七库下载 手游攻略 手游评测 难道回合制养成游戏真的只能闲着玩吗?

难道回合制养成游戏真的只能闲着玩吗?

时间:2024-10-09 12:20:49 来源:其他 浏览:0

不知道从什么时候起,回合制养成游戏似乎逐渐与放置游戏划上了等号。许多回合制开发游戏选择引入放置和放置元素,试图简化操作并提高自动化程度,让玩家体验轻松的放置和收获。很有趣。

不过,早期玩家可能会沉浸在角色养成的乐趣中,因为养成内容足够丰富。但很快,自动化带来的单调乏味的战斗将大大降低这种体验的连贯性和吸引力。不过没必要投入太多的时间和精力。但在放置过程中,玩家感受到的不再是轻松和乐趣,而是无尽的等待和重复,变成“监狱”。

归根结底,出现这种现象是因为他们的战斗系统内容不够丰富,设计比较敷衍。回合制游戏的本质是策略规划和战斗执行,而放置则让这个过程变得机械化、缺乏挑战性。如果像《西游:笔绘西行》一样,为角色设计独特的种族克制系统、多样化的功能定位、足够丰富的技能系统,玩家在享受养成乐趣的同时,也能体验到刺激的策略性战斗过程。

例如,在《西游:笔绘西行》中,阵营克制不再是简单的攻击伤害系数变化,还提供额外的暴击率和闪避率加成,使得被克制角色的攻击和技能更容易被躲避甚至失效(闪避另外)减少伤害20%,不会触发技能的削弱效果)。这样的设计增加了战斗的复杂性和策略性,也使得玩家需要考虑英雄之间的配合与克制,成为影响游戏战斗胜负的重要因素。

但由于游戏尚未正式上线,体验到的游戏内容均为测试版本,并不代表最终效果。未来可能还会有其他调整和变化。

《西游:笔绘西行》 不同角色的功能和技能的多样化设计也为玩家提供了丰富的战斗选择和策略变化。每个角色都有一个基本攻击和两个技能,而且都是独一无二的。即使是同一职业,也存在着明显的差异。

比如唐玄奘,拥有秘法功能,普攻可以沉默敌人,二技能为被动,可以缓解自身虚弱状态,三技能则阻止所有敌人被强化,是绝佳的阵地对抗。至于九头鸟,也是一种神秘生物,它的基础攻击是降低敌人的行动值,二技能是全攻击攻击,根据敌人的削弱效果增加伤害,三技能是技能是对一排敌人造成中毒、防御降低等削弱效果。它是一个强大的C,擅长输出和控制。

难道回合制养成游戏真的只能闲着玩吗?

某些角色的技能可能需要玩家满足一定的条件才能触发。比如变身系统的黑白无常,需要普攻加被动来减少三个技能的变身CD。正常状态是白色无常,普攻带来恢复。化黑无常,化作凶猛输出。普通攻击具有防御穿透,可造成最大生命值20%的伤害。被黑白无常杀死的角色无法复活,非常暴力。除此之外,还有需要积累灵力使用紫金葫芦提升功力的金角王,通过AOE获得法力并自动释放云雨的东海龙王等等。

这种非同质化的设计让每个角色都拥有独特的魅力和玩法,增加了游戏的多样性和乐趣。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的角色,体验不同的游戏乐趣。

另外,《西游:笔绘西行》这款游戏在角色设计的另一个方面也展现了它的独特之处。 —— 尽管角色有初始星级和稀有品质设置,但通过角色命运的发展,每个角色都拥有巨大的潜力,可以提高他或她的星级和资质。无论初始星级,还是资质稀有度,每个人的上限都是一样的。当然,初期低星角色的技能也非常有趣和独特,比如电木的伤害分担、高翠兰的盟友自动防御等等,都具有独特的战略价值和效果。在游戏初期可能并不明显,但在后期,通过研究角色之间的互补性,可以形成强大的组合效果。

这样的设计大大增强了游戏的趣味性和策略性,让玩家更加关注角色的技能搭配、装备选择和阵容组合,而不仅仅是追求角色的星级和稀有度。

在游戏后期,随着玩家熟练程度的提高,战斗的乐趣并不会减少,因为角色的能力会随着训练而变得越来越强,技能上也会有更多的变化和升级,使得战斗更有深度和乐趣。也会相应增加。

