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原创Minecraft RPG 设置效果

时间:2024-10-01 18:00:53 来源:未知 浏览:0

D天赋不高,对装备制作也做过一些研究。最近发现论坛里有玩家做了一些关于套装效果和背包合成的教程。看到这里,D不禁感叹,平民玩家Dalao中,高手们真是太有才华了。 (新手:Dalao,你能说得好听吗?我听不懂).

好了,废话不多说,进入今天的正题。接下来我就以2个dalao的帖子@Rongda@jim~指挥傀儡师为例来说明今天的问题(如有冒犯,还请见谅)

我们来谈谈西装制作吧。一套套装必须是一套完整的套装才能被视为套装。那么如何知道玩家是否穿着西装呢?

(新手:我知道!用/testfor检测玩家)可以,但不推荐

以下为荣达帖子部分截图

[1.8-1.11]容达的命令块集合(多人服务器也可以使用)http://mc.netease.com/thread-49439-1-1.html

容大使用4/testfor来检测玩家

这里有两个问题。首先,它只能检测而不能标记拥有花色的玩家。荣达后来的内容并没有解决这个问题。我的回答也是无解。第二个问题无法解决。我稍后再谈。

我们先解决盯防球员的问题。这个问题的答案在傀儡师的帖子里。

【1.12高端】-【指挥傀儡师】背包合成系统

http://mc.netease.com/thread-63955-1-1.html

不明白?

原创Minecraft RPG 设置效果

让我简单解释一下

首先是testfor/testfor播放器{数据标签}的命令格式

然后是记分牌/记分牌玩家添加玩家记分牌名称值{数据标签}的命令格式

你明白吗?记分板还支持检测玩家装备,并且记分板可以作为选择器参数,所以荣达的命令可以改为(假设有一个叫taoz的记分板)/记分板玩家add @a taoz 1 {Inventory:[ {装备数据}] }

然后就可以通过选择器@a[score_taoz_min=1]来选择穿西装的玩家

然后回到我刚才没有提到的第二个问题。每个部分都需要测试说明吗?

注意数据标签部分{Inventory:[{Equipment Data}]}。这个支架很有用。

它有什么作用?我们先看另一个命令/give @P minecraft:iron_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:1},{id:22,lvl:1}]} 通过这个命令,你将得到一把有2个附魔的铁剑。

关键是那个支架。至于为什么(解释起来太麻烦,我懒)

那么如果我们也更改数据标签呢? {Inventory:[{设备数据},{设备数据},{设备数据},{设备数据}]}

原创Minecraft RPG 设置效果

答案是可以的

所以如果你想检测一个穿着盔甲的玩家,你只需要一个命令

/记分板玩家添加@a taoz 1 {Inventory:[{Slot:103b,id:'minecraft:iron_helmet'},{Slot:102b,id:'minecraft:iron_chestplate'},{Slot:101b,id:'minecraft: gings'},{Slot:100b,id:'minecraft:iron_boots'}]}

这样一来,只有穿着全套铠甲的玩家才会获得额外的积分。哪怕少了一块,

然后就很容易了。我们可以通过冷却来做出被动效果。就像这样/effect @a[score_taoz_min=600] 10 10 1 true

根据命令块的频率,记分牌每1 秒增加20 分,因此600 分等于30 秒。也就是说,全甲玩家每30秒就会获得10秒的生命恢复效果。

最后记得重置记分牌/记分牌玩家重置@a[score_taoz_min=600] taoz

这样一个简单的设定效果就做好了,只需要3个命令块。

那么本次演讲也就结束了。最后说几句废话吧。

和朋友一起玩命令很有趣,你会得到更多的想法。维基是个好东西。试着记住它(笑话)

用户评论

三年约

真是太棒了!《原版我的世界》加入了RPG套装效果后,游戏体验简直爆棚。

    有7位网友表示赞同!

长裙绿衣

这套装效果让我在《我的世界》里更有英雄气概,感觉自己就像是游戏中真正的角色扮演游戏主角。

    有13位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

我一直都喜欢《我的世界》的自由度,现在有了这套装备系统,我可以打造独一无二的角色!

    有11位网友表示赞同!

算了吧

加入了RPG元素的《原版我的世界》,不仅增加了玩家的游戏策略性,还让游戏更富有多样性和乐趣。

    有13位网友表示赞同!

醉枫染墨

装备系统的创新,让我在建造和生存的同时,还能享受角色发展的过程,真是太有创意了!

    有15位网友表示赞同!

一生只盼一人

这套新的装备效果让我的世界探索充满了更多的挑战与惊喜,每次打怪掉落的宝物都让人充满期待。

    有9位网友表示赞同!

命硬

我从没想过《我的世界》会有这么深度的角色成长系统,现在我可以为我的角色规划技能树和装备之路了!

    有8位网友表示赞同!

古巷青灯

在玩游戏时,被这套装备系统深深吸引。不仅增加游戏性,还有很强的沉浸感.

    有5位网友表示赞同!

泪湿青衫

《原版我的世界制作rpg套装效果》,简直是给经典游戏加了一层新的活力,并且让我可以体验到升级装备的乐趣。

    有14位网友表示赞同!

灼痛

这种结合RPG元素的做法真是令人惊喜,它让《我的世界》变得更加立体和有深度。

    有6位网友表示赞同!

你tm的滚

原来只是单纯的采集、生存和建造,现在还能搭配不同的套装效果,使整个世界都充满了更多可能性。

    有9位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

游戏的每个角落都能看到精心设计的装备,不仅提升了游戏内的审美体验,也提高了玩家投入感。

    有12位网友表示赞同!

残留の笑颜

原版《我的世界》就很好了,这次加入的RPG套装效果更是让我流连忘返!每次战斗后的掉落都让人兴奋不已。

    有14位网友表示赞同!

那伤。眞美

我觉得这套装备系统极大地丰富了游戏的生态和玩法,无论是PVP还是PVE都有全新的乐趣。

    有7位网友表示赞同!

ー半忧伤

通过探索和获取装备,我感觉自己就像是一名真正的世界冒险家,在《我的世界》里寻找传说中的装备。

    有9位网友表示赞同!

折木

装备系统让《我的世界》更加吸引人,我喜欢在游戏中提升自身的力量并逐渐成为大神级玩家!

    有19位网友表示赞同!

空巷

加入RPG套装效果后,《我的世界》的深度和可玩性大幅提升,我甚至愿意花更多时间在游戏上探索更多新奇的东西。

    有13位网友表示赞同!

微信名字

装备的选择不仅仅是满足生存需求,还成为了策略的一部分,让我在规划下一步时更慎重了。

    有20位网友表示赞同!

喜欢梅西

这种将RPG元素融入《我的世界》,不仅提高了游戏的趣味性,也让玩家对角色的成长有一份投入感和参与感。

    有14位网友表示赞同!

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