因为这款游戏的关卡控制的非常好,虽然体力没有限制,但是供玩家升级的活动就这么多了。光靠杀怪升级还是很累的。
因此,《龙之谷2》上线第二天,30级就成为了一个分水岭。能够突破30级的玩家,绝对可以称为“甘灵”!
随机副本
其实,在《龙之谷2》中避免等级差距过大的方法很简单,只需要每天完成日常任务即可。
这些日常任务包括随机地下城、学者课程、天印等活动。完成一套大约需要2个小时,剩下的时间可以用来打深渊地下城和巢穴。
弱化的随机副本
随机地下城是玩家每天的必去之地。这种类型的副本可以让玩家更快地与队友匹配,同时副本也被削弱。
例如,在森林庇护所深渊副本中,正常状态下的boss生命值超过150万,非常难以击败。不过随机副本中的森林庇护所副本,生命值要低很多,玩家可以轻松自动击败它。他身后的死神同样适用于老板。
装备方面,随机副本也是有几率出橙色装备的,所以无论如何,还是完成随机副本五次比较好。
日常活动
此外还有各种秘境等等。不管怎样,在完成大部分日常任务并达到100点活跃度后,玩家可以开始玩副本或单人狩猎,也可以选择猎杀精英。
狩猎
龙之谷2中狩猎分为三种类型,分别是单人狩猎、团队狩猎和精英狩猎。
单人狩猎和组队狩猎都是指在野外狩猎怪物。与同等级别的怪物战斗,每人可以获得大约480点经验值。玩家从29级升级到30级,需要超过200万经验值。总共,玩家需要杀死大约5000只野生怪物。
29级的玩家可以击杀同等等级的野生怪物。在自动模式下,他可以在一分钟内杀死十多个怪物,一个小时内可以杀死接近一千只怪物。经过大约五个小时的努力,他可以达到30级。这还是比较肝的,所以被称为“甘灵”。没有人反对吧?
狩猎精英
狩猎精英也打野怪,但需要玩家频繁手动切换野怪。狩猎精英主要是为了提高英雄的羁绊,让英雄能够产出更好的东西。
标题:《龙之谷2》上线第二天,达到30级的玩家就已经可以被称为“甘岭”了
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用户评论
龙之谷2真是个让人欲罢不能的游戏!刚过了一天的试水期,我居然就冲到了30级了!游戏的故事背景和角色设计都太吸引人了。
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听说达到30级就是“肝灵”,我可是要自豪地宣布,我是头一个“上肝”的玩家。画面、音乐、战斗体验真的是太棒了!
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刚玩龙之谷2的这两天,就感觉到游戏系统设计得很合理,无论是升级还是装备获得都非常流畅。
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已经两天沉迷在龙之谷2中了,“肝灵”的称号实至名归。特别是那个副本的设计,每次挑战都让我肾上腺素飙升!
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从0级开始玩到30级,龙之谷2真的是让人惊艳。它的剧情和角色交互做得非常细致入微,让人仿佛置身于另一个世界。
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龙之谷2让我完全停不下来了,尤其是“肝灵”的称号激励着我持续深入探索这个异世界的奥秘。
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这两天玩龙之谷2,发现游戏的节奏感非常好,既不显得过于拖沓,又有足够的深度。我已经迫不及待地想看到后续的故事发展!
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玩到30级感觉“肝灵”称号很配我,这个游戏真的很能够吸引我的注意力,无论是操作还是故事情节都给我留下了深刻印象。
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龙之谷2的上线两天我就达到了30级,真的是很满足。游戏平衡做的好,不管是新手引导还是战斗体验都非常赞!
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刚解锁成为“肝灵”,龙之谷2的游戏魅力太强了,从初接触到现在,每次上手都有新收获。
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两天内就到了30级,“肝灵”的称呼让我感受到了挑战与成就感。游戏里的PVP系统也给我带来了不少乐趣。
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龙之谷2真的是一个让人欲罢不能的游戏,尤其是在达到“肝灵”的那一刻,我发现我对游戏的热爱更上一层楼。
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玩过两天后发现“肝灵”这个词用在我的头上是完美契合。这款游戏在画风、剧情和操作上都超出了我的预期。
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两天的时间内从入坑到了30级,“肝灵”的称号名副其实,我对龙之谷2的热情和对游戏的期待值只增不减!
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刚过了“肝灵”这个门槛就让我兴奋不已,龙之谷2的游戏体验真是太震撼了,特别是它的团队协作模式让社交也变得非常有趣。
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玩到30级成为“肝灵”,龙之谷2的每一刻都像是在揭示一个又一个惊喜。游戏的细节处理和故事情节真的是太吸引人了!
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"肝灵"的称号贴切地描述了我的体验,从第一天开始玩游戏到今天达到30级,我对龙之谷2的喜爱只增不减。
有18位网友表示赞同!
短短两天内就成为了“肝灵”,我发现自己真的难以抗拒龙之谷2的魅力。游戏中的每一个角落都充满了故事和挑战。
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从头玩到尾,成为“肝灵”的感觉太美妙了!龙之谷2的每一分钟都是享受,无论是升级、探索还是与其他玩家互动都很有乐趣。
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