比如角色命运的发展带来的不仅仅是属性的提升,还有技能的改变和升级:新的技能效果、更高的效果命中、更大的技能范围等等。比如唐玄奘在前期的普攻。阶段没有沉默,沉默效果是命运的新能力。玩家还可以通过法宝装备的选择来创造差异化。不同的魔法武器和装备套装可以提供不同的属性加成和特效。玩家可以尝试更多的策略和组合,进一步丰富了阵型思路,打造出自己独特的阵容,提供了更加差异化的战斗体验。

而且,就连游戏最基本的剧情流程也不敷衍。作为一款西游题材的游戏,《西游:笔绘西行》并没有盲目借用西游的故事和内容,而是创新地构建了类似《西游续集》的剧情故事。虽然有很多像《西游记》那样的魔幻改动,但也用创新的方式给玩家带来了更加鲜明的人物角色和跌宕起伏的剧情,让玩家在体验游戏时感受到西游记的经典元素。让您享受新鲜感和惊喜。

难道回合制养成游戏真的只能闲着玩吗?

《西游:笔绘西行》 剧情的细致程度令人印象深刻。每章开头都模仿西游小说的古章风格;除了主线之外,还有与剧情相关的物品、道具的小故事;经验书、金币书、法宝书等资源书也经过精心设计,合理插入剧情;某个副本中的一个小故事,可能隐藏着重要的剧情线索或者人物背景……就连阵营克制系统的“众生克仙”,也有杨戬说里面有仙的剧情设定。天道不能伤害众生。有理由怀疑他们的文案在情节理性上可能有“强迫症”。

不过,或许正是这种“强迫症”的内容填充,更能激发玩家的好奇心和探索欲望,让玩家更加深入地沉浸在游戏中。

我必须告诉你获得身份证的所有技巧。

另外,在视觉呈现方面,《西游:笔绘西行》也表现不错。游戏中几乎没有静态立画。每个情节立画都充满动感。还有很多设计巧妙之处。还有各种反映角色性格和反应的小动作,比如挥手、捂嘴等,让角色变得更加有趣。三维且真实。

同时,日常对话中时而出现的搞笑表情和情节,充满了中国漫画风格,为游戏情节增添了趣味,也更加接地气。

用户评论

琴断朱弦

这款回合制养成就像一本慢慢展开的书,充满了无限可能。

    有7位网友表示赞同!

关于道别

玩家之间的策略博弈很有趣,不再是单纯的数值堆砌。

    有8位网友表示赞同!

孤独症

每个角色都有自己鲜明的成长路线,选择多样且深入。

    有15位网友表示赞同!

煮酒

音乐和声效完美融合游戏节奏,在等待下一轮行动时也能感受到紧张与期待。

    有8位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

每次战斗不仅考验操作技巧,还需要精心布局与战略规划。

    有6位网友表示赞同!

无关风月

互动性极强的社区环境让玩家间交流成为一种享受。

    有8位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

丰富的故事情节,让人物的成长不仅仅是一种数字上的变化。

    有12位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

个性化角色定制让每个玩家都能找到属于自己的游戏角色。

    有17位网友表示赞同!

一生荒唐

难度适中但不掉以轻心,既考验耐心也锻炼智慧。

    有17位网友表示赞同!

旧事酒浓

道具和装备设计独特,增加了探索与收集的乐趣。

    有16位网友表示赞同!

今非昔比'

游戏平衡性做得很好,即使是“养老”也能够乐在其中。

    有16位网友表示赞同!

命运不堪浮华

操作界面简洁明了,新手上手容易,进阶玩家也能找到挑战点。

    有20位网友表示赞同!

瑾澜

回合制策略给了玩家足够的空间发挥创意和战术思维。

    有6位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

细节之处见匠心,从UI到剧情,每个角落都透露出制作人的精心打磨。

    有17位网友表示赞同!

巷口酒肆

随着游戏的深入理解,会发现其中蕴含的哲学思想与人性反思。

    有11位网友表示赞同!

各自安好ぃ

社群氛围积极向上,各种攻略分享让人感受到集体智慧的力量。

    有5位网友表示赞同!

面瘫脸

剧情发展充满惊喜和转折,每一次“翻盘”都是对策略的考验。

    有6位网友表示赞同!

刺心爱人i

即便是挂机模式也设计得相当有趣,让玩家在忙碌之余也能保持游戏进度。

    有16位网友表示赞同!

冷青裳

音效与背景音乐与场景完美融合,给人沉浸式的游戏体验

    有8位网友表示赞同!

熟悉看不清

角色养成系统深入而丰富,从外观到能力都具有高度可发展性

    有10位网友表示赞同!

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