最近,很多读者在文章中评论说,我玩的某个关卡和小编说的完全不一样。小编,你没玩过《三国战纪》吗?还有,技能误传里有人说我玩的版本明明技能写得很清楚!小编,你没上过学吗?今天我要澄清一下,我真的是九年义务教育毕业了!只是我们玩的《三国战纪》版本不一样!
《三国战纪》是一款1999年首次发布的街机闯关游戏,早在第一代就已经发布了100、115、117、119等多个正式版本。早期的115和117版本都只能选择蜀汉五虎将(关羽、张飞、马超、赵云、黄忠)加上隐藏人物(诸葛亮、貂蝉、张辽),总共八字。其中115版本有一个可以进入洞获得无限道具的bug,117版本修复了之前115版本的很多bug,目前已经发展到119版本,并且已经制作成了中文版,系统已经日趋完善,适合新手玩家进入游戏。不仅如此,还加入了魔法张飞和白甲黄忠,也就是俗称的假张飞、假黄忠。
119 作为《三国战纪》的更成熟版本,也称为《三国战纪正宗PLUS》。不过,以上版本与普通街机游戏基本没有什么区别。他们只需要按照正常操作进行升级,然后就可以一路割草了。直到后续的《三国战纪-风云再起》版本发布,这款游戏至今仍能出现在大家的视野中。
和很多HACK版本一样,大部分都是在119版本的基础上进行修改的。当然,这些版本只是基础版本,官方在这个版本上添加了很多新的扩展包。大多数资料片只是对游戏中的玩法和角色进行了一些改动,与原始图形几乎没有太大区别。最著名的就是《三国战纪-风云再起》资料片,它对玩法进行了大刀阔斧的改动,连击方式和连击判定都进行了大幅调整。增加了各种防组合保护措施。 A级的话多个小兵会疯狂反击,玩家无法轻松进行大量连击。他们需要大量移动并控制杀死敌人的节奏。在这个版本中,连击数越多,得分越高,可以升级。这就需要玩家花更多的时间去练习四招一招的理论,这并不是一朝一夕就能轻易学会的。这导致了很多玩家在这个版本中被解雇。
后来在《三国战纪-风云再起》的基础上又开发了《三国战纪-武神传说》和《三国战纪-一统中原》两个增强版本。在《三国战纪-一统中原》的基础上,又开发了《三国战纪-乱世枭雄》等作品。这些增强版和扩展包对应着一堆又一堆的小版本,而这些都是正式版本。 HACK版本什么都有,《三国战纪-王者秒杀》、《三国战纪-大神之路》、《三国战纪-乱世拳皇》、《三国战纪-战神传说》 BALABALA等等。三国志二代里有《三国战纪-群雄争霸》、《三国战纪-明月华彩》、 《三国战纪-横扫千军》等作品,相信很多玩家听完之后都一头雾水!别担心,这些版本和各种山寨版本散布在全国各地的街机里,其中很多都包括我们小时候玩过的版本。这也大大提高了全国玩家对游戏的统一认识。麻烦了。
标题:经典街机《三国战纪》 这么多版本,我们玩的不是同一个游戏吗?
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用户评论
这个游戏真的是给了我儿时太多的回忆啊!从《三国战纪1》到《三国战纪3》,每个时代玩的感觉都不一样。
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我真的很想问,是不是同一个名字下的游戏就能放在一起比较吗?玩起来感觉简直天差地别。
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经典就是经得起时间的考验,从PSP版再到手机游戏版,每一个版本都能保持原有的精髓。
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每次和朋友一起打《三国战纪》街机版的时候,都充满热血沸腾的感觉。现在的网络对战,也让我感受到新的乐趣。
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真的很难想象,一个名字下面居然会有那么多不同的变化,有的版本像是在玩完全不同的游戏一样。
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从2D到3D,《三国战纪》的变化不仅仅是画面,游戏体验上也有大幅提升。每次切换都是一种惊喜。
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小时候常被《三国战纪》的难度绊倒,现在重拾这个系列的游戏,感觉还是那么有挑战性!
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说到底,不同的版本就是为了让更多年龄层的人重新体验经典的魅力吧?每个时代的孩子都有自己的《三国战记》。
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我对《三国战纪3》的声优记忆特别深,他们的声音贯穿整个游戏过程。其他版本没有这特色。
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现在的《三国战纪》游戏添加了很多现代元素和玩法,但那种原始的街机味还是少了许多。
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不管哪个年代的《三国战纪》,操作手感都是那么棒!这是我永远都不会厌倦的游戏之一。
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玩了那么多版本的《三国战纪》,我发现我更喜欢最早的那款。经典就是经典,无可替代。
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每个新版本出来的时候,都能看到很多粉丝争论哪个是最好的。这本身就体现了游戏的受欢迎程度啊!
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感觉现在的游戏多了好多功能,比如联机、收集成就等。但《三国战纪》依然用纯粹的游戏性赢得了我的心。
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虽然有这么多版本可以选择,但我还是觉得街机版的味道最正宗。那是与朋友一起在狭窄的游戏机前面挥洒青春的感觉。
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从PC版到家用机再到手机游戏,《三国战纪》几乎无处不在。但每次回到最初的起点,总能重新找到初心。
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每个版本都像是一个小世界,有它们独特的特点和氛围。如果能让这些全部整合在一起该多好啊!
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《三国战纪》的故事线从一代代传承下来,每一次新的体验都能给我带来新的感受。这也许就是经典游戏的力量吧。
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现在玩街机的感觉确实没那么强烈了,但每次重温历史上的《三国战记》,都会勾起我那久远的记忆和激情。
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