为了庆祝《龙之谷》成立13周年,17173有幸采访到《龙之谷》产品负责人赵拓龙先生,与他聊了聊《龙之谷》的过去、现在和未来,以及最近发布的“新时代”版本的亮点和反馈。
17173:《龙之谷》 13年过去了,你认为这款游戏最大的魅力是什么?
赵拓龙:相信很多谷迷和我一样,最初关注《龙之谷》是因为它独特的3D解锁战斗视角和刺激的动作体验,并由此开始了阿尔特里亚大陆的冒险。在游戏中,我们可以体验到流畅华丽的技能连击、人工智能怪物带来的意想不到的挑战、基于职业特性碰撞的团队合作的乐趣等等,这些都赋予了《龙之谷》独特的动作游戏魅力。
奇幻世界观下,许多感人至深的故事和生动的NPC也让粉丝在游戏过程中更容易沉浸在剧情中,比如“你不是一个人在战斗”、“我们一起屠龙”这些经典台词,铭刻在每一位山谷粉丝的DNA中,触动心弦,令人难忘。
对我个人而言,《龙之谷》另一个非常吸引我的地方是非常有爱心的粉丝。无论是游戏中遇到的每天和我一起玩游戏的朋友,还是擅长绘画、唱歌、手工、视频制作等领域的大师,他们总是给我带来惊喜。《龙之谷》还多次将顾迷设计的时装、宠物、加载图片等实现到游戏中。我知道也有很多顾迷将游戏中的羁绊延伸到了现实中。我们已经成为生活中的朋友,每天都会举行线下聚会。这一切都让我觉得《龙之谷》不仅是一款陪伴我多年的游戏,还承载着丰富的回忆和情感。
17173:Valley粉丝对最近发布的“New Era”版本有何反应?针对粉丝的反馈和建议,接下来会做出哪些优化调整?
赵拓龙:7月份,我们刚刚发布了13周年资料片《新纪元》。这也是继2019年《红莲宫》之后的又一大型资料片,开放了新的主城和新的剧情任务,以及人物角色。等级上限提升至99级,新装备、龙玉、徽记、技能也同步开放,为蛊迷们开辟了更大的角色成长空间和更丰富的游戏内容。
在目前的新剧情中,拥有预言能力的古代人们乘坐神秘方舟返回阿尔托利亚。冒险者将随着主线任务的进展解锁新的地图和关卡,探索隐藏在远古人类方舟背后的秘密。这种有点像《诺亚方舟》的背景设定,不断反转的故事方向,还有科技感的方舟式设定,都让人耳目一新。谷迷们对于这个新剧情也非常感兴趣。本次更新后,新手指南也进行了调整,对新人和回归的老谷迷更加友好,并且可以更快地融入当前版本。
我们最近正在整理大家对新资料片的反馈,并与开发团队进行沟通,包括对新的远古之力英雄技能的实用性的改进,以及对玩家较常提到的符文技能的平衡性调整。优化提升顾迷的游戏体验。
17173:《龙之谷》 未来还有哪些计划或目标?你们会继续发布更多扩展包和内容吗?您有什么想要尝试或创新的想法吗?
赵拓龙:在当前版本不断优化的基础上,我们也在紧锣密鼓地准备后续的开发内容。今年年初,我们陆续完成了各职业的三大觉醒。在进一步提升各职业独特风格和核心机制的基础上,我们修正了部分职业的缺点,提高了游玩的便利性。接下来我们将不断丰富游戏职业,为大家提供更多的角色选择。漂流者的新职业改动将在不久的将来向所有人开放。喜欢输出强的近战职业的粉丝可以期待一下。
当然,后续的更新不会就此止步。运营团队和开发团队一直在努力,不断为顾迷们推出新的游戏内容。请多多关注《龙之谷》。
17173:现阶段,许多经典PC游戏正在改进其图形或更新其引擎。那么,《龙之谷》在这方面有何计划呢?
