对于第三方应用商店的安全风险,谷歌指出,“Epic的提议消除了谷歌实施信任和安全措施以保护Android用户安全的能力。与iOS不同,Android允许OEM厂商预装第三方应用商店,并允许用户直接从其他应用商店下载。为了提供选择的同时保持更好的用户体验,Android 采取了常识性措施来保护用户安全和隐私。如果该提案获得通过,这些措施将不再实施。”
在用户隐私风险方面,谷歌指出,根据Epic的提议,它将被迫告诉所有第三方应用商店“用户通过Play商店安装了哪些应用程序”,而这将暴露用户的个人应用程序使用情况,这是明显的违规行为。用户隐私。
在减少开发者对应用分发的控制方面,谷歌指出,“开发者在Android上有多种应用分发选项,但当他们选择使用Play商店时,他们知道确保我们平台安全的信任和安全规则。然而,Epic 希望迫使所有其他开发者在未经他们同意的情况下通过多种渠道发布他们的知识产权,开发者可能会突然发现他们的应用程序在商店中没有相同的用户保护,或者包含不适当或令人反感的内容。他们不想与之有任何联系。”
标题:谷歌再次发声称开放Play商店将损害多方利益
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用户评论
我觉得谷歌这个决定挺有道理的,毕竟安全和秩序是软件商店的基础。
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谷歌的行动维护了用户体验和开发者权益之间的平衡,这是值得肯定的一点。
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虽然开放Play Store可能会给用户带来更多选择,但也存在安全隐患,这是谷歌考虑的核心问题。
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"损害多方利益"这句话挺中肯的,确实需要全面审视才能做出决定。
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我个人觉得保持一定的控制和标准对用户来说是好事,这样能避免下架一些可能会引发争议的应用。
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安全第一才是硬道理,谷歌关闭部分第三方应用市场是有其合理原因的。
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听说这将削弱非法内容和恶意软件的存在,对于用户的在线安全确实是个好消息。
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"损害多方利益"不只是开发者受阻,用户体验也可能会被影响。
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看来谷歌在平衡用户自由度与平台健康间的矛盾上做出了权衡,这样的决定需要勇气。
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虽然开放政策能激发更多创造性,但维护生态的健康同样重要啊。
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这体现了谷歌对用户体验和安全性双重考虑,是个稳健的决策。
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"损害多方利益"一说,可能是从某些潜在影响或失去的机会角度提出的观点吧。
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对于开放性的顾虑是合理的,尤其是在数据和隐私保护日益重要的今天。
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这样的决定反映出谷歌作为市场主导者的责任,确保平台生态平衡至关重要。
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看来谷歌希望在创造开放环境的同时不牺牲系统稳定性与安全性。
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"损害多方利益"或许意味着开发者会失去某些规则带来的一致性和便捷性。
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虽然有争议和担忧的声音,但总体来说,这样的策略能促进更健康的游戏市场生态。
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对于玩家而言,稳定的平台环境比无限制的选择更加重要,毕竟安全第一嘛。
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谷歌这次的做法,可能是在保护用户权益的同时也考虑到了开发者群体的利益平衡。
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