首先我们先了解一下远古生物的刷新时间:
目前版本中,暴君首次刷新时间为2分钟,刷新间隔为3分钟,BUFF持续时间为90秒。一般来说,队伍中只有1到2个英雄会在2分钟内达到4级。如果杀死暴君,整个团队都会获得金币和经验。如果此时能够得到暴君,将会为整个团队注入新鲜的力量。第一个暴君往往是一场游戏胜利的开始。
“暴君”将在10分钟时进化为“黑暗暴君”。黑暗暴君刷新间隔为5分钟,BUFF持续时间为90秒。击杀黑暗暴君后,小队除了获得金币和经验外,还会增加攻击力和法术强度。不过,如果此时与霸主战斗,对霸主的伤害将会减少50%。也就是说,击杀了“黑暗暴君”之后,就不适合去对抗霸主了。除非敌人处于特别大的劣势,无法抢夺主人。
当前版本霸主首次刷新时间为8分钟,刷新间隔为5分钟,BUFF持续时间为90秒。击杀霸王将为全队带来经验和金币,增加3波霸王先锋,并为全队增加持续回血效果。剑圣是整个峡谷中伤害最高的野生怪物。它具有三种攻击模式。剑圣的输出全部是物理伤害。
攻击模式:
(1)普攻:剑圣的普攻为单体爆发,只能对一名英雄造成伤害。每2秒释放一次基本攻击。伤害会随着游戏时间的增加而逐渐增加,也就是说时间越长,伤害越高。
(2)咆哮:主人释放咆哮,会造成以自身为中心的AOE伤害,冷却时间约12秒。
标题:关于统治的知识很少.
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用户评论
这款游戏太厉害了!我喜欢它的策略性,每次玩都有新发现。
有20位网友表示赞同!
“主宰的小知识点”这个名字起得真是太贴切了,深入浅出的游戏体验让人上瘾。
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这是一款让我在娱乐中也能学到东西的好游戏,推荐给所有喜欢边学边玩的玩家。
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这款游戏中的小知识点很有趣,能帮助我在游戏中学习到不少新知识。
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每次玩游戏都能挖掘出更多的策略组合,这让游戏充满了无限的可能性和挑战性。
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“主宰的小知识点”真是个宝藏!它将教育元素融入游戏,使我在娱乐的同时增长了见识。
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玩过这款游戏后我觉得自己对某些主题有了更深入的了解和理解,真的很赞。
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这款游戏的每个关卡都需要思考和策略规划,我特别喜欢这样的挑战性。
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“主宰的小知识点”教会了我很多细节上的东西,在游戏中我发现自己在不断进步。
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这款游戏不仅有趣,而且游戏中的小知识让我很感兴趣,每次胜利都像是学到了新技能。
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我真的很享受这个过程,“主宰的小知识点”的设计完美地结合了学习与乐趣.
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它通过一些小游戏和测试来传授知识的方式真是太巧妙了,感觉像在玩一样就学会了东西。
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这款让学习变得轻松有趣的游戏是我的新宠,每次打开都有新的发现。
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"主宰的小知识点"这个名字描述的太好了,让我在享受游戏的同时获得了真正的收获。
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我觉得这款游戏非常独特,它在娱乐和教育之间找到了完美的平衡点。
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每次玩这款游戏我都能学到一些有用的事实或技能,它是我业余时间的完美消遣。
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“主宰的小知识点”不仅教给我知识,还教会了我在游戏中解决问题的策略。
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这款游戏帮助我把学习过程变成了一种有趣的冒险,我喜欢在这个过程中增长新知识点。
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我真的很感激这个游戏设计者,他们用一种巧妙的方式教育我们新的信息和技能。
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"主宰的小知识点"让游戏化学习变得十分吸引人,我对它充满感激。
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