主要说一下迄今为止可以载入赛尔号历史的一些大反派
2009-2010:赛尔号起航。至于2008年的老玩家,根本不存在!由于这款游戏是2009年6月才发售的,所以云玩家表示从2008年就开始玩了,网上查一下登机日期就可以知道。
这个时间段是珀塞尔号起航后不久。主要围绕占卜师展开,而后以反派身份设立的宇宙海贼【奥比组织】也成为了反派。到目前为止,先知将不仅仅是一个名义上的恶棍。宇宙海盗是一个一贯的邪恶组织,精灵们还有机会。
直到2010年过渡到另一个时代,《宇宙海贼》才落下帷幕。比较著名的战斗是海盗战斗,包括犀牛、蝎子、幽灵和海盗头目NEO。虽然现在看来NEO的出现可能降低了海盗的等级,但这种神秘的设定到今天已经十年没有回来了,能与之匹敌的也只有贾斯汀了。
剧情和戏剧性极高,堪称海盗金字塔的顶端。
2010-2011:赛尔的黄金时代。毫无疑问,这段时间,大量玩家进入游戏,珀塞尔一炮而红。
成功塑造了多个精灵和角色,典型例子包括贾斯汀·韦伯斯特(回归)、蕾伊、盖亚、哈莫雷特、融合精灵,以及全游戏第一个在年末和跨年夜拥有独立精灵配音的人。老大[扎克斯]!
扎克可以说是2010年到2011年尝试转型最有影响力的BOSS之一。至于为什么不按照常规日期来计算。由于中国大陆的春节在二月左右,扎克可以称得上是2010年《沙鲁》最具影响力的反派人物。 剧情沿着海盗战争以及小沙鲁和迪恩寻找赫尔卡秘密宝藏的开始。
然后它继续引导,卡库动画也与之联动,加入了很多新的色彩。
2011年-2012年:这一年,扎克斯成为占卜者的伟大光辉之一,摧毁卢西奥星成壮举,最终被剧情“杀死”。然后整个2011年,他担任隐世至尊专属分部的BOSS。一直持续到2012年,不过2012年最主要的事情就是战神联盟的成立。主要反派是迪修、威斯克、艾瑞克和四大恶灵。
狄修:我之所以单独讲狄修,主要是为了补坑。迪修的实力可不是普通精灵的。从某种意义上来说,也算是和Zakx同一级别的存在了。不过,当时可能是“一山难容二虎”,缚魔炉和地修之间的坑暂时被填平了。
威斯克:恶灵组织的主要人物,其下有两名精灵。主要是通过邪灵组织和威斯克创造了正义联盟第四个IP ——布莱克,格蕾丝星的守护者。其实现在想来,淘米对此不屑一顾。黑色属于暗夜一族。他宁愿拥有盖亚这样的新事物,但绝不会垄断雷伊和卡修斯这样的星球。
Eric:这也是一个单独的精灵。飞马座虽然也被认为是反派,但与玛法里奥类似,并不能算是完全的反派。埃里克被认为是半恶棍。毕竟他有自己的主场,而且是在对面。
四恶灵:2012年超进化的主流精灵,石灵王和帕罗迪亚稍好一些。毕竟小人前期虽然走位速度较快,但也能很快被清理掉。从现在起,尤米娜开始寻找她的弟弟尤尼卡。尤米娜是个好人,但她的哥哥前期就没那么好了。不过话又说回来,如果没有尤妮卡,也不会有这么多拥有超能的精灵。发展的机会。
2013-2014年:黑暗时代的来临,赛尔号开始衰落,而且还加速了。如果不是为了吸引资金而改变方向,也许《占卜家》最终就不会被贴上“氪金垃圾游戏”的标签!给出的超级进化只是陪练,米币精灵才是主流。花钱绝对可以变强,而且很简单。
邪灵兽:继尤妮卡之后,战神联盟也有了自己的队伍。尤妮卡终于成功洗清罪名,四大恶灵也终于成为“正义四灵”。这一切的主谋从2013年起就将主场让给了麒麟和第五银河。邪灵兽的寿命相对较短,甚至在某些剧情中的作用还不如尤尼卡重要。尤其是其麾下的三将,与威斯克根本不是一个级别的。
蛇星:继邪灵兽之后,又出现了新人——小舞!
虽然我早就认为这个“五”很有可能有一定的意义,但没想到的是,她最后竟然成了第五。至于《赛尔》的大电影《圣魔战神联盟之战》,其实和米丽丝没有任何关系。游戏是游戏,动画是动画。不过,游戏中的蛇星却不是这么简单就能回答的,而是非常复杂,尤其是在卷入了太暗天组织之后。
库贝萨:2013年最具影响力的BOSS,他占领了蛇族,杀死了蛇族统治者(杰里姆斯),废掉了有年费背景的神族王史塔克。他能够与五大神兽抗衡。不甘示弱,空间站的实力还没有完全恢复,他就接近了小马,在决斗中落败。最终盖亚的超进化以阴谋击杀的形式以失败告终。在动画中,库贝萨拥有击败小马的实力。
但说到填补漏洞,索伦森要好一些。至少我们现在知道,无论索伦森以前是什么样子,但现在,他都是已知宇宙中的第一反派。混沌之力的拥有者一手创立了强大的混沌宗,洗刷了过去的一切耻辱。那些曾经踩过它头颅的人,也都一一成为了它的属下,或者灵魂都消失了。
神四大天王:先出现的是赫耳墨斯,一个我们原本以为是好人,其实是个真正的伪君子的精灵。现在想想,如果铁皮经常帮助索伦森,提前清除黑暗联盟和索伦森,反派不就成了他们了吗?
