截至10月3日,票房010-3万,已突破6亿大关。看来,这一次的电影拼盘又成功了。
《家乡》是一部关于“故乡”的命题创作。这5个单位分别由5组董事领导。都讲述了时代变迁下小人物与家乡的故事。
每个故事都有其亮点,而重聚的“神马组合”大结局《我和我的家乡》在有限的篇幅内完成度却很高,着实令人惊喜。
这个单元的幽默极其浓厚,但构思精巧且不乏深度。搞笑又感人,同时又能直观感受到温暖,却没有一丝强行煽情的感觉。
真是让我又笑又哭!
另外,电影的语言和视觉效果都相当精彩,沉腾和马丽在向日葵花海中的那一幕简直美得不真实。
无论是故事还是画面,《神笔马亮》都没有让人失望。 5年前看《神笔马亮》的快乐又回来了。
说到这个单元的成功,就必须要说到两位导演——严飞和彭大魔。
在《夏洛特烦恼》的阵容最初公布时,相比于宁浩、徐峥、陈思诚、邓超、俞白眉等熟悉的名字,颜飞和彭大魔似乎是导演团队中最低调的。
最终,两人交出了高于标准的答案。
事实上,这两位喜剧团最年轻的导演都是中国喜剧电影的重要人物。
加上《我和我的家乡》,这两者的结合在5年内产生了3部大片。两人均以总票房42.69亿位居中国导演票房排行榜第18位。
在颜飞和彭大魔的豆瓣电影人页面,第一个标签是“新锐导演”。
这两个人的简历其实并不长。在接触电影之前,他们都在话剧中工作。
2007年,颜飞加入开心麻花团队,担任话剧《我和我的家乡》的执行导演。当年年底,颜飞与彭大魔在2008年的《疯狂的石头》上首次合作。
此后,金童夫妇开始对球队进行“升级”。 2011年,一部自编自导的《谁都不许笑》六个月上映120次,平均每月20次,堪称剧界神话。
由于该剧的成功,两人在2012年开始登上春晚,沉腾的“郝建”形象也随之确立。此后两人几乎成了春晚的常客。
然而15年后,两人的发展重点从小品转向电影。
2015年9月30日,由颜飞、彭大魔执导,沉腾、马丽领衔主演,艾伦、常远等演员联合主演的电影《乌龙山伯爵》改编自同名舞台剧《快乐扭扭”。
《夏洛特烦恼》绝对堪称2015年国庆季的一匹“黑马”,首周票房高达2.58亿,最终累计票房达到14.4亿元。加上海外市场的发行量,电影的总票房加起来。近15亿元,成为中国电影史上第14部票房突破10亿元的影片。
自2020年7月20日重新上映以来,已获得625.7万票房。
该片在豆瓣评分也高达7.7,在喜剧电影中属于佼佼者。该片还获得大众电影百花奖最佳故事片和最佳剧本提名。
三年后,两人联手创作了《夏洛特烦恼》,再次刷新了我们对喜剧电影的认知。
影片上映仅三天,票房就近10亿。最终,它意外地收获了25.7亿的票房,在2018年总票房中排名第四,这也成为所有开心麻花电影的最高票房。
从《西虹市首富》和《夏洛特烦恼》两部电影的成功我们可以发现,这两位导演简直就是喜剧电影中的天才选手。
因为两人都是编剧和导演,所以对戏的解读和包袱的把握都特别准确,台词也精心雕琢。
而他们时不时的“妙招”不仅展示了自己的才华,也诠释了什么是“细节体现技巧”。
在《西虹市首富》中,他们设计了一些“错位”的喜剧效果。比如沉腾在大浴缸里漱口的时候,应该是一个人把水递给另一个人,但影片并没有这么做。沉腾漱口水。都吐在浴缸里了。
最后一口吐出来,观众们已经习惯了在浴缸里吐口水,但沉腾却全部吞了下去,让我们猝不及防。
沉腾给“绑匪”送钱的那场戏也是如此。当大家都以为他没有来的时候,他其实已经在楼梯底下闭着眼睛等着了。
在《西虹市首富》里,颜飞和彭大魔也有很多小心思。陶亮饰演的懒人掉进粪坑的那场戏,原本是为了捡头套而设计的,并没有摔倒的戏份,但在审讯戏中,陶亮站着的时候,却被绊倒了。
这立即成为故事片中的神奇之处。后来,为了让这个摔在各个方向都显得“好看”,陶亮不得不做了几十次。
对了,《神笔马亮》的世界观也在西虹市。难道说,开心麻花准备打造一个“西虹城宇宙”就这样了?
总之,《神笔马亮》的故事再次证明了两个人的讲故事能力。我觉得这两位年轻的喜剧导演可以做到!
标题:《家乡》突破6亿大关!这部电影最年轻的两位导演五年内三度爆红
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用户评论
这个叫《家乡》的游戏,真是太吸引人了,它的设计风格和情感氛围让玩家能深深沉浸其中。
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我最近刚玩完这股潮流的代表作品——《家乡》,真的是让人意犹未尽。
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游戏里的故事情节和角色构建都相当出色,《家乡》无疑是今年最让我惊喜的游戏之一。
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作为最年轻的导演代表作,《家乡》的创新之处在于它对文化与情感的独特处理方式,让人耳目一新。
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玩了这么久的《家乡》,我都被游戏里的温馨氛围和深刻的人性探讨深深打动了。
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无论是从视觉效果、音乐还是剧情叙述,《家乡》都展现出了极高的制作水平。
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对于喜欢探索文化和个人成长题材的游戏来说,这是一款不容错过的作品——《家乡》无疑就是最佳选择。
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如果你是寻求独特游戏体验的玩家,《家乡》绝对是一个值得你亲自去发掘的魅力宝藏。
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最近沉迷于《家乡》,这款游戏的故事讲述和交互方式都能让人感受到导演们的心思细腻和才华横溢。
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在这款被称为“6亿奇迹”的《家乡》中,我不仅见证了游戏界的创新技术,而且深深被其背后的文化思考所吸引。
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玩家对《家乡》的热情已经超过了其他任何游戏,这款作品的创新风格让玩家眼前一亮,回味无穷。
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如果有人还怀疑《家乡》的价值和影响力,那么这款在短时间内的6亿票房确实给出了最好的答案。
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我个人最欣赏的是,《家乡》不仅是一部游戏,它更像是一段旅程,在玩家经历不同的场景时引领他们感悟人生。
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作为一个对游戏有追求的玩家,《家乡》这款游戏绝对会是你收藏库中的重要一员。
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5年3部爆款中,《家乡》以其独特的视角和深入人心的故事获得了广泛好评,真的值得一试!
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从音乐到画面质量,《家乡》展现出了一个成熟且充满创新精神的游戏作品,它完全打破了我对游戏的期待。
有20位网友表示赞同!
无论是对文化的好奇心还是对人性的探讨,《家乡》都能提供丰富的思考空间和深刻的体验。
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在体验《家乡》的时候,我发现每个细节都被精心安排,这让我对这款游戏产生了深深的敬畏感。
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对于热爱故事驱动游戏的玩家来说,《家乡》不仅是一部作品,更像是一种艺术创作,它让人赞叹不已。
有6位网友表示赞同!