回顾一下大麦这些年经历过的赛车游戏,像《马里奥赛车》、《极品飞车》这样的老牌游戏我就不深究了。近两年新出的赛车游戏,微软的《极限竞速:地平线》,甚至一些硬核赛车游戏如《赛车计划》或《尘埃》 《F1》也少不了曾经流行的网络赛车游戏《跑跑卡丁车》和:010 -30000。手游方面,《QQ飞车》 010-3 0000也不缺。
反正能玩的我都玩过了。 EA这两年把《极速狂飙》这个品牌毁了很多。中国人对《QQ飞车手游版》了解不多。硬核赛车游戏的受众群体极小。恰巧这两年手机游戏很火爆,我的大部分关注点都集中在手机游戏领域。去年,腾讯依靠飞车手游,让老IPQQ飞车重新流行起来,赚了很多钱。今年强势登场的跑酷手游能否成为这些老牌赛车网游的大IP之一呢?卡丁车赛车能否重拾昔日辉煌?好了,废话不多说,进入今天的正题。
其实我从去年就听说过卡丁车赛车手游,但一直处于限量内测阶段。直到前几天,我终于获得了内测资格。
运行手游几乎不可避免的会或多或少的涉及到与极速手游的比较。我们先从游戏的开场CG开始吧。
CG精美,时长短
现在各大手游公司如果不制作开场CG就不好意思出来见人了,尤其是腾讯的游戏。毕竟他们财力雄厚,有能力做出十几秒的CG。此次,跑跑手游的CG外包给了国内POPIC公司。制作水平相当不错。唯一的缺点就是比较短,不过这个是普通玩家不会太在意的,所以无伤大雅。
完美优化,温度感人
这次跑跑手游内测只针对Android平台,而我平时都是用iPad玩游戏,所以只能无奈地用我的Mate 9这个老机来测试游戏。不过让我意外的是,这款34年的手机玩运行游戏非常流畅,而且手机背面CPU的温度也没有上升太多。当时我用这个手机玩赛车,登录了,游戏界面已经热到可以开始煎鸡蛋了。
游戏更加流畅,但画质却丝毫没有缩水。可以看到制作组这次使用的是PBR材质贴图。在很多细节上会用到Normal map/Specular map/Illumination map/Reflection map等特殊贴图。不管怎样,最终的效果是性能消耗更少,游戏质量更好。高,玩家玩游戏时手机的续航时间会更长。
合理的新手引导机制
从这几天的试玩来看,跑跑手游对于PC游戏地图的还原还是非常不错的。但有一个问题。过去的网络游戏节奏和现在的主流游戏有很大的区别。
如今的游戏节奏更快、更容易上手,尤其是手机游戏。我们知道,跑跑PC版的上手并不容易。如何找到合理的平衡点是一个比较重要的问题。
如果为了降低难度而过度修改游戏手感,会影响老玩家的体验。如果完全复刻客户端游戏,对新玩家的要求就太高了。
因此,这款手游创造了一个非常有趣的新手引导机制。
这就是“安全帽”。其实这个东西有点像《极品飞车》里的辅助刹车辅助转向功能。它可以提醒玩家何时减速、何时加速。系统还会自动纠正玩家过度的转向角度。
游戏设计者的这个巧妙设计,确实大大减少了新手的入门时间,而且不需要像极速手游那样,在低等级放置大量的机器人玩家来训练新手玩家。
不管怎样,综上所述,跑酷手游给新手提供了操作上的帮助,让他们可以和一些更高水平的玩家竞争。极速手游让你前期可以和大量机器人一起练习,最终熟能生巧。这两种新手引导机制谁好谁坏就看仁者智者了。
模型中规中矩,手感极佳。
基本上,在玩游戏之前,我就差不多猜到了游戏可能有哪些模式:竞速、休闲、排名、故事、练习。基本上和我想象的没有什么区别。对于我来说,我只玩赛车,对道具没有太大兴趣。当然,也有一些喜欢道具的玩家。这取决于个人兴趣。
不过,虽然模式中规中矩,但手感还是值得一提。毕竟赛车手游刚出来的时候,大家提到最多的还是它的操作手感。跑步手游的手感并不逊色于赛车手游,但又不完全等同于赛车手游。看得出来制作团队下了苦功夫研究,更加注重漂流时的乐趣感受。因此,与飞速手游不同,运行手游在漂移时速度衰减相对较低。游戏鼓励玩家在漂流时使用氮气。以获得更快的气体收集和漂移速度。
就我个人而言,我对这种感觉非常满意。
至于商场,我个人没什么好说的。作为一个直男,我从来不关心那些花哨的东西哈哈哈哈。
最后做个小总结
现在跑跑手游的完成度已经非常高了,官方大规模测试将在短时间内提供给玩家,所以大家不用担心。总体来说游戏品质还是不错的,喜欢赛车游戏的老玩家和新玩家都可以放心消费。
目前游戏中的地图还存在一些小bug。这里不适合谈论它。我会给技术反馈的~有兴趣跑手游的玩家可以关注大麦博~
标题:卡丁车赛车游戏已删除内测版详细评测