可惜的是,无论如何,索伦森和创世神、创世神之间都存在问题。如果这个问题不能解决,他的清名就不可能了。
2014-2015年:黑暗时代中期,剧情矛盾重重,尤其是在暗夜城这里。每一代版本都是神,每一代版本完全靠超进化!
到了2014年,龙主和众多紫金神宠已经全面登场,但加入主线的精灵却寥寥无几。但赛尔号飞船“眼花缭乱”,主线剧情中还加入了“营销手段”。虽然这个从2013年就开始了,但是2014年还是有的。主线围绕泰坦星系发展之后,赛尔号继续发展,主要是在暗夜城和魔界。
暗夜城:暗夜城的势力以阿萨斯为首,参与的人有魔王、伊洛维奇、莫格斯、扎克克斯、索伦森、克诺罗斯、凯希、血手等阿斯迪一伙下的神秘人(大蛇之祖) )首次出现,卡修斯和布莱克的超级进化就此结束。
阿尔萨斯:暗夜城的城主,但阿尔萨斯被认为是旧城主的继承人。至于他到底是不是他的儿子,我们现在还无从得知。但有一点是明确的:索伦森和魔王一开始都是忠于老城主的。后来,当老城主消失后,他们就继续追随阿萨斯。然而阿萨斯听了魔王的话,始终心醉神迷。索伦森在受到排斥后选择离开。毕竟阿萨斯太凶了,连自己的儿子都打了。
魔王:交易者,隶属恶魔组织幕后,与克洛诺斯是同一人。只不过它一直把阿萨斯当作棋子而已。最终,阿萨斯继续吸收魔石的力量,部分神智被吞噬。他在雪山之巅与波塞冬战斗,失败后,莫戈斯跳了出来,将其带走。他拿走了魔石,获得了超级进化之力。
伊洛维奇:天蛇太祖的长子(我不知道他的血脉是否纯正,但我知道他也懂得天蛇眼术)。他因没有血缘关系而被太祖驱逐。也许伊洛维奇是唯一拥有这些东西的人。天蛇太祖启以及天蛇的一些老成员都知道这一点,但缪斯和耶里梅斯却不知道。毕竟,家庭丑闻不应该被公开。虽然这些都是后来的设定,但伊洛维奇讨厌天蛇老祖并没有什么错。
莫戈斯:古代十大凶兽,现在想起来都觉得好笑。因为它似乎是目前所谓的“十大”中唯一的一位,而自从魔族出现在世间之后,这十位就再也没有后续了。但不得不说的是,莫戈斯现在过着不错的生活,他是为数不多的既能当黑帮,又能独当一面到今天的精灵之一。
标题:赛尔历代反派发展史:最强的不是精灵,而是久违的海盗
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用户评论
真的太有想象力了!这款游戏让我深入到赛尔号的世界里,体验到了历代反派的发展之旅,剧情超级吸引人。
有7位网友表示赞同!
一直对海盗历史很感兴趣,这个游戏将它演绎成精彩绝伦的故事和战斗,让人意犹未尽。
有8位网友表示赞同!
最强的不是精灵?那真的是颠覆了我的观感!游戏中的海盗角色设计得很独特,让我对他们有了全新的认识。
有19位网友表示赞同!
在这款游戏中,每个反派都有他们的背景故事和奋斗史,这让玩家能够更全面地理解它们的动机与行为。
有17位网友表示赞同!
喜欢赛尔号系列的我,特别对这个以反派为主线的游戏感兴趣,体验了一下海盗角色的旅程让我惊喜连连。
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游戏中的音乐、画面和角色设定都非常棒。海盗元素被巧妙地融入了战斗之中,让人有种耳目一新的感觉。
有10位网友表示赞同!
这款游戏讲述赛尔号历代反派的发展史,除了激烈的战斗环节外,还有许多情感深度,让人沉醉其间。
有19位网友表示赞同!
最强的不只是精灵!海盗的崛起让我思考了“正义”和“生存”的不同面向。游戏给我带来了一种全新的思想冲击。
有18位网友表示赞同!
在玩这款赛尔号的后传时,我发现每个反派都充满个性,他们的故事深入我心,让人对他们产生了深刻的情感共鸣。
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这款游戏对于赛尔号世界中角色历史的挖掘和展示,让我对系列背景有所了解。海盗的故事非常引人入胜。
有19位网友表示赞同!
很惊喜地发现,游戏通过海盗这一独特角色,展现了“善与恶”的模糊边界,给了我许多深层次的思考空间。
有18位网友表示赞同!
从精灵到海盗,这款游戏的角色转变让整个赛尔号世界的丰富度提升了一个档次,真是大开眼界!
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最强的反派并非只是战斗力,而是他们的故事和背后的辛酸。游戏很好地传递了这一点,让人感叹不已。
有11位网友表示赞同!
这是一款融合了历史与冒险元素的游戏,海盗们的发展历程让我回想起了很多关于勇敢和牺牲的故事。
有14位网友表示赞同!
看完赛尔号历代反派发展史,我发现每个角色都有他们的闪光点。这种从不同角度讲述故事的方式非常新颖。
有13位网友表示赞同!
游戏中的海盗角色不仅仅是为了对抗而存在,他们背后有各自复杂的动机和情感纠葛,让人难以忘怀。
有8位网友表示赞同!
这款游戏对于“最强”的定义进行了创新,不仅仅是战斗力的比拼,更多是智慧、战略与情感的较量。真棒!
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整个游戏过程既挑战了玩家的策略思维,也触动了内心对不同角色命运的关注和思考。太值得一玩了。
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海盗们的故事在这款游戏中展现得非常全面,从他们的崛起到与正义方的角力,每个细节都很精致。
有13位网友表示赞同!