1.提供
用法:
(1) 提供某人。与某物。
(2) 提供某物。为某人
提供主要是指组织或者个人提供对他人有帮助的东西(包括信息、材料、服务等)。重点是“提供他人需要的东西”。
酒店为客人提供免费停车场。
酒店客人可以使用免费停车场。
语言学校为所有新入学的学生提供免费寄宿。
语言学校将为新生提供住宿。
2.报价
用法:
(1) 提议某人。某事。
(2) 提供某物。对某人
Offer也有“提供”的意思,主要侧重于提供者“主动”向有需要的人提供帮助、建议、机会等。例如,现在每个人都喜欢将收到的工作邀请机会称为offer。事实上,这也是公司发起的邀请。
他提出代替我去。
他主动提出代替我去。
该公司为我提供了一个极好的职位。
公司给了我一个非常好的职位。
3.供应
用法:
(1) 供应某物对某人
(2) 供给某人。与某物。
供应主要以周期性或长期供应为主,如一些生活必需品、日常食品等,强调定期供应。
电力由地下电缆提供。
标题:提供、报价和供应有什么区别?使用时
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用户评论
在探索游戏中 "提供" 和 "offer" 之间的细微差别真的很有趣!我发现它们都与资源交换有关,但具体上下文解释起来就有些变化。
有15位网友表示赞同!
"supply" 能够清楚地展现如何持续向角色或世界供应物资,这是我很喜欢的游戏设计元素。
有10位网友表示赞同!
这款游戏成功通过 "offer" 鼓励玩家尝试全新的策略组合来增加收益,每次交易都变得更有创意。
有13位网友表示赞同!
"Provide" 拥有更深层次的机制,能教会玩家管理资源流通的重要性以及对其影响。
有6位网友表示赞同!
在这款游戏中,“offer”带来了更多互动性,在交换物资时要考虑对方的需求和你的库存。
有20位网友表示赞同!
使用 "supply" 实现了一种真实的经济循环感,让玩家感觉自己是一个社会中的重要一员。
有17位网友表示赞同!
"Offer" 和 "supply" 的结合提供了丰富的角色故事线,每个交易都有可能影响人物的命运。
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这款游戏通过“Provide”系统向我展示了一个全面的市场模拟体验,真的非常有趣!
有15位网友表示赞同!
当我看到其他玩家使用“offer”时,总是能感觉到他们对市场走势有深入的理解。
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"supply" 提供了令人上瘾的游戏机制,使你不断寻求更有效的资源分配策略。
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通过游戏中的 “offer”,我真正理解了价值的概念并如何在交易中运用它获得优势。
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“Provide”功能为玩家提供了一个全面了解供应链和需求缺口的机会,增加了挑战性。
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"Offer" 的存在教会了我在谈判中要灵活调整我的资源价格和供应策略。
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这款游戏用 “supply” 机制构建了一个充满活力的经济环境,每个决定都可能导致不同结果。
有19位网友表示赞同!
借助 "offer" 来处理供需关系是一个非常巧妙的设计选择,它让游戏更加真实。
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"Provide" 系统将玩家置于资源提供角色中,体验了直接供给社区时的心情和挑战。
有6位网友表示赞同!
通过“offer”,游戏巧妙地融合了策略与决策,使得每次交易都充满了变数和可能性。
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"supply" 的动态调整给了我一种实际掌握市场脉搏的感觉,在游戏内外都有所启发。
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这款游戏中的 “offer”不仅是一种手段,还成了与其他玩家建立关系的一种方式。
有20位网友表示赞同!