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用户评论
跑跑卡丁车手游在体验过删档内测后,真的让我眼前一亮,画面流畅、操作爽快,回归了经典卡丁车赛场的激战。
有6位网友表示赞同!
非常怀念以前在PC端玩的游戏,手游版不仅保留了原汁原味的经典元素还有不少惊喜,比如新地图和皮肤。
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期待删档内测结束后的公测版本,这次体验的性能优化挺令人满意的,游戏稳定性有所提升。
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音效方面做得非常出色,在手机上就可以感受到身临其境的感觉,特别是在赛车加速时的轰鸣声。
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作为一个卡丁车游戏爱好者,跑跑卡丁车手游删档内测让我大呼过瘾,特别是多人在线对战模式玩起来特别热血。
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内测中的社交功能非常好用,和朋友组队竞技更加默契了,聊天窗里也能轻松沟通策略。
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希望正式上线后的新版本还能有更多的创新内容,比如新的角色或是特殊赛事活动,让游戏持续有新鲜感。
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跑车模型和细节优化得挺让人满意的,在手机上就能感受到流畅的漂移加速,体验很不错。
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在删档内测期间尝试了多个模式,发现排位赛最吸引我,每个赛季都充满了挑战和成就感。
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游戏平衡性做得挺好的,即使是新手玩家也能顺利上手,不会有太大的挫败感,这真的很贴心。
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期待未来能有联游功能,跟全球的跑跑卡丁车高手一起竞技交流一定很棒,这次内测体验已经激发了我的斗志。
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游戏中车辆皮肤和特技效果做得相当精致,每一次启动赛车都有全新的感觉,增加了许多趣味性。
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对游戏的操作系统进行了不少反馈,特别是在手机上还能有如此流畅的竞速乐趣,是技术与乐趣的完美结合。
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内测中的成就系统很有趣,解锁皮肤和成就的同时也能增进技巧,让玩家在游戏中有更多的目标。
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跑跑卡丁车手游删档内测给了我极大的期待感,期待公测带来更多的改善和新功能,一起升级体验。
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游戏的音质调整到手机上非常合适,无论是比赛中的背景音乐还是引擎轰鸣声都让人兴奋不已。
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希望正式上线后能够增加更多定制化选项,尤其是在赛道修改方面,让玩家能有更多的自由去打造专属路线。
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游戏内测中多人连线功能很顺畅,与其他地区的玩家们也能够流畅对战和交流技巧,全球化体验很棒。
有12位网友表示赞同!
最让人欣喜的是跑跑卡丁车手游在删档内测期间保持着相对低的延迟,在手机平台上也能有稳定的网络表现。
有12位网友表示赞同!
期待更多的社区活动,可以增加游戏内的互动性和竞争性,使得游戏不仅仅是单纯的比赛,而是充满社交的体验。
有11位网友表示赞同!