PC游戏时代的老玩家应该对“多玩游戏网”及其旗下的各种“盒子”产品有记忆。而这段记忆,在今天,正式宣布即将结束。
12月10日,多玩游戏正式发布论坛公告,宣布网站业务转型。
但无论升级转型的最终结局如何,之前属于一群人的青春记忆已经正式翻开新的一页。
这是一个时代的结束。
她的故事
多玩游戏网成立于2005年,最早以《魔兽世界》公会起家。免费易用的DKP系统吸引了大量游戏玩家。
此后,多玩又发力了《武林外传》、《诛仙》、《地下城与勇士》、《永恒之塔》等多款游戏,以其丰富详细的游戏攻略和热闹有趣的玩家论坛吸引了越来越多的人。
2011年,《英雄联盟》正式登陆国服。多玩随后推出了工具项目:《英雄联盟盒子》。盒子狂野的功能理念:无限视距、自由换肤体验、充满乐趣的角色战斗系统,正式将多人游戏带入荣耀的巅峰。
在互联网趋势下,资源的集中和各方势力的日益强大,使得传统游戏媒体的生存空间不断被压缩。
2015年初,多玩原核心团队离职成立新公司追寻梦想,而随着端游的没落和手游的崛起,多玩的网站也每况愈下。
时间一天天过去,她却不再是曾经那个光鲜亮丽的“中国游戏社区第一人”了。
然后游戏行业的冬天突然到来:版本号停止了,游戏上线也变得越来越迟缓。寒风中,唯有那颗对游戏充满无限热爱的心依然屹立。
我的故事
大学毕业论文为《用传播学的“使用与满足理论”来分析网络游戏玩家》。
看似标新立异的做法背后,是我“浪费”一个学期沉迷游戏的结果。但正是因为对游戏的沉迷,我才第一次认识了多玩。
感谢这个论坛的存在,我的毕业论文得到了大量玩家的帮助,写得很顺利。现在想起来,这是一次非常有趣的经历。
也许这就是缘分,该发生的交集总会出现。毕业后,他经过各种面试,成为了玩家所说的“论坛编辑”。
回想起来,我简单却难忘的青春,与阳庄清晨的鸟鸣、唐市昏暗的路灯、科韵路沙县的夜宵紧紧地绑在一起。
而随着青春的离去,我只想再喊一声:多玩游戏,多交朋友!
多玩游戏,多交朋友
随着一声“再见!”的呼喊,多玩游戏网的过往将只是留在网络世界的一串数据,其中包含着许多人的喜怒哀乐,依然留在那里。江湖相忘。
玩更多的游戏,结交更多的朋友。愿你在这段记忆中也能拥有许多珍贵的回忆。
标题:历经14年的风风雨雨,多玩游戏网正式宣布转型,一个时代正式结束。
链接:https://www.7kxz.com/news/sypc/38643.html
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用户评论
我一直都是“多玩”忠实用户,从它早期发展到现在,见证了太多的游戏新闻和评测
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"多玩"在游戏行业的影响力巨大,这下宣布转型,不知道会带来哪些新的惊喜
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对于“多玩”的转型决定,我觉得应该尊重行业趋势的变化和挑战
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曾经的"多玩"是游戏圈的精神支柱之一,期待它的新方向能带给我们更多有趣的发现
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"多玩"在游戏社区的支持和贡献不可磨灭,希望新阶段依然保持专业精神
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14年对很多人来说是个漫长的等待,“多玩”的转型说明电子竞技已经进入了新的时代
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虽然“多玩”官方没有详细解释转型内容,但我相信它们对此有深思熟虑的规划
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"多玩"现在正式与我们说再见了,心中有些失落,但也期待它能在新领域再次发光发热
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对于“多玩”的转型,我首先想到的是它的深度内容和专业评测,真的很难被替代
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虽然我不知道未来会有什么变化,“多玩”在过去的岁月中为游戏社区做出了巨大贡献
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"多玩"的转型信息让我想起早期在论坛上的那些热烈讨论和分享的记忆
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从“多玩”的公告来看,这次转型显然需要我们用不同的方式去支持他们
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期待“多玩”在新的领域也能像游戏圈的指导者一样,提供权威的信息和见解
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"14年风雨波折",这不仅仅是一个时代落幕的故事,更是许多爱好者的共同回忆
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"转型"对“多玩”来说是个挑战,但我相信他们会以更强大的姿态出现
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听说“多玩”的转型包括涉足VR领域,“这将是科技与游戏融合的重要一步”
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"多玩游戏网"正式落幕后,我最希望的就是它能把原有的优质资源和内容移植到新项目里
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这次的转型让我们看到“多玩”对未来趋势的洞见,“我相信这不会是最终答案”
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对于那些在游戏初期接触“多玩”的玩家而言,它是伴随我们一起成长的重要部分
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"14年风雨波折"背后是无数玩家与“多玩”的情感纽带,希望转型后的它还能带来新的惊喜和故事
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