玩《三国群英传1》 最让玩家兴奋的事情是什么?应该是寻找名将或者被俘将的名将投降。如果这位名将自带装备的话,那就更让玩家们兴奋不已了。要知道附带的装备大多都是游戏中独一无二的顶级装备,比如搜到的典韦和徐晃就自带了双铁戟和两刃斧,而关羽、张飞、吕布等名将都带着顶尖的武器登场。自带装备的武将中,带装备的只是极少数。穿流行货的人,比如程璞。
那么《三国群英传1》的顶级装备有哪些呢?吕布自带方天花姬,战力+10;关羽随身携带青龙偃月剑,威力+10;张飞随身携带丈八蛇枪,威力+9;曹操随身携带倚天剑,威力+9;夏侯恩自己的青之剑,自身力量+8;孙坚自己的古元宝剑,自身力量+7;徐晃自己的两刃斧头,自身力量+7;刘备自己的双刃剑,自身武力+6;王云自己的七星剑威力+6;萨摩哈自己的铁菱角力量+6;典韦自己的双铁戟威力+5。这些是增加力量的装备
还有太平雅术,技能+10;遁甲天枢,技能+10;绿袋书,生命+10; 24本军事书籍,智力+9;历史记录,智力+7;左氏春秋,智力+5;萌德新书,智力+5。这些装备看似很强大,但在英雄无敌1中作用不大。
坐骑有赤兔、德鲁、爪黄飞电等,在战斗中增加移动速度,但作用不大。
对于武将来说,装备优先的是武器,那么武器应该如何分配呢?大多数玩家都知道,好武器是名将的专利,但他们当时并不一定知道,那些实力高的名将,其实有一些是很难用的。最典型的例子就是马超则力占优。其实他前中后期都不强。给马超配备好武器,实在是太浪费了。不过我不明白当时马超实力弱,所以还是给他配备了好武器。
简单说一下武器的分配。首先是方天画戟,这是吕布的标配。在10级之前,吕布把方天画戟送给赵云也是可以理解的。十级之后,方天画戟应该送给赵云。虽然吕布10级可以选择学回天,但我还是觉得巨石弘更划算。再加上赵云智力高,技术自然比吕布高,综合能力应该比吕布更强。
而吕布,十级之后装备青剑,依然属于顶尖行列。
青龙偃月剑的主人不变。关羽和赵云在各方面都很相似。张霸蛇枪的归属不变,张飞值得,十级八面火变也不错。倚天剑赠予许褚。 10级后可以用来冲车或者掉头。将两刃斧子交给庞德或黄忠。庞德有八面火转,黄忠有火炬石爆。古元宝刀送给甘宁,甘宁被火炬和石头击中。七星剑被送给文丑,文丑被火炬和石头击中。双刃剑交给了夏侯惇,夏侯惇四面八方怒火中烧。除了萨玛赫自带的蒺藜骨花外,还可以通过搜索获得,可以送给颜良、孙策或者张辽。让典韦拿双铁戟。至于其他的强力武将,只要给他们装备一些通过搜索找到的常见物品就可以了。
当然,一开始不可能有这么多强力武将在手,所以武器会先分配给高强度武将,后面再做这样的改变。
顺便说一句,无论英雄1配备什么武器,他在战场上的形象都不会改变。
标题:三国群雄1:吕布不配持有方天画戟,谁该持有?
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用户评论
这款游戏真的很出彩!三国元素完美融合,每个角色都有自己的特色和故事背景。但我觉得吕布被低估了,他在我的心目中是当之无愧的方天画戟之王。
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我爱上了这个游戏中的策略战斗部分,尤其是控制吕布,感觉每一招一式都非常流畅。可惜的是,大家总是一味地抨击他,真让人觉得不公平!
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三国群英1这款游戏对我的影响太大了,从一个人物的视角重新解读历史事件非常有意思。尤其对于像我这样的策略游戏爱好者来说,完全无法抗拒。
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我一直梦想着能够在游戏中完美操控吕布,他的那些战法和招式简直让人血脉贲张,可惜似乎总有人认为他不配使用方天画戟。
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这款游戏不仅画面精美,音乐扣人心弦,每个角色都有着惊人的背景故事。但真正让我动容的是玩家对于人物的争议性评价,尤其是对吕布的看法。
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三国群英传1中的人物建模和动画效果让我惊艳不已,尤其是游戏中的动作展示,比如吕布挥舞方天画戟的样子,简直就是史诗级场面。
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对于“谁配拿方天画戟”的讨论很有趣,我坚信没有比吕布更适合的人选了。在游戏中,他那独一无二的战斗风格就是证明。
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玩了这么久的游戏,三国群英传1依旧让我着迷,尤其是围绕游戏角色的各种讨论。我认为,如果讨论人物实力,就不得不提吕布的不可替代性。
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我在游戏中尝试过不同的三国角色,但无论如何,吕布总是那个最吸引我的角色,他的故事和武器使用都能引发我深深的情感共鸣。
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游戏中的策略和战斗体验都非常高水准,尤其是对角色选择和技能搭配的深度挖掘。我认为对于一些玩家来说,吕布的能力往往被低估了。
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三国群英传1是一款让我难以割舍的游戏,特别是当玩家聚在一起讨论“谁能与吕布匹敌”时,那种火花四溅的想法让人激动不已。
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我真的很感慨,“吕布不配拿方天画戟”的争论,其实也是一种对游戏策略和角色理解的一种挑战。这款游戏教会了我从不同角度看待问题。
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这款游戏对于我来说是一次深入探索三国文化的绝佳机会。尽管每个人对于角色的认知有差距,但正如游戏中的多样战斗,让我认识到多元视角的美妙之处。
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玩这个游戏时,我经常思考如果历史中的人物也有这样的机遇展示自我能力的话,吕布是否仍然是最具代表性的那一个?这款游戏启发了我对历史与现实的独特想象。
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在三国群英传1中体验“谁才应该拿方天画戟”的问题时,我不禁开始反思,个人的表现和角色的设定往往受到很多外因素的影响,而不是仅凭单一标准衡量。
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我认为这款游戏之所以让人着迷,部分原因就是在于它引发的各种深度讨论。像是吕布与方天画戟的关系这一话题,挑战了我们对历史英雄的传统认知。
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在三国群英传1的世界里,我发现每个角色都有自己独特的故事和战斗风格。即便游戏中的争议性话题如“谁配拿方天画戟”让人思考,但这也是这款游戏的魅力之一。
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这款游戏的深度不仅体现在策略上,还体现在对角色性格和历史背景的精心塑造中。特别是对于像吕布这样的经典人物,则引发了一系列深刻的故事探讨。
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