作为一个从公测到现在已经玩了10多年的老玩家,来说说我的看法吧!我觉得梦幻西游没落的真正原因是宝藏阁改成了抽奖模式。我慢慢解释一下细节:首先,梦幻西游这款游戏为什么能够蓬勃发展十几年,最重要的还是因为宝藏收藏。亭子的变现能力,其他的都是废话。正是因为可以变现,游戏里的东西才能保值,玩家才会坚持下去。有的人全职工作,有的人兼职,有的人赚点零花钱,抽烟喝酒。钱。
其次,为什么说改变抽奖模式是梦幻西游没落的原因?因为宝库成功的最大核心就是它的公平性。改变抽奖模式会严重破坏交易的公平性,导致宝阁商户大量流失,最直接的后果就是宝阁的交易量越来越小,东西越来越便宜。而且更便宜。
第三,我们仔细分析一下抽奖模式为何排走大量宝阁商户。首先,我曾经是一名商人,主要工作是建造宝阁。宝藏阁商人和游戏中的商人是一样的。只要有利润,什么都可以收集,唯一不同的是,在游戏中,你是用游戏币来收集的。宝藏阁也可以用人民币购买。最简单的例子就是,比如我看到一个20块钱的灵饰,我觉得它值30块钱,所以我会立即,然后以30块的价格把它展示出来,直到卖掉。至于我这样的低端商户,加上一些兼职的捡漏工,聚宝楼至少有几万人在做这件事,所以聚宝楼每天的交易量是非常大的,而我们基本上是对于很多事情来说都是一样的。我们不需要使用它,但如果我们觉得有人想要它,有利润我们就会买它,然后卖给有缘人。很多人可能认为宝阁里倒卖的人都是狗,把便宜的东西抬高了价格,欺骗了人们。其实,你们都错了。事实上,聚宝阁的商家其实是可以让你的东西保值的。具体来说,为什么大多数宝阁商家在抽奖模式之后就不能再做生意了?那是因为没有公平。这似乎是一个彩票模型。这很公平,但事实并非如此。就像我每天早起跑步,看到地上有100块钱一样。我无法把它捡起来。我得等到中午12点以后。大家看到后,就用锤子、布、剪刀来决定钱属于谁。这对跑步者公平吗?
第二点就是为什么说宝阁商人可以稳定宝阁交易市场,可以让玩家的东西保值。比如有人把一件装备卖30块钱,没有人正好需要。如果没有宝阁商人,那么对于不需要这件装备的人来说,连十块钱都不值,但是如果有宝阁商人就不一样了。我们愿意买它,花时间和精力把它卖给有缘人,这样装备的价格就很低了。如果稳定的话,销量会好很多。以我为例。当时6个区的宝库里至少有300多件物品。它们都是我不需要但觉得有利可图的东西。我是先买的,然后慢慢卖的。这不仅会增加珍宝阁的交易量,也会让市场更加繁荣。我至少是万千宝阁商人中的一个小落落。有这么大的商家。想想可以压多少货物。但抽奖模式一出来,我尝试了100次抽签,但两次都不一定能中奖。即使我赢了,利润也非常非常小,只有几个人抽签。这种情况下,谁会花费大量的时间和精力呢?去宝库倒卖东西。至于那些利润极高的东西是被人多的工作室拿走,还是内部用来做奖金,大家可以自己思考一下。我就问常人,你们真的这么认为吗?你通过抽奖获得了好东西吗?反正改变抽奖模式后,我身边大部分像我一样做宝阁商人的人都停止了工作,清仓了。
第三点,很多人一定认为像我们这样倒卖狗的,一定懂得坑人,又不用花多少钱。你又错了。我们在幻想方面投入的资金比大多数单人玩家还要多。我投资了大概10万,我们投资了游戏。我们也玩,但不会像五开那样日夜磨练。我们只要完成活动地下城任务和其他任务就可以下线了。我们继续说一下抽奖模式的弊端。你有没有发现,抽奖模式没过多久就开始隐藏了?宝物阁里看到了大量的装备、灵物等等,相比之前来说,价格非常便宜。是的,都是被我们这样的宝阁商人清仓了,卖的基本都是一样的。这是我们的成本价,我们还损失了手续费。我们中的一些人甚至还赔了钱,因为仅仅靠抽奖模式守护宝库并不能获得多少物品。如果忙碌了一天却赚不到很多钱,谁会去做呢?继续吧,去做吧。如果没有人这样做,最终的结果就是,只要你遇不到恰好需要的人,你卖的东西就会越来越便宜。所以你卖20个,我卖15个,他卖12个,慢慢就垮了,但是有宝阁商人就不一样了。比如你这个东西卖20,我觉得即使我不用它也值30,但是我秒了就会卖30。然后每当有类似的价格在20左右的商品时,我都会同时购买。然后慢慢卖掉,这样它的价格就很难低于30了,
最后,虽然你认为我们邪恶,但我宝库里有一些东西几年都卖不出去,所以买卖是有风险的。综上所述,改变抽奖模式后,我预感梦幻西游肯定会慢慢走向没落。不管怎样,我认识的那些在《幻想》里做得很好的人都已经卖完了。其实我也喜欢梦幻西游,但是不知道CH里有哪些破坏公平性的变化,这才是梦幻西游没落的原因。好了,以上是我的个人看法,大家可以留言分享哦!
标题:我也来说说梦幻西游没落的真正原因。
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用户评论
我觉得梦幻西游最近确实表现得有些疲软,不再像以前那样充满活力了。
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作为一个老玩家,我见证了它从辉煌到现在的改变,真心觉得一些核心玩法可能需要调整。
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最让我失望的是现在很难再找到那种全家族一起做任务的氛围,大家都忙于自己的角色升级和交友。
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游戏平衡性似乎有些问题,部分装备、技能过于依赖氪金导致普通玩家的游戏体验大打折扣。
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地图探索的乐趣已经不复当年,太多的副本都是重复性的,让人提不起兴趣再来挑战。
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剧情线索显得比较单调,希望开发者能加入更多新奇的故事情节吸引玩家的兴趣。
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社区活跃度下降很多,特别是交友和交流,不再是那个充满欢声笑语的地方了。
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对于新手来说,游戏入门门槛似乎也升高了不少,新手指引不够完善让人感到困惑。
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装备系统过于复杂,有时候连老玩家都一头雾水,希望简化一下让所有玩家都能轻松理解。
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梦幻西游在社交方面做得其实不错,但是随着时代发展,其他更注重社交网络的游戏或许更具吸引力。
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虽然有些新活动引入,但似乎缺少足够的创新点和惊喜感,给人一种例行公事的感觉。
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一些经典地图的翻新或重制不彻底,让玩家有种“差那么一点”的感觉。
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梦幻西游的世界观构建已经很成熟了,现在更需要关注的是如何给这个世界增加更多活力。
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游戏内的经济体系可能有些问题,买卖交易变得不是很顺畅,影响玩家的实际体验和满意度。
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对于一些小号玩家来说,获取资源的过程似乎越来越吃力,有种被忽视的感觉。
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我希望开发者们能够关注到不同层次的用户需求,提供更多样化的玩法类型。
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对战模式缺乏新颖性和刺激感,使得竞技性玩家感到有些失望和不满足。
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对于长时间没有更新的经典功能或事件,我希望能有新的版本再次吸引我们去重新体验。
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游戏画面虽然很精致,但是偶尔的技术问题还是会影响游戏的流畅度和整体感受。
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社交系统虽然存在,但缺乏深度与互动性,很难让人建立起真正意义上的社区联系。
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