音乐、棋艺、书画,乃至农田水利、经济、军事谋略。
所以,将黄药师定为逍遥派弟子,并没有什么不妥。
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标题:神秘的逍遥派终于灭绝了吗?《射雕》中的人可能是逍遥弟子
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用户评论
我玩过这款游戏了,感觉它将金庸武侠世界完美地呈现出来,尤其是对射雕故事的改编,让人身临其境。
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在游戏里扮演成了一名逍遥弟子挺有趣的,每一招每一式都得仔细体会,生怕错过了哪一点。
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《射雕》中能体验到的逍遥派元素都融入在了这款游戏里,特别享受在江湖中的探险。
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最喜欢的是游戏里的剧情细节,尤其是那句“最终消亡吗?”让人始终充满疑问和期待。
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游戏中的背景音乐很赞,配合各种战斗场景和故事的发展,给整个游玩体验增添了不少乐趣。
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作为一个武侠迷,《射雕》的改编让这款游戏成为我近期最常玩的一款了。
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在游戏里的对战模式相当有挑战性,需要灵活运用逍遥弟子的武功与心法,让我乐此不疲地尝试着提升。
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画面做得挺精细的,尤其是在展现神秘莫测的江湖风韵时,感觉像是走进了一幅活生生的水墨画。
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游戏中最打动我内心的其实是射雕故事中的情感线,让人对角色有更深的理解和情感共鸣。
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这款游戏把《射雕》里的经典场景和角色都做了很好的再现,尤其是那个疑问“逍遥派最终消亡了吗?”,给游戏增添了不少悬念。
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在游戏的世界里,成为一名逍遥弟子的感觉真是太酷了!每一场战斗和探索都非常令人兴奋。
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对于熟悉《射雕》的玩家来说,《射雕》中人物及故事背景都处理得十分妥当,很容易就能沉浸在这款游戏中。
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这款游戏的故事情节紧张且有深度,特别是有关逍遥派最终的命运走向,让人久久不能忘怀。
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游戏中的音效设计很有心思,尤其是在战斗和对话场景,给整个氛围增加了不少张力。
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《射雕》中的那句“中这个人可能是逍遥弟子”,在游戏中被巧妙地融入,让玩家在探索故事时也对这个猜测保持好奇。
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我喜欢这款游戏的互动性和策略性,尤其是通过不同的选择,能看到不同的情节发展和结局分支。
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游戏里的角色扮演系统很有趣,作为逍遥派的弟子,我学会了如何在这复杂的江湖世界中生存和发展。
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最满意的地方在于游戏里的故事讲述方式,每一个小细节都让我对《射雕》原著的故事有了更深的理解。
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《射雕》这款游戏给我带来的不仅仅是游戏乐趣,更是一次深入体验中国文化与武侠世界的旅程。
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在这款游戏中探索“逍遥派最终消亡了吗?”这个疑问时,我深深地被剧情和角色的发展所吸引。
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