赵拓龙:这些年,我们并没有采取一次性的大更新来翻新游戏,而是采取了持续不间断的方式来优化游戏。 2020年,十周年版本对大量美术模型(包括玩家操作的角色、主要NPC、村庄、地下城等)进行了翻新和品质提升; 2021年,《龙之谷》全面升级为64位客户端,使得客户端的加载、阅读速度和流畅度得到了大幅提升; 2022年,我们将正式更新新的DirectX 11客户端。全新的画面纹理处理方式和更强大的渲染能力将带来更震撼的画面表现和战斗体验。人物和场景的细节呈现更加精致,光影效果更加真实,人物的动作效果也更加流畅。这些将为大家提供更加身临其境的游戏体验。
除了这些看得见的部分之外,我们还完成了一些玩家看不到的部分的升级,比如优化服务器整体架构,将整个服务器迁移到云端,让玩家的游戏体验变得更加流畅。今年夏天更新的大数据全部采用了最新的开发架构。梅拉镇新主城的整体表现非常生动漂亮。新的方舟副本极具科幻气息,给玩家耳目一新的感觉。这些更新为后续游戏内容的开发奠定了坚实的基础。未来我们将不断完善游戏,尝试使用各种新技术来不断提高游戏的品质。
17173:有什么想对《龙之谷》的粉丝说的吗?您有什么想要表达的感谢或祝福吗?
标题:专访《龙之谷》 负责人:浪客新转职即将启动,新龙巢正在规划
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用户评论
听说《龙之谷》又有新的转职角色将加入浪客职业,我好激动!期待体验全新技能和挑战。
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听说龙之谷的新版本将有更多丰富内容,特别是新龙巢穴的规划,很期待看看这次的剧情发展。
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作为《龙之谷》的资深玩家,我一直关注着游戏的动态,《浪客转职》是我长期期盼的内容之一。
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最近关于《龙之谷》的消息真的很吸引人,尤其是对于新加入的游走者职业,感觉整个游戏世界都在扩大。
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听说接下来会有新的龙巢穴出现!我已经准备好团队组队攻略,希望能挑战更高难度。
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我一直对《龙之谷》中的角色系统感兴趣,《浪客转职》给我更多选择和探索的游戏空间。
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新推出的角色增加了整个游戏世界的文化色彩,我觉得这是《龙之谷》一直在努力做的一件事——提供丰富多彩的冒险体验。
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新的龙巢穴计划听起来十分刺激,我非常期待能在这个过程中与朋友们一起并肩作战,解决谜题、克服困难。
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关于《浪客转职》,我已经在设想新技能将如何改变战场策略和团队合作方式了。这太吸引人了!
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得知《龙之谷》有新的游戏内容即将推出时,我首先想到的是这次转职是否会带来更多的多样性和深度。
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我对浪客的新职业以及背后的故事情节非常感兴趣,《龙之谷》总是能够提供引人入胜的故事背景。
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《龙之谷》的每一次更新都让我对游戏有了新的认识,希望新推出的角色和龙巢穴能带来更多的惊喜和深度玩法。
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听说新的转职将加入更多战斗元素,这绝对会让游戏体验更加充满挑战性和乐趣。
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《浪客新转职》的消息让人激动不已!我迫不及待想看看它的造型、技能特效以及背后的故事背景了。
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我对龙之谷中的每个新职业都充满了好奇,《浪客新转职》肯定能为现有的世界带来新的维度和发展脉络。
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《龙之谷》总能满足玩家对多样性和深度的追求,新增的职业和挑战将使游戏体验更加丰富。
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新发布的内容总是让《龙之谷》的世界更加生动,《浪客新转职》必将引发一波新的探索热潮。
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很期待能看到关于新职业和龙巢穴的具体信息,特别是它们对现有角色和故事的影响。
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这次的游戏更新似乎非常注重游戏内不同的体验部分,《浪客新转职》肯定能让玩家的冒险之旅更加多元。
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