《英雄联盟》 26.42%
《堡垒之夜》 14.85%
《守望先锋》 12.05%
《我的世界》 7.01%
《绝地求生:大逃杀》 6.02%
《命运》 4.56%
《魔兽世界》 3.27%
《星际战甲》 2.91%
《黑色沙漠OL》 2.57%
《部落冲突》 2.40%
美洲最受欢迎的游戏:《堡垒之夜》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《命运》、《我的世界》
EMEA(欧洲、中东、非洲)最受欢迎的游戏:《英雄联盟》、《守望先锋》、《我的世界》、《绝地求生:大逃杀》、《黑色沙漠OL》
亚太地区最受欢迎的游戏:《绝地求生:大逃杀》、《堡垒之夜》、《守望先锋》、《英雄联盟》、《部落冲突》
标题:全球网络游戏流量份额前十名中,《LOL》排名第一,而《吃鸡游戏》仅排名第五。
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用户评论
哇,听说这个榜上有名的游戏排行榜出来了!太意外了,LOL居然夺得了第一,不过吃鸡也真挺火的,只落后一点就到了第五。
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没想到LOL能在这么多年后还能稳坐头把交椅,真的是游戏的魅力大啊。
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吃鸡被甩到第五名让我有点失望,但我还是每周都会和其他玩家一起玩,毕竟竞技的乐趣是无穷的。
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这个排名一出来就炸开了锅,不过对于游戏玩家来说,能让我们继续沉浸在自己喜欢的游戏世界中就是最大的好事。
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我是个MOBA游戏的大粉丝,LOL能在这些大作中夺得第一真的让我激动不已,看来我的选择没错啊!
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这次的排名结果让人耳目一新,吃鸡下滑至第五对不少人来说可能是个打击,但这就是市场竞争的魅力。
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虽然吃鸡现在不是流量的NO.1了,但它依然是一个非常棒的游戏,我期待他们在未来的版本中能打个翻身仗!
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LOL夺冠和吃鸡排在五显得有点不公,毕竟我们这些玩家都是在各自游戏的世界里寻求最佳体验。
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对很多新玩家来说这个榜单可能有点看不懂,但只要热爱,就能找到属于自己的那份乐趣。
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没想到的是,即便是顶级游戏的较量,也依然无法抹平每个人的不同喜好,这就是游戏的魅力吧。
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这次的排名充分表明了网络游戏的多样性,LOL和吃鸡虽然分列一二五名,但实际上都是游戏玩家们津津乐道的话题。
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对于那些还没尝试过这两大热门游戏的人来说,现在是个不错的机会入手探索一下自己是否能成为下一个大神!
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LOL和吃鸡,两个风格迥异的游戏却能在同一榜单上竞争这样的流量高度,真的挺让人感慨的。
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看这个排行榜让我回想起最初的互联网时代,那时候对游戏的选择还很少,而现在,我们有如此多优秀的选项。
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即便吃鸡不再领跑,但它依然拥有强大的用户基础和影响力。我期待后续的更新能带给更多惊喜。
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LOL夺魁,吃鸡跌至第五,这排名的变化让我想到一个老话:山外有山,人外有人,在电子竞技的世界尤其如此。
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对于每个游戏圈的人来说,这次的排行榜都是一种新的启发,它提醒我们每个人都有机会重新定义我们的乐趣。
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LOL和吃鸡之间的流量竞争是那么激烈而精彩,这榜单充分展现了市场的活力与复杂性。
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看到这个榜单的同时也让我想问自己:在热爱中迷失了吗?我需要更多的尝试还是专精于某一个游戏呢?
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这次的排名无疑会为这两款游戏带来更广泛的讨论和关注,让我们一起看看未来的趋势吧